backend: clear leds when a clear_fadeout animation is stopped
[platform/core/uifw/libpui.git] / backends / default / default_ani_clear_fadeout.c
1 /*
2  * Copyright © 2019 Samsung Electronics co., Ltd. All Rights Reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
5  * a copy of this software and associated documentation files (the
6  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
7  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
8  * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
9  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
10  * the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the
13  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
14  * portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
17  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
19  * NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
20  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
21  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  */
25
26 #include "../default_backend.h"
27 static void
28 _ani_backend_clear_fadeout_get_led_rgb(default_frame_info_t *frame, int led_idx, unsigned int *r, unsigned int *g, unsigned int *b)
29 {
30         if (!frame) return;
31         if (!r || !g || !b) return;
32         if (led_idx > frame->num_led) return;
33
34         *r = (frame->leds[led_idx].color & LED_MASK_RED) >> 16;
35         *g = (frame->leds[led_idx].color & LED_MASK_GREEN) >> 8;
36         *b = (frame->leds[led_idx].color & LED_MASK_BLUE);
37 }
38
39 static default_frame_info_t *ani_frame = NULL;
40
41 static default_frame_info_t *
42 _ani_clear_fadeout_get_frame(default_ani_info *ani_info)
43 {
44         default_frame_info_t *key_frame;
45         unsigned int r, g, b, r2, g2, b2;
46         double div;
47
48         if (ani_info->frame_idx == 0)
49         {
50                 ani_info->frame_max = (unsigned int)(ani_info->frames[0].frame_duration / ani_info->interval);
51         }
52
53         key_frame = &ani_info->frames[0];
54
55         div = (double)(ani_info->frame_idx) / (double)ani_info->frame_max;
56         r = g = b = r2 = g2 = b2 = 0x0;
57         for (int i = 0; i < key_frame->num_led; i++)
58         {
59                 _ani_backend_clear_fadeout_get_led_rgb(key_frame, i, &r, &g, &b);
60                 r2 = r - (int)(r * div);
61                 g2 = g - (int)(g * div);
62                 b2 = b - (int)(b * div);
63
64                 ani_frame->leds[i].color = (r2 << 16) + (g2 << 8) + (b2);
65         }
66
67         ani_info->frame_idx++;
68         if (ani_info->frame_idx >= ani_info->frame_max)
69         {
70                 ani_info->frame_idx = 0;
71                 ani_info->repeat_cur++;
72         }
73
74         return ani_frame;
75 }
76
77 static pui_bool
78 _ani_clear_fadeout_frame_cb(void *data, int serial)
79 {
80         pui_int_error e = PUI_INT_ERROR_NONE;
81         pui_ani_t *ani = (pui_ani_t *)data;
82         pui_backend_ani_data *ani_data = NULL;
83         pui_ani_control_buffer *buffer = NULL;
84         default_frame_info_t *frame;
85         unsigned int r = 0x0, g = 0x0, b = 0x0;
86
87         ani_data = pui_backend_ani_get_ani_data(ani);
88         default_ani_info *ani_info = (default_ani_info *)ani_data->ani_info;
89
90         /* TODO : make use of ani_info */
91         //(void) ani_info;
92
93         buffer = pui_backend_ani_get_buffer(ani);
94         if (!buffer) {
95                 pui_err("Failed to get buffer for animation\n");
96                 return (pui_bool)0;
97         }
98
99         frame = _ani_clear_fadeout_get_frame(ani_info);
100         for(int i = 0; i<12; i++)
101         {
102                 _ani_backend_clear_fadeout_