Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ash / display / display_controller.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef ASH_DISPLAY_DISPLAY_CONTROLLER_H_
6 #define ASH_DISPLAY_DISPLAY_CONTROLLER_H_
7
8 #include <map>
9 #include <vector>
10
11 #include "ash/ash_export.h"
12 #include "ash/display/display_manager.h"
13 #include "base/basictypes.h"
14 #include "base/compiler_specific.h"
15 #include "base/gtest_prod_util.h"
16 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
17 #include "base/observer_list.h"
18 #include "base/time/time.h"
19 #include "ui/aura/root_window_observer.h"
20 #include "ui/aura/window.h"
21 #include "ui/gfx/display_observer.h"
22 #include "ui/gfx/point.h"
23
24 namespace aura {
25 class Display;
26 class RootWindow;
27 }
28
29 namespace base {
30 class Value;
31 template <typename T> class JSONValueConverter;
32 }
33
34 namespace gfx {
35 class Display;
36 class Insets;
37 }
38
39 namespace ash {
40 namespace internal {
41 class CursorWindowController;
42 class DisplayInfo;
43 class DisplayManager;
44 class FocusActivationStore;
45 class MirrorWindowController;
46 class RootWindowController;
47 class VirtualKeyboardWindowController;
48 }
49
50 // DisplayController owns and maintains RootWindows for each attached
51 // display, keeping them in sync with display configuration changes.
52 class ASH_EXPORT DisplayController : public gfx::DisplayObserver,
53                                      public aura::RootWindowObserver,
54                                      public internal::DisplayManager::Delegate {
55  public:
56   class ASH_EXPORT Observer {
57    public:
58     // Invoked when the display configuration change is requested,
59     // but before the change is applied to aura/ash.
60     virtual void OnDisplayConfigurationChanging() {}
61
62     // Invoked when the all display configuration changes
63     // have been applied.
64     virtual void OnDisplayConfigurationChanged() {};
65
66    protected:
67     virtual ~Observer() {}
68   };
69
70   DisplayController();
71   virtual ~DisplayController();
72
73   void Start();
74   void Shutdown();
75
76   // Returns primary display's ID.
77   // TODO(oshima): Move this out from DisplayController;
78   static int64 GetPrimaryDisplayId();
79
80   internal::CursorWindowController* cursor_window_controller() {
81     return cursor_window_controller_.get();
82   }
83
84   internal::MirrorWindowController* mirror_window_controller() {
85     return mirror_window_controller_.get();
86   }
87
88   internal::VirtualKeyboardWindowController*
89       virtual_keyboard_window_controller() {
90     return virtual_keyboard_window_controller_.get();
91   }
92
93   // Initializes primary display.
94   void InitPrimaryDisplay();
95
96   // Initialize secondary displays.
97   void InitSecondaryDisplays();
98
99   // Add/Remove observers.
100   void AddObserver(Observer* observer);
101   void RemoveObserver(Observer* observer);
102
103   // Returns the root window for primary display.
104   aura::Window* GetPrimaryRootWindow();
105
106   // Returns the root window for |display_id|.
107   aura::Window* GetRootWindowForDisplayId(int64 id);
108
109   // Toggle mirror mode.
110   void ToggleMirrorMode();
111
112   // Swap primary and secondary display.
113   void SwapPrimaryDisplay();
114
115   // Sets the ID of the primary display.  If the display is not connected, it
116   // will switch the primary display when connected.
117   void SetPrimaryDisplayId(int64 id);
118
119   // Sets primary display. This re-assigns the current root
120   // window to given |display|.
121   void SetPrimaryDisplay(const gfx::Display& display);
122
123   // Closes all child windows in the all root windows.
124   void CloseChildWindows();
125
126   // Returns all root windows. In non extended desktop mode, this
127   // returns the primary root window only.
128   aura::Window::Windows GetAllRootWindows();
129
130   // Returns all oot window controllers. In non extended desktop
131   // mode, this return a RootWindowController for the primary root window only.
132   std::vector<internal::RootWindowController*> GetAllRootWindowControllers();
133
134   // Gets/Sets/Clears the overscan insets for the specified |display_id|. See
135   // display_manager.h for the details.
136   gfx::Insets GetOverscanInsets(int64 display_id) const;
137   void SetOverscanInsets(int64 display_id, const gfx::Insets& insets_in_dip);
138
139   // Checks if the mouse pointer is on one of displays, and moves to
140   // the center of the nearest display if it's outside of all displays.
141   void EnsurePointerInDisplays();
142
143   // Sets the work area's |insets| to the display assigned to |window|.
144   bool UpdateWorkAreaOfDisplayNearestWindow(const aura::Window* window,
145                                             const gfx::Insets& insets);
146   // aura::DisplayObserver overrides:
147   virtual void OnDisplayBoundsChanged(
148       const gfx::Display& display) OVERRIDE;
149   virtual void OnDisplayAdded(const gfx::Display& display) OVERRIDE;
150   virtual void OnDisplayRemoved(const gfx::Display& display) OVERRIDE;
151
152   // RootWindowObserver overrides:
153   virtual void OnWindowTreeHostResized(const aura::RootWindow* root) OVERRIDE;
154
155   // aura::DisplayManager::Delegate overrides:
156   virtual void CreateOrUpdateNonDesktopDisplay(
157       const internal::DisplayInfo& info) OVERRIDE;
158   virtual void CloseNonDesktopDisplay() OVERRIDE;
159   virtual void PreDisplayConfigurationChange(bool clear_focus) OVERRIDE;
160   virtual void PostDisplayConfigurationChange() OVERRIDE;
161
162  private:
163   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(DisplayControllerTest, BoundsUpdated);
164   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(DisplayControllerTest, SecondaryDisplayLayout);
165   friend class internal::DisplayManager;
166   friend class internal::MirrorWindowController;
167
168   // Creates a root window for |display| and stores it in the |root_windows_|
169   // map.
170   aura::RootWindow* AddRootWindowForDisplay(const gfx::Display& display);
171
172   void OnFadeOutForSwapDisplayFinished();
173
174   void UpdateHostWindowNames();
175
176   class DisplayChangeLimiter {
177    public:
178     DisplayChangeLimiter();
179
180     // Sets how long the throttling should last.
181     void SetThrottleTimeout(int64 throttle_ms);
182
183     bool IsThrottled() const;
184
185    private:
186     // The time when the throttling ends.
187     base::Time throttle_timeout_;
188
189     DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(DisplayChangeLimiter);
190   };
191
192   // The limiter to throttle how fast a user can
193   // change the display configuration.
194   scoped_ptr<DisplayChangeLimiter> limiter_;
195
196   // The mapping from display ID to its root window.
197   std::map<int64, aura::Window*> root_windows_;
198
199   ObserverList<Observer> observers_;
200
201   // Store the primary root window temporarily while replacing
202   // display.
203   aura::Window* primary_root_window_for_replace_;
204
205   scoped_ptr<internal::FocusActivationStore> focus_activation_store_;
206
207   scoped_ptr<internal::CursorWindowController> cursor_window_controller_;
208   scoped_ptr<internal::MirrorWindowController> mirror_window_controller_;
209   scoped_ptr<internal::VirtualKeyboardWindowController>
210       virtual_keyboard_window_controller_;
211
212   // Stores the curent cursor location (in native coordinates) used to
213   // restore the cursor location when display configuration
214   // changed.
215   gfx::Point cursor_location_in_native_coords_for_restore_;
216
217   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(DisplayController);
218 };
219
220 }  // namespace ash
221
222 #endif  // ASH_DISPLAY_DISPLAY_CONTROLLER_H_