- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ash / launcher / launcher_button.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef ASH_LAUNCHER_LAUNCHER_BUTTON_H_
6 #define ASH_LAUNCHER_LAUNCHER_BUTTON_H_
7
8 #include "ash/ash_export.h"
9 #include "ui/gfx/shadow_value.h"
10 #include "ui/views/controls/button/custom_button.h"
11 #include "ui/views/controls/image_view.h"
12
13 namespace ash {
14 namespace internal {
15
16 class LauncherButtonHost;
17 class ShelfLayoutManager;
18
19 // Button used for items on the launcher, except for the AppList.
20 class ASH_EXPORT LauncherButton : public views::CustomButton {
21  public:
22   // Used to indicate the current state of the button.
23   enum State {
24     // Nothing special. Usually represents an app shortcut item with no running
25     // instance.
26     STATE_NORMAL    = 0,
27     // Button has mouse hovering on it.
28     STATE_HOVERED   = 1 << 0,
29     // Underlying LauncherItem has a running instance.
30     STATE_RUNNING   = 1 << 1,
31     // Underlying LauncherItem is active (i.e. has focus).
32     STATE_ACTIVE    = 1 << 2,
33     // Underlying LauncherItem needs user's attention.
34     STATE_ATTENTION = 1 << 3,
35     STATE_FOCUSED   = 1 << 4,
36     // Hide the status (temporarily for some animations).
37     STATE_HIDDEN = 1 << 5,
38   };
39
40   virtual ~LauncherButton();
41
42   // Called to create an instance of a LauncherButton.
43   static LauncherButton* Create(views::ButtonListener* listener,
44                                 LauncherButtonHost* host,
45                                 ShelfLayoutManager* shelf_layout_manager);
46
47   // Sets the image to display for this entry.
48   void SetImage(const gfx::ImageSkia& image);
49
50   // Retrieve the image to show proxy operations.
51   const gfx::ImageSkia& GetImage() const;
52
53   // |state| is or'd into the current state.
54   void AddState(State state);
55   void ClearState(State state);
56   int state() const { return state_; }
57   const ShelfLayoutManager* shelf_layout_manager() const {
58     return shelf_layout_manager_;
59   }
60
61   // Returns the bounds of the icon.
62   gfx::Rect GetIconBounds() const;
63
64   // Overrides to views::CustomButton:
65   virtual void ShowContextMenu(const gfx::Point& p,
66                                ui::MenuSourceType source_type) OVERRIDE;
67
68   // View override - needed by unit test.
69   virtual void OnMouseCaptureLost() OVERRIDE;
70
71  protected:
72   LauncherButton(views::ButtonListener* listener,
73                  LauncherButtonHost* host,
74                  ShelfLayoutManager* shelf_layout_manager);
75
76   // Class that draws the icon part of a button, so it can be animated
77   // independently of the rest. This can be subclassed to provide a custom
78   // implementation, by overriding CreateIconView().
79   class IconView : public views::ImageView {
80    public:
81     IconView();
82     virtual ~IconView();
83
84     void set_icon_size(int icon_size) { icon_size_ = icon_size; }
85     int icon_size() const { return icon_size_; }
86
87     // views::View overrides.
88     virtual bool HitTestRect(const gfx::Rect& rect) const OVERRIDE;
89
90    private:
91     // Set to non-zero to force icons to be resized to fit within a square,
92     // while maintaining original proportions.
93     int icon_size_;
94
95     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(IconView);
96   };
97
98   // View overrides:
99   virtual bool OnMousePressed(const ui::MouseEvent& event) OVERRIDE;
100   virtual void OnMouseReleased(const ui::MouseEvent& event) OVERRIDE;
101   virtual bool OnMouseDragged(const ui::MouseEvent& event) OVERRIDE;
102   virtual void OnMouseMoved(const ui::MouseEvent& event) OVERRIDE;
103   virtual void OnMouseEntered(const ui::MouseEvent& event) OVERRIDE;
104   virtual void OnMouseExited(const ui::MouseEvent& event) OVERRIDE;
105   virtual void GetAccessibleState(ui::AccessibleViewState* state) OVERRIDE;
106   virtual void Layout() OVERRIDE;
107   virtual void ChildPreferredSizeChanged(views::View* child) OVERRIDE;
108   virtual void OnFocus() OVERRIDE;
109   virtual void OnBlur() OVERRIDE;
110
111   // ui::EventHandler overrides:
112   virtual void OnGestureEvent(ui::GestureEvent* event) OVERRIDE;
113
114   // Sets the icon image with a shadow.
115   void SetShadowedImage(const gfx::ImageSkia& bitmap);
116   // Override for custom initialization.
117   virtual void Init();
118   // Override to subclass IconView.
119   virtual IconView* CreateIconView();
120   IconView* icon_view() const { return icon_view_; }
121   LauncherButtonHost* host() const { return host_; }
122
123  private:
124   class BarView;
125
126   // Returns true if the shelf is horizontal. If this returns false the shelf is
127   // vertical.
128   bool IsShelfHorizontal() const;
129
130   // Updates the parts of the button to reflect the current |state_| and
131   // alignment. This may add or remove views, layout and paint.
132   void UpdateState();
133
134   // Updates the status bar (bitmap, orientation, visibility).
135   void UpdateBar();
136
137   LauncherButtonHost* host_;
138   IconView* icon_view_;
139   // Draws a bar underneath the image to represent the state of the application.
140   BarView* bar_;
141   // The current state of the application, multiple values of AppState are or'd
142   // together.
143   int state_;
144
145   ShelfLayoutManager* shelf_layout_manager_;
146
147   gfx::ShadowValues icon_shadows_;
148
149   // If non-null the destuctor sets this to true. This is set while the menu is
150   // showing and used to detect if the menu was deleted while running.
151   bool* destroyed_flag_;
152
153   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(LauncherButton);
154 };
155
156 }  // namespace internal
157 }  // namespace ash
158
159 #endif  // ASH_LAUNCHER_LAUNCHER_BUTTON_H_