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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ash / wm / base_layout_manager.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef ASH_WM_BASE_LAYOUT_MANAGER_H_
6 #define ASH_WM_BASE_LAYOUT_MANAGER_H_
7
8 #include <set>
9
10 #include "ash/ash_export.h"
11 #include "ash/shell_observer.h"
12 #include "ash/wm/window_state_observer.h"
13 #include "base/basictypes.h"
14 #include "base/compiler_specific.h"
15 #include "ui/aura/client/activation_change_observer.h"
16 #include "ui/aura/layout_manager.h"
17 #include "ui/aura/window_observer.h"
18 #include "ui/base/ui_base_types.h"
19 #include "ui/events/event_handler.h"
20
21 namespace aura {
22 class Window;
23 }
24
25 namespace ash {
26 namespace wm {
27 class WindowState;
28 }
29
30 namespace internal {
31
32 // BaseLayoutManager is the simplest possible implementation for a window
33 // layout manager. It listens for changes to kShowStateKey and resizes the
34 // window appropriately.  Subclasses should be sure to invoke the base class
35 // for adding and removing windows, otherwise show state will not be tracked
36 // properly.
37 class ASH_EXPORT BaseLayoutManager
38     : public aura::LayoutManager,
39       public aura::WindowObserver,
40       public aura::client::ActivationChangeObserver,
41       public ShellObserver,
42       public wm::WindowStateObserver {
43  public:
44   typedef std::set<aura::Window*> WindowSet;
45
46   explicit BaseLayoutManager(aura::Window* root_window);
47   virtual ~BaseLayoutManager();
48
49   const WindowSet& windows() const { return windows_; }
50
51   // Given a |window| and tentative |restore_bounds|, returns new bounds that
52   // ensure that at least a few pixels of the screen background are visible
53   // outside the edges of the window.
54   static gfx::Rect BoundsWithScreenEdgeVisible(aura::Window* window,
55                                                const gfx::Rect& restore_bounds);
56
57   // aura::LayoutManager overrides:
58   virtual void OnWindowResized() OVERRIDE;
59   virtual void OnWindowAddedToLayout(aura::Window* child) OVERRIDE;
60   virtual void OnWillRemoveWindowFromLayout(aura::Window* child) OVERRIDE;
61   virtual void OnWindowRemovedFromLayout(aura::Window* child) OVERRIDE;
62   virtual void OnChildWindowVisibilityChanged(aura::Window* child,
63                                               bool visible) OVERRIDE;
64   virtual void SetChildBounds(aura::Window* child,
65                               const gfx::Rect& requested_bounds) OVERRIDE;
66
67   // aura::WindowObserver overrides:
68   virtual void OnWindowDestroying(aura::Window* window) OVERRIDE;
69   virtual void OnWindowBoundsChanged(aura::Window* window,
70                                      const gfx::Rect& old_bounds,
71                                      const gfx::Rect& new_bounds) OVERRIDE;
72
73   // aura::client::ActivationChangeObserver overrides:
74   virtual void OnWindowActivated(aura::Window* gained_active,
75                                  aura::Window* lost_active) OVERRIDE;
76
77   // ash::ShellObserver overrides:
78   virtual void OnDisplayWorkAreaInsetsChanged() OVERRIDE;
79
80   // wm::WindowStateObserver overrides:
81   virtual void OnWindowShowTypeChanged(wm::WindowState* window_state,
82                                        wm::WindowShowType type) OVERRIDE;
83
84  protected:
85   enum AdjustWindowReason {
86     ADJUST_WINDOW_DISPLAY_SIZE_CHANGED,
87     ADJUST_WINDOW_WORK_AREA_INSETS_CHANGED,
88   };
89
90   // Invoked from OnWindowPropertyChanged() if |kShowStateKey| changes.
91   virtual void ShowStateChanged(wm::WindowState* window_state,
92                                 ui::WindowShowState last_show_state);
93
94   // Adjusts the window's bounds when the display area changes for given
95   // window. This happens when the display size, work area insets or
96   // the display on which the window exists has changed.
97   // If this is called for a display size change (i.e. |reason|
98   // is ADJUST_WINDOW_DISPLAY_SIZE_CHANGED), the non-maximized/non-fullscreen
99   // windows are readjusted to make sure the window is completely within the
100   // display region. Otherwise, it makes sure at least some parts of the window
101   // is on display.
102   virtual void AdjustAllWindowsBoundsForWorkAreaChange(
103       AdjustWindowReason reason);
104
105   // Adjusts the sizes of the specific window in respond to a screen change or
106   // display-area size change.
107   virtual void AdjustWindowBoundsForWorkAreaChange(
108       wm::WindowState* window_state,
109       AdjustWindowReason reason);
110
111   aura::Window* root_window() { return root_window_; }
112
113  private:
114   // Update window bounds based on a change in show state.
115   void UpdateBoundsFromShowState(wm::WindowState* controller);
116
117   // Set of windows we're listening to.
118   WindowSet windows_;
119
120   aura::Window* root_window_;
121
122   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(BaseLayoutManager);
123 };
124
125 }  // namespace internal
126 }  // namespace ash
127
128 #endif  // ASH_WM_BASE_LAYOUT_MANAGER_H_