Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ash / wm / always_on_top_controller.h
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2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef ASH_WM_ALWAYS_ON_TOP_CONTROLLER_H_
6 #define ASH_WM_ALWAYS_ON_TOP_CONTROLLER_H_
7
8 #include "base/basictypes.h"
9 #include "base/compiler_specific.h"
10 #include "ui/aura/window_observer.h"
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12 namespace aura {
13 class Window;
14 }
15
16 namespace ash {
17
18 // AlwaysOnTopController puts window into proper containers based on its
19 // 'AlwaysOnTop' property. That is, putting a window into the worskpace
20 // container if its "AlwaysOnTop" property is false. Otherwise, put it in
21 // |always_on_top_container_|.
22 class AlwaysOnTopController : public aura::WindowObserver {
23  public:
24   AlwaysOnTopController();
25   virtual ~AlwaysOnTopController();
26
27   // Sets the container for always on top windows.
28   void SetAlwaysOnTopContainer(aura::Window* always_on_top_container);
29
30   // Gets container for given |window| based on its "AlwaysOnTop" property.
31   aura::Window* GetContainer(aura::Window* window) const;
32
33  private:
34   // Overridden from aura::WindowObserver:
35   virtual void OnWindowAdded(aura::Window* child) OVERRIDE;
36   virtual void OnWillRemoveWindow(aura::Window* child) OVERRIDE;
37   virtual void OnWindowPropertyChanged(aura::Window* window,
38                                        const void* key,
39                                        intptr_t old) OVERRIDE;
40   virtual void OnWindowDestroyed(aura::Window* window) OVERRIDE;
41
42   aura::Window* always_on_top_container_;
43
44   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(AlwaysOnTopController);
45 };
46
47 }  // namepsace ash
48
49 #endif  // ASH_WM_ALWAYS_ON_TOP_CONTROLLER_H_