+++ /dev/null
-diff --git include/math/aabb.hpp include/math/aabb.hpp
-index 6e5114e..1824756 100644
---- include/math/aabb.hpp
-+++ include/math/aabb.hpp
-@@ -15,10 +15,6 @@ namespace rive
- float buffer[4];
- struct
- {
-- Vec2D min, max;
-- };
-- struct
-- {
- float minX, minY, maxX, maxY;
- };
- };
-@@ -48,4 +44,4 @@ namespace rive
- float perimeter() const;
- };
- } // namespace rive
--#endif
-\ No newline at end of file
-+#endif
-diff --git src/math/aabb.cpp src/math/aabb.cpp
-index 94de5d0..a7ea1db 100644
---- src/math/aabb.cpp
-+++ src/math/aabb.cpp
-@@ -77,9 +77,9 @@ bool AABB::areIdentical(const AABB& a, const AABB& b)
- return a[0] == b[0] && a[1] == b[1] && a[2] == b[2] && a[3] == b[3];
- }
-
--float AABB::width() const { return max[0] - min[0]; }
-+float AABB::width() const { return buffer[2] - buffer[0]; }
-
--float AABB::height() const { return max[1] - min[1]; }
-+float AABB::height() const { return buffer[3] - buffer[1]; }
-
- float AABB::perimeter() const
- {