Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ash / shelf / shelf_model_unittest.cc
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ash/shelf/shelf_model.h"
6
7 #include <set>
8 #include <string>
9
10 #include "ash/ash_switches.h"
11 #include "ash/shelf/shelf_model_observer.h"
12 #include "base/command_line.h"
13 #include "base/strings/stringprintf.h"
14 #include "testing/gtest/include/gtest/gtest.h"
15
16 namespace ash {
17
18 namespace {
19
20 // ShelfModelObserver implementation that tracks what message are invoked.
21 class TestShelfModelObserver : public ShelfModelObserver {
22  public:
23   TestShelfModelObserver()
24       : added_count_(0),
25         removed_count_(0),
26         changed_count_(0),
27         moved_count_(0) {
28   }
29
30   // Returns a string description of the changes that have occurred since this
31   // was last invoked. Resets state to initial state.
32   std::string StateStringAndClear() {
33     std::string result;
34     AddToResult("added=%d", added_count_, &result);
35     AddToResult("removed=%d", removed_count_, &result);
36     AddToResult("changed=%d", changed_count_, &result);
37     AddToResult("moved=%d", moved_count_, &result);
38     added_count_ = removed_count_ = changed_count_ = moved_count_ = 0;
39     return result;
40   }
41
42   // ShelfModelObserver overrides:
43   virtual void ShelfItemAdded(int index) OVERRIDE {
44     added_count_++;
45   }
46   virtual void ShelfItemRemoved(int index, ShelfID id) OVERRIDE {
47     removed_count_++;
48   }
49   virtual void ShelfItemChanged(int index,
50                                 const ShelfItem& old_item) OVERRIDE {
51     changed_count_++;
52   }
53   virtual void ShelfItemMoved(int start_index, int target_index) OVERRIDE {
54     moved_count_++;
55   }
56   virtual void ShelfStatusChanged() OVERRIDE {
57   }
58
59  private:
60   void AddToResult(const std::string& format, int count, std::string* result) {
61     if (!count)
62       return;
63     if (!result->empty())
64       *result += " ";
65     *result += base::StringPrintf(format.c_str(), count);
66   }
67
68   int added_count_;
69   int removed_count_;
70   int changed_count_;
71   int moved_count_;
72
73   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(TestShelfModelObserver);
74 };
75
76 }  // namespace
77
78 class ShelfModelTest : public testing::Test {
79  public:
80   ShelfModelTest() {}
81   virtual ~ShelfModelTest() {}
82
83   virtual void SetUp() {
84     model_.reset(new ShelfModel);
85     observer_.reset(new TestShelfModelObserver);
86     EXPECT_EQ(0, model_->item_count());
87
88     ShelfItem item;
89     item.type = TYPE_APP_LIST;
90     model_->Add(item);
91     EXPECT_EQ(1, model_->item_count());
92
93     model_->AddObserver(observer_.get());
94   }
95
96   virtual void TearDown() {
97     observer_.reset();
98     model_.reset();
99   }
100
101   scoped_ptr<ShelfModel> model_;
102   scoped_ptr<TestShelfModelObserver> observer_;
103
104  private:
105   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ShelfModelTest);
106 };
107
108 TEST_F(ShelfModelTest, BasicAssertions) {
109   // Add an item.
110   ShelfItem item;
111   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
112   int index = model_->Add(item);
113   EXPECT_EQ(2, model_->item_count());
114   EXPECT_EQ("added=1", observer_->StateStringAndClear());
115
116   // Change to a platform app item.
117   ShelfID original_id = model_->items()[index].id;
118   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
119   model_->Set(index, item);
120   EXPECT_EQ(original_id, model_->items()[index].id);
121   EXPECT_EQ("changed=1", observer_->StateStringAndClear());
122   EXPECT_EQ(TYPE_PLATFORM_APP, model_->items()[index].type);
123
124   // Remove the item.
125   model_->RemoveItemAt(index);
126   EXPECT_EQ(1, model_->item_count());
127   EXPECT_EQ("removed=1", observer_->StateStringAndClear());
128
129   // Add an app item.
130   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
131   index = model_->Add(item);
132   observer_->StateStringAndClear();
133
134   // Change everything.
135   model_->Set(index, item);
136   EXPECT_EQ("changed=1", observer_->StateStringAndClear());
137   EXPECT_EQ(TYPE_APP_SHORTCUT, model_->items()[index].type);
138
139   // Add another item.
140   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
141   model_->Add(item);
142   observer_->StateStringAndClear();
143
144   // Move the second to the first.
145   model_->Move(1, 0);
146   EXPECT_EQ("moved=1", observer_->StateStringAndClear());
147
148   // And back.
