Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / strings / utf_string_conversions.cc
1 // Copyright (c) 2010 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "base/strings/utf_string_conversions.h"
6
7 #include "base/strings/string_piece.h"
8 #include "base/strings/string_util.h"
9 #include "base/strings/utf_string_conversion_utils.h"
10
11 namespace base {
12
13 namespace {
14
15 // Generalized Unicode converter -----------------------------------------------
16
17 // Converts the given source Unicode character type to the given destination
18 // Unicode character type as a STL string. The given input buffer and size
19 // determine the source, and the given output STL string will be replaced by
20 // the result.
21 template<typename SRC_CHAR, typename DEST_STRING>
22 bool ConvertUnicode(const SRC_CHAR* src,
23                     size_t src_len,
24                     DEST_STRING* output) {
25   // ICU requires 32-bit numbers.
26   bool success = true;
27   int32 src_len32 = static_cast<int32>(src_len);
28   for (int32 i = 0; i < src_len32; i++) {
29     uint32 code_point;
30     if (ReadUnicodeCharacter(src, src_len32, &i, &code_point)) {
31       WriteUnicodeCharacter(code_point, output);
32     } else {
33       WriteUnicodeCharacter(0xFFFD, output);
34       success = false;
35     }
36   }
37
38   return success;
39 }
40
41 }  // namespace
42
43 // UTF-8 <-> Wide --------------------------------------------------------------
44
45 bool WideToUTF8(const wchar_t* src, size_t src_len, std::string* output) {
46   if (IsStringASCII(std::wstring(src, src_len))) {
47     output->assign(src, src + src_len);
48     return true;
49   } else {
50     PrepareForUTF8Output(src, src_len, output);
51     return ConvertUnicode(src, src_len, output);
52   }
53 }
54
55 std::string WideToUTF8(const std::wstring& wide) {
56   if (IsStringASCII(wide)) {
57     return std::string(wide.data(), wide.data() + wide.length());
58   }
59
60   std::string ret;
61   PrepareForUTF8Output(wide.data(), wide.length(), &ret);
62   ConvertUnicode(wide.data(), wide.length(), &ret);
63   return ret;
64 }
65
66 bool UTF8ToWide(const char* src, size_t src_len, std::wstring* output) {
67   if (IsStringASCII(StringPiece(src, src_len))) {
68     output->assign(src, src + src_len);
69     return true;
70   } else {
71     PrepareForUTF16Or32Output(src, src_len, output);
72     return ConvertUnicode(src, src_len, output);
73   }
74 }
75
76 std::wstring UTF8ToWide(const StringPiece& utf8) {
77   if (IsStringASCII(utf8)) {
78     return std::wstring(utf8.begin(), utf8.end());
79   }
80
81   std::wstring ret;
82   PrepareForUTF16Or32Output(utf8.data(), utf8.length(), &ret);
83   ConvertUnicode(utf8.data(), utf8.length(), &ret);
84   return ret;
85 }
86
87 // UTF-16 <-> Wide -------------------------------------------------------------
88
89 #if defined(WCHAR_T_IS_UTF16)
90
91 // When wide == UTF-16, then conversions are a NOP.
92 bool WideToUTF16(const wchar_t* src, size_t src_len, string16* output) {
93   output->assign(src, src_len);
94   return true;
95 }
96
97 string16 WideToUTF16(const std::wstring& wide) {
98   return wide;
99 }
100
101 bool UTF16ToWide(const char16* src, size_t src_len, std::wstring* output) {
102   output->assign(src, src_len);
103   return true;
104 }
105
106 std::wstring UTF16ToWide(const string16& utf16) {
107   return utf16;
108 }
109
110 #elif defined(WCHAR_T_IS_UTF32)
111
112 bool WideToUTF16(const wchar_t* src, size_t src_len, string16* output) {
113   output->clear();
114   // Assume that normally we won't have any non-BMP characters so the counts
115   // will be the same.
