- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ash / wm / window_resizer.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef ASH_WM_WINDOW_RESIZER_H_
6 #define ASH_WM_WINDOW_RESIZER_H_
7
8 #include "ash/ash_export.h"
9 #include "base/basictypes.h"
10 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
11 #include "ui/aura/client/window_move_client.h"
12 #include "ui/gfx/rect.h"
13
14 namespace aura {
15 class Window;
16 }
17
18 namespace ash {
19 namespace wm {
20 class WindowState;
21 }
22
23 // WindowResizer is used by ToplevelWindowEventFilter to handle dragging, moving
24 // or resizing a window. All coordinates passed to this are in the parent
25 // windows coordinates.
26 class ASH_EXPORT WindowResizer {
27  public:
28   // Constants to identify the type of resize.
29   static const int kBoundsChange_None;
30   static const int kBoundsChange_Repositions;
31   static const int kBoundsChange_Resizes;
32
33   // Used to indicate which direction the resize occurs in.
34   static const int kBoundsChangeDirection_None;
35   static const int kBoundsChangeDirection_Horizontal;
36   static const int kBoundsChangeDirection_Vertical;
37
38   WindowResizer();
39   virtual ~WindowResizer();
40
41   // Returns a bitmask of the kBoundsChange_ values.
42   static int GetBoundsChangeForWindowComponent(int component);
43
44   // Invoked to drag/move/resize the window. |location| is in the coordinates
45   // of the window supplied to the constructor. |event_flags| is the event
46   // flags from the event.
47   virtual void Drag(const gfx::Point& location, int event_flags) = 0;
48
49   // Invoked to complete the drag.
50   virtual void CompleteDrag(int event_flags) = 0;
51
52   // Reverts the drag.
53   virtual void RevertDrag() = 0;
54
55   // Returns the target window the resizer was created for.
56   virtual aura::Window* GetTarget() = 0;
57
58   // See comment for |Details::initial_location_in_parent|.
59   virtual const gfx::Point& GetInitialLocation() const = 0;
60
61  protected:
62   struct Details {
63     Details();
64     Details(aura::Window* window,
65             const gfx::Point& location,
66             int window_component,
67             aura::client::WindowMoveSource source);
68     ~Details();
69
70     // The window we're resizing.
71     // TODO(oshima): replace this with accessor method to
72     // |window_state->window()|.
73     aura::Window* window;
74
75     // The ash window state for the |window| above.
76     wm::WindowState* window_state;
77
78     // Initial bounds of the window in parent coordinates.
79     gfx::Rect initial_bounds_in_parent;
80
81     // Restore bounds (in screen coordinates) of the window before the drag
82     // started. Only set if the window is normal and is being dragged.
83     gfx::Rect restore_bounds;
84
85     // Location passed to the constructor, in |window->parent()|'s coordinates.
86     gfx::Point initial_location_in_parent;
87
88     // Initial opacity of the window.
89     float initial_opacity;
90
91     // The component the user pressed on.
92     int window_component;
93
94     // Bitmask of the |kBoundsChange_| constants.
95     int bounds_change;
96
97     // Bitmask of the |kBoundsChangeDirection_| constants.
98     int position_change_direction;
99
100     // Bitmask of the |kBoundsChangeDirection_| constants.
101     int size_change_direction;
102
103     // Will the drag actually modify the window?
104     bool is_resizable;
105
106     // Source of the event initiating the drag.
107     aura::client::WindowMoveSource source;
108   };
109
110   static gfx::Rect CalculateBoundsForDrag(const Details& details,
111                                           const gfx::Point& location);
112
113   static gfx::Rect AdjustBoundsToGrid(const gfx::Rect& bounds,
114                                       int grid_size);
115
116   static bool IsBottomEdge(int component);
117
118  private:
119   // In case of touch resizing, adjusts deltas so that the border is positioned
120   // just under the touch point.
121   static void AdjustDeltaForTouchResize(const Details& details,
122                                         int* delta_x,
123                                         int* delta_y);
124
125   // Returns the new origin of the window. The arguments are the difference
126   // between the current location and the initial location.
127   static gfx::Point GetOriginForDrag(const Details& details,
128                                      int delta_x,
129                                      int delta_y);
130
131   // Returns the size of the window for the drag.
132   static gfx::Size GetSizeForDrag(const Details& details,
133                                   int* delta_x,
134                                   int* delta_y);
135
136   // Returns the width of the window.
137   static int GetWidthForDrag(const Details& details,
138                              int min_width,
139                              int* delta_x);
140
141   // Returns the height of the drag.
142   static int GetHeightForDrag(const Details& details,
143                               int min_height,
144                               int* delta_y);
145 };
146
147 // Creates a WindowResizer for |window|. This can return a scoped_ptr
148 // initialized with NULL if |window| should not be resized nor dragged.
149 ASH_EXPORT scoped_ptr<WindowResizer> CreateWindowResizer(
150     aura::Window* window,
151     const gfx::Point& point_in_parent,
152     int window_component,
153     aura::client::WindowMoveSource source);
154
155 }  // namespace ash
156
157 #endif  // ASH_WM_WINDOW_RESIZER_H_