149   model_->Move(0, 1);
150   EXPECT_EQ("moved=1", observer_->StateStringAndClear());
151
152   // Verifies all the items get unique ids.
153   std::set<ShelfID> ids;
154   for (int i = 0; i < model_->item_count(); ++i)
155     ids.insert(model_->items()[i].id);
156   EXPECT_EQ(model_->item_count(), static_cast<int>(ids.size()));
157 }
158
159 // Assertions around where items are added.
160 TEST_F(ShelfModelTest, AddIndices) {
161   // Insert browser short cut at index 1.
162   ShelfItem browser_shortcut;
163   browser_shortcut.type = TYPE_BROWSER_SHORTCUT;
164   int browser_shortcut_index = model_->Add(browser_shortcut);
165   EXPECT_EQ(1, browser_shortcut_index);
166
167   // platform app items should be after browser shortcut.
168   ShelfItem item;
169   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
170   int platform_app_index1 = model_->Add(item);
171   EXPECT_EQ(2, platform_app_index1);
172
173   // Add another platform app item, it should follow first.
174   int platform_app_index2 = model_->Add(item);
175   EXPECT_EQ(3, platform_app_index2);
176
177   // APP_SHORTCUT priority is higher than PLATFORM_APP but same as
178   // BROWSER_SHORTCUT. So APP_SHORTCUT is located after BROWSER_SHORCUT.
179   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
180   int app_shortcut_index1 = model_->Add(item);
181   EXPECT_EQ(2, app_shortcut_index1);
182
183   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
184   int app_shortcut_index2 = model_->Add(item);
185   EXPECT_EQ(3, app_shortcut_index2);
186
187   // Check that AddAt() figures out the correct indexes for app shortcuts.
188   // APP_SHORTCUT and BROWSER_SHORTCUT has the same weight.
189   // So APP_SHORTCUT is located at index 0. And, BROWSER_SHORTCUT is located at
190   // index 1.
191   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
192   int app_shortcut_index3 = model_->AddAt(1, item);
193   EXPECT_EQ(1, app_shortcut_index3);
194
195   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
196   int app_shortcut_index4 = model_->AddAt(6, item);
197   EXPECT_EQ(5, app_shortcut_index4);
198
199   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
200   int app_shortcut_index5 = model_->AddAt(3, item);
201   EXPECT_EQ(3, app_shortcut_index5);
202
203   // Before there are any panels, no icons should be right aligned.
204   EXPECT_EQ(model_->item_count(), model_->FirstPanelIndex());
205
206   // Check that AddAt() figures out the correct indexes for platform apps and
207   // panels.
208   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
209   int platform_app_index3 = model_->AddAt(3, item);
210   EXPECT_EQ(7, platform_app_index3);
211
212   item.type = TYPE_APP_PANEL;
213   int app_panel_index1 = model_->AddAt(2, item);
214   EXPECT_EQ(10, app_panel_index1);
215
216   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
217   int platform_app_index4 = model_->AddAt(11, item);
218   EXPECT_EQ(10, platform_app_index4);
219
220   item.type = TYPE_APP_PANEL;
221   int app_panel_index2 = model_->AddAt(12, item);
222   EXPECT_EQ(12, app_panel_index2);
223
224   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
225   int platform_app_index5 = model_->AddAt(7, item);
226   EXPECT_EQ(7, platform_app_index5);
227
228   item.type = TYPE_APP_PANEL;
229   int app_panel_index3 = model_->AddAt(13, item);
230   EXPECT_EQ(13, app_panel_index3);
231
232   // Right aligned index should be the first app panel index.
233   EXPECT_EQ(12, model_->FirstPanelIndex());
234
235   EXPECT_EQ(TYPE_BROWSER_SHORTCUT, model_->items()[2].type);
236   EXPECT_EQ(TYPE_APP_LIST, model_->items()[0].type);
237 }
238
239 // Test that the indexes for the running applications are properly determined
240 // when the first running application is a windowed application.
241 TEST_F(ShelfModelTest, FirstRunningAppIndexUsingWindowedAppFirst) {
242   // Insert the browser shortcut at index 1 and check that the running
243   // application index would be behind it.
244   ShelfItem item;
245   item.type = TYPE_BROWSER_SHORTCUT;
246   EXPECT_EQ(1, model_->Add(item));
247   EXPECT_EQ(2, model_->FirstRunningAppIndex());
248
249   // Insert a panel application at the end and check that the running
250   // application index would be at / before the application panel.
251   item.type = TYPE_APP_PANEL;
252   EXPECT_EQ(2, model_->Add(item));
253   EXPECT_EQ(2, model_->FirstRunningAppIndex());
254
255   // Insert an application shortcut and make sure that the running application
256   // index would be behind it.