116   output->reserve(src_len);
117   return ConvertUnicode(src, src_len, output);
118 }
119
120 string16 WideToUTF16(const std::wstring& wide) {
121   string16 ret;
122   WideToUTF16(wide.data(), wide.length(), &ret);
123   return ret;
124 }
125
126 bool UTF16ToWide(const char16* src, size_t src_len, std::wstring* output) {
127   output->clear();
128   // Assume that normally we won't have any non-BMP characters so the counts
129   // will be the same.
130   output->reserve(src_len);
131   return ConvertUnicode(src, src_len, output);
132 }
133
134 std::wstring UTF16ToWide(const string16& utf16) {
135   std::wstring ret;
136   UTF16ToWide(utf16.data(), utf16.length(), &ret);
137   return ret;
138 }
139
140 #endif  // defined(WCHAR_T_IS_UTF32)
141
142 // UTF16 <-> UTF8 --------------------------------------------------------------
143
144 #if defined(WCHAR_T_IS_UTF32)
145
146 bool UTF8ToUTF16(const char* src, size_t src_len, string16* output) {
147   if (IsStringASCII(StringPiece(src, src_len))) {
148     output->assign(src, src + src_len);
149     return true;
150   } else {
151     PrepareForUTF16Or32Output(src, src_len, output);
152     return ConvertUnicode(src, src_len, output);
153   }
154 }
155
156 string16 UTF8ToUTF16(const StringPiece& utf8) {
157   if (IsStringASCII(utf8)) {
158     return string16(utf8.begin(), utf8.end());
159   }
160
161   string16 ret;
162   PrepareForUTF16Or32Output(utf8.data(), utf8.length(), &ret);
163   // Ignore the success flag of this call, it will do the best it can for
164   // invalid input, which is what we want here.
165   ConvertUnicode(utf8.data(), utf8.length(), &ret);
166   return ret;
167 }
168
169 bool UTF16ToUTF8(const char16* src, size_t src_len, std::string* output) {
170   if (IsStringASCII(StringPiece16(src, src_len))) {
171     output->assign(src, src + src_len);
172     return true;
173   } else {
174     PrepareForUTF8Output(src, src_len, output);
175     return ConvertUnicode(src, src_len, output);
176   }
177 }
178
179 std::string UTF16ToUTF8(const string16& utf16) {
180   if (IsStringASCII(utf16)) {
181     return std::string(utf16.begin(), utf16.end());
182   }
183
184   std::string ret;
185   // Ignore the success flag of this call, it will do the best it can for
186   // invalid input, which is what we want here.
187   UTF16ToUTF8(utf16.data(), utf16.length(), &ret);
188   return ret;
189 }
190
191 #elif defined(WCHAR_T_IS_UTF16)
192 // Easy case since we can use the "wide" versions we already wrote above.
193
194 bool UTF8ToUTF16(const char* src, size_t src_len, string16* output) {
195   return UTF8ToWide(src, src_len, output);
196 }
197
198 string16 UTF8ToUTF16(const StringPiece& utf8) {
199   return UTF8ToWide(utf8);
200 }
201
202 bool UTF16ToUTF8(const char16* src, size_t src_len, std::string* output) {
203   return WideToUTF8(src, src_len, output);
204 }
205
206 std::string UTF16ToUTF8(const string16& utf16) {
207   return WideToUTF8(utf16);
208 }
209
210 #endif
211
212 std::wstring ASCIIToWide(const StringPiece& ascii) {
213   DCHECK(IsStringASCII(ascii)) << ascii;
214   return std::wstring(ascii.begin(), ascii.end());
215 }
216
217 string16 ASCIIToUTF16(const StringPiece& ascii) {
218   DCHECK(IsStringASCII(ascii)) << ascii;
219   return string16(ascii.begin(), ascii.end());
220 }
221
222 std::string UTF16ToASCII(const string16& utf16) {
223   DCHECK(IsStringASCII(utf16)) << UTF16ToUTF8(utf16);
224   return std::string(utf16.begin(), utf16.end());
225 }
226
227 }  // namespace base