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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / base / memory / discardable_memory.h
1 // Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef BASE_MEMORY_DISCARDABLE_MEMORY_H_
6 #define BASE_MEMORY_DISCARDABLE_MEMORY_H_
7
8 #include <string>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/base_export.h"
12 #include "base/basictypes.h"
13 #include "base/compiler_specific.h"
14 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
15
16 namespace base {
17
18 enum DiscardableMemoryType {
19   DISCARDABLE_MEMORY_TYPE_NONE,
20   DISCARDABLE_MEMORY_TYPE_ASHMEM,
21   DISCARDABLE_MEMORY_TYPE_MAC,
22   DISCARDABLE_MEMORY_TYPE_EMULATED,
23   DISCARDABLE_MEMORY_TYPE_MALLOC
24 };
25
26 enum DiscardableMemoryLockStatus {
27   DISCARDABLE_MEMORY_LOCK_STATUS_FAILED,
28   DISCARDABLE_MEMORY_LOCK_STATUS_PURGED,
29   DISCARDABLE_MEMORY_LOCK_STATUS_SUCCESS
30 };
31
32 // Platform abstraction for discardable memory. DiscardableMemory is used to
33 // cache large objects without worrying about blowing out memory, both on mobile
34 // devices where there is no swap, and desktop devices where unused free memory
35 // should be used to help the user experience. This is preferable to releasing
36 // memory in response to an OOM signal because it is simpler, though it has less
37 // flexibility as to which objects get discarded.
38 //
39 // Discardable memory has two states: locked and unlocked. While the memory is
40 // locked, it will not be discarded. Unlocking the memory allows the OS to
41 // reclaim it if needed. Locks do not nest.
42 //
43 // Notes:
44 //   - The paging behavior of memory while it is locked is not specified. While
45 //     mobile platforms will not swap it out, it may qualify for swapping
46 //     on desktop platforms. It is not expected that this will matter, as the
47 //     preferred pattern of usage for DiscardableMemory is to lock down the
48 //     memory, use it as quickly as possible, and then unlock it.
49 //   - Because of memory alignment, the amount of memory allocated can be
50 //     larger than the requested memory size. It is not very efficient for
51 //     small allocations.
52 //   - A discardable memory instance is not thread safe. It is the
53 //     responsibility of users of discardable memory to ensure there are no
54 //     races.
55 //
56 // References:
57 //   - Linux: http://lwn.net/Articles/452035/
58 //   - Mac: http://trac.webkit.org/browser/trunk/Source/WebCore/platform/mac/PurgeableBufferMac.cpp
59 //          the comment starting with "vm_object_purgable_control" at
60 //            http://www.opensource.apple.com/source/xnu/xnu-792.13.8/osfmk/vm/vm_object.c
61 //
62 // Thread-safety: DiscardableMemory instances are not thread-safe.
63 class BASE_EXPORT DiscardableMemory {
64  public:
65   virtual ~DiscardableMemory() {}
66
67   // Call this on a thread with a MessageLoop current to allow discardable
68   // memory implementations to respond to memory pressure signals.
69   static void RegisterMemoryPressureListeners();
70
71   // Call this to prevent discardable memory implementations from responding
72   // to memory pressure signals.
73   static void UnregisterMemoryPressureListeners();
74
75   // Gets the discardable memory type with a given name.
76   static DiscardableMemoryType GetNamedType(const std::string& name);
77
78   // Gets the name of a discardable memory type.
79   static const char* GetTypeName(DiscardableMemoryType type);
80
81   // Gets system supported discardable memory types. Default preferred type
82   // at the front of vector.
83   static void GetSupportedTypes(std::vector<DiscardableMemoryType>* types);
84
85   // Sets the preferred discardable memory type. This overrides the default
86   // preferred type. Can only be called once prior to GetPreferredType()
87   // or CreateLockedMemory(). Caller is responsible for correct ordering.
88   static void SetPreferredType(DiscardableMemoryType type);
89
90   // Gets the preferred discardable memory type.
91   static DiscardableMemoryType GetPreferredType();
92
93   // Create a DiscardableMemory instance with specified |type| and |size|.
94   static scoped_ptr<DiscardableMemory> CreateLockedMemoryWithType(
95       DiscardableMemoryType type, size_t size);
96
97   // Create a DiscardableMemory instance with preferred type and |size|.
98   static scoped_ptr<DiscardableMemory> CreateLockedMemory(size_t size);
99
100   // Locks the memory so that it will not be purged by the system. Returns
101   // DISCARDABLE_MEMORY_LOCK_STATUS_SUCCESS on success. If the return value is
102   // DISCARDABLE_MEMORY_LOCK_STATUS_FAILED then this object should be
103   // discarded and a new one should be created. If the return value is
104   // DISCARDABLE_MEMORY_LOCK_STATUS_PURGED then the memory is present but any
105   // data that was in it is gone.
106   virtual DiscardableMemoryLockStatus Lock() WARN_UNUSED_RESULT = 0;
107
108   // Unlocks the memory so that it can be purged by the system. Must be called
109   // after every successful lock call.
110   virtual void Unlock() = 0;
111
112   // Returns the memory address held by this object. The object must be locked
113   // before calling this. Otherwise, this will cause a DCHECK error.
114   virtual void* Memory() const = 0;
115
116   // Testing utility calls.
117
118   // Purge all discardable memory in the system. This call has global effects
119   // across all running processes, so it should only be used for testing!
120   static void PurgeForTesting();
121 };
122
123 }  // namespace base
124
125 #endif  // BASE_MEMORY_DISCARDABLE_MEMORY_H_