- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / threading / platform_thread_win.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "base/threading/platform_thread.h"
6
7 #include "base/debug/alias.h"
8 #include "base/debug/profiler.h"
9 #include "base/logging.h"
10 #include "base/threading/thread_id_name_manager.h"
11 #include "base/threading/thread_restrictions.h"
12 #include "base/tracked_objects.h"
13
14 #include "base/win/windows_version.h"
15
16 namespace base {
17
18 namespace {
19
20 // The information on how to set the thread name comes from
21 // a MSDN article: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/xcb2z8hs.aspx
22 const DWORD kVCThreadNameException = 0x406D1388;
23
24 typedef struct tagTHREADNAME_INFO {
25   DWORD dwType;  // Must be 0x1000.
26   LPCSTR szName;  // Pointer to name (in user addr space).
27   DWORD dwThreadID;  // Thread ID (-1=caller thread).
28   DWORD dwFlags;  // Reserved for future use, must be zero.
29 } THREADNAME_INFO;
30
31 // This function has try handling, so it is separated out of its caller.
32 void SetNameInternal(PlatformThreadId thread_id, const char* name) {
33   THREADNAME_INFO info;
34   info.dwType = 0x1000;
35   info.szName = name;
36   info.dwThreadID = thread_id;
37   info.dwFlags = 0;
38
39   __try {
40     RaiseException(kVCThreadNameException, 0, sizeof(info)/sizeof(DWORD),
41                    reinterpret_cast<DWORD_PTR*>(&info));
42   } __except(EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION) {
43   }
44 }
45
46 struct ThreadParams {
47   PlatformThread::Delegate* delegate;
48   bool joinable;
49 };
50
51 DWORD __stdcall ThreadFunc(void* params) {
52   ThreadParams* thread_params = static_cast<ThreadParams*>(params);
53   PlatformThread::Delegate* delegate = thread_params->delegate;
54   if (!thread_params->joinable)
55     base::ThreadRestrictions::SetSingletonAllowed(false);
56
57   /* Retrieve a copy of the thread handle to use as the key in the
58    * thread name mapping. */
59   PlatformThreadHandle::Handle platform_handle;
60   DuplicateHandle(
61       GetCurrentProcess(),
62       GetCurrentThread(),
63       GetCurrentProcess(),
64       &platform_handle,
65       0,
66       FALSE,
67       DUPLICATE_SAME_ACCESS);
68
69   ThreadIdNameManager::GetInstance()->RegisterThread(
70       platform_handle,
71       PlatformThread::CurrentId());
72
73   delete thread_params;
74   delegate->ThreadMain();
75
76   ThreadIdNameManager::GetInstance()->RemoveName(
77       platform_handle,
78       PlatformThread::CurrentId());
79   return NULL;
80 }
81
82 // CreateThreadInternal() matches PlatformThread::Create(), except that
83 // |out_thread_handle| may be NULL, in which case a non-joinable thread is
84 // created.
85 bool CreateThreadInternal(size_t stack_size,
86                           PlatformThread::Delegate* delegate,
87                           PlatformThreadHandle* out_thread_handle) {
88   unsigned int flags = 0;
89   if (stack_size > 0 && base::win::GetVersion() >= base::win::VERSION_XP) {
90     flags = STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION;
91   } else {
92     stack_size = 0;
93   }
94
95   ThreadParams* params = new ThreadParams;
96   params->delegate = delegate;
97   params->joinable = out_thread_handle != NULL;
98
99   // Using CreateThread here vs _beginthreadex makes thread creation a bit
100   // faster and doesn't require the loader lock to be available.  Our code will
101   // have to work running on CreateThread() threads anyway, since we run code
102   // on the Windows thread pool, etc.  For some background on the difference:
103   //   http://www.microsoft.com/msj/1099/win32/win321099.aspx
104   void* thread_handle = CreateThread(
105       NULL, stack_size, ThreadFunc, params, flags, NULL);
106   if (!thread_handle) {
107     delete params;
108     return false;
109   }
110
111   if (out_thread_handle)
112     *out_thread_handle = PlatformThreadHandle(thread_handle);
113   else
114     CloseHandle(thread_handle);
115   return true;
116 }
117
118 }  // namespace
119
120 // static
121 PlatformThreadId PlatformThread::CurrentId() {
122   return GetCurrentThreadId();
123 }
124
125 // static
126 PlatformThreadHandle PlatformThread::CurrentHandle() {
127   NOTIMPLEMENTED(); // See OpenThread()
128   return PlatformThreadHandle();
129 }
130
131 // static
132 void PlatformThread::YieldCurrentThread() {
133   ::Sleep(0);
134 }
135
136 // static
137 void PlatformThread::Sleep(TimeDelta duration) {
138   // When measured with a high resolution clock, Sleep() sometimes returns much
139   // too early. We may need to call it repeatedly to get the desired duration.
140   TimeTicks end = TimeTicks::Now() + duration;
141   TimeTicks now;
142   while ((now = TimeTicks::Now()) < end)
143     ::Sleep((end - now).InMillisecondsRoundedUp());
144 }
145
146 // static
147 void PlatformThread::SetName(const char* name) {
148   ThreadIdNameManager::GetInstance()->SetName(CurrentId(), name);
149
150   // On Windows only, we don't need to tell the profiler about the "BrokerEvent"
151   // thread, as it exists only in the chrome.exe image, and never spawns or runs
152   // tasks (items which could be profiled).  This test avoids the notification,
153   // which would also (as a side effect) initialize the profiler in this unused
154   // context, including setting up thread local storage, etc.  The performance
155   // impact is not terrible, but there is no reason to do initialize it.
156   if (0 != strcmp(name, "BrokerEvent"))
157     tracked_objects::ThreadData::InitializeThreadContext(name);
158
159   // The debugger needs to be around to catch the name in the exception.  If
160   // there isn't a debugger, we are just needlessly throwing an exception.
161   // If this image file is instrumented, we raise the exception anyway
162   // to provide the profiler with human-readable thread names.
163   if (!::IsDebuggerPresent() && !base::debug::IsBinaryInstrumented())
164     return;
165
166   SetNameInternal(CurrentId(), name);
167 }
168
169 // static
170 const char* PlatformThread::GetName() {
171   return ThreadIdNameManager::GetInstance()->GetName(CurrentId());
172 }
173
174 // static
175 bool PlatformThread::Create(size_t stack_size, Delegate* delegate,
176                             PlatformThreadHandle* thread_handle) {
177   DCHECK(thread_handle);
178   return CreateThreadInternal(stack_size, delegate, thread_handle);
179 }
180
181 // static
182 bool PlatformThread::CreateWithPriority(size_t stack_size, Delegate* delegate,
183                                         PlatformThreadHandle* thread_handle,
184                                         ThreadPriority priority) {
185   bool result = Create(stack_size, delegate, thread_handle);
186   if (result)
187     SetThreadPriority(*thread_handle, priority);
188   return result;
189 }
190
191 // static
192 bool PlatformThread::CreateNonJoinable(size_t stack_size, Delegate* delegate) {
193   return CreateThreadInternal(stack_size, delegate, NULL);
194 }
195
196 // static
197 void PlatformThread::Join(PlatformThreadHandle thread_handle) {
198   DCHECK(thread_handle.handle_);
199   // TODO(willchan): Enable this check once I can get it to work for Windows
200   // shutdown.
201   // Joining another thread may block the current thread for a long time, since
202   // the thread referred to by |thread_handle| may still be running long-lived /
203   // blocking tasks.
204 #if 0
205   base::ThreadRestrictions::AssertIOAllowed();
206 #endif
207
208   // Wait for the thread to exit.  It should already have terminated but make
209   // sure this assumption is valid.
210   DWORD result = WaitForSingleObject(thread_handle.handle_, INFINITE);
211   if (result != WAIT_OBJECT_0) {
212     // Debug info for bug 127931.
213     DWORD error = GetLastError();
214     debug::Alias(&error);
215     debug::Alias(&result);
216     debug::Alias(&thread_handle.handle_);
217     CHECK(false);
218   }
219
220   CloseHandle(thread_handle.handle_);
221 }
222
223 // static
224 void PlatformThread::SetThreadPriority(PlatformThreadHandle handle,
225                                        ThreadPriority priority) {
226   switch (priority) {
227     case kThreadPriority_Normal:
228       ::SetThreadPriority(handle.handle_, THREAD_PRIORITY_NORMAL);
229       break;
230     case kThreadPriority_RealtimeAudio:
231       ::SetThreadPriority(handle.handle_, THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL);
232       break;
233     default:
234       NOTREACHED() << "Unknown priority.";
235       break;
236   }
237 }
238
239 }  // namespace base