257   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
258   EXPECT_EQ(2, model_->Add(item));
259   EXPECT_EQ(3, model_->FirstRunningAppIndex());
260
261   // Insert different running application shortcuts - but first a windowed
262   // application - and make sure that the same index gets returned.
263   item.type = TYPE_WINDOWED_APP;
264   int running_app_index = model_->Add(item);
265   EXPECT_EQ(3, running_app_index);
266   EXPECT_EQ(running_app_index, model_->FirstRunningAppIndex());
267   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
268   EXPECT_EQ(running_app_index + 1, model_->Add(item));
269   EXPECT_EQ(running_app_index, model_->FirstRunningAppIndex());
270 }
271
272 // Test that the indexes for the running applications are properly determined
273 // when the first running application is a platform application.
274 TEST_F(ShelfModelTest, FirstRunningAppIndexUsingPlatformAppFirst) {
275   // Insert the browser shortcut at index 1 and check that the running
276   // application index would be behind it.
277   ShelfItem item;
278   item.type = TYPE_BROWSER_SHORTCUT;
279   EXPECT_EQ(1, model_->Add(item));
280   EXPECT_EQ(2, model_->FirstRunningAppIndex());
281
282   // Insert a panel application at the end and check that the running
283   // application index would be at / before the application panel.
284   item.type = TYPE_APP_PANEL;
285   EXPECT_EQ(2, model_->Add(item));
286   EXPECT_EQ(2, model_->FirstRunningAppIndex());
287
288   // Insert an application shortcut and make sure that the running application
289   // index would be behind it.
290   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
291   EXPECT_EQ(2, model_->Add(item));
292   EXPECT_EQ(3, model_->FirstRunningAppIndex());
293
294   // Insert different running application shortcuts - but first a platfom
295   // application - and make sure that the same index gets returned.
296   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
297   int running_app_index = model_->Add(item);
298   EXPECT_EQ(3, running_app_index);
299   EXPECT_EQ(running_app_index, model_->FirstRunningAppIndex());
300   item.type = TYPE_WINDOWED_APP;
301   EXPECT_EQ(running_app_index + 1, model_->Add(item));
302   EXPECT_EQ(running_app_index, model_->FirstRunningAppIndex());
303 }
304
305 // Assertions around id generation and usage.
306 TEST_F(ShelfModelTest, ShelfIDTests) {
307   // Get the next to use ID counter.
308   ShelfID id = model_->next_id();
309
310   // Calling this function multiple times does not change the returned ID.
311   EXPECT_EQ(model_->next_id(), id);
312
313   // Check that when we reserve a value it will be the previously retrieved ID,
314   // but it will not change the item count and retrieving the next ID should
315   // produce something new.
316   EXPECT_EQ(model_->reserve_external_id(), id);
317   EXPECT_EQ(1, model_->item_count());
318   ShelfID id2 = model_->next_id();
319   EXPECT_NE(id2, id);
320
321   // Adding another item to the list should also produce a new ID.
322   ShelfItem item;
323   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
324   model_->Add(item);
325   EXPECT_NE(model_->next_id(), id2);
326 }
327
328 // This verifies that converting an existing item into a lower weight category
329 // (e.g. shortcut to running but not pinned app) will move it to the proper
330 // location. See crbug.com/248769.
331 TEST_F(ShelfModelTest, CorrectMoveItemsWhenStateChange) {
332   // The first item is the app list and last item is the browser.
333   ShelfItem browser_shortcut;
334   browser_shortcut.type = TYPE_BROWSER_SHORTCUT;
335   int browser_shortcut_index = model_->Add(browser_shortcut);
336   EXPECT_EQ(TYPE_APP_LIST, model_->items()[0].type);
337   EXPECT_EQ(1, browser_shortcut_index);
338
339   // Add three shortcuts. They should all be moved between the two.
340   ShelfItem item;
341   item.type = TYPE_APP_SHORTCUT;
342   int app1_index = model_->Add(item);
343   EXPECT_EQ(2, app1_index);
344   int app2_index = model_->Add(item);
345   EXPECT_EQ(3, app2_index);
346   int app3_index = model_->Add(item);
347   EXPECT_EQ(4, app3_index);
348
349   // Now change the type of the second item and make sure that it is moving
350   // behind the shortcuts.
351   item.type = TYPE_PLATFORM_APP;
352   model_->Set(app2_index, item);
353
354   // The item should have moved in front of the app launcher.
355   EXPECT_EQ(TYPE_PLATFORM_APP, model_->items()[4].type);
356 }
357
358 }  // namespace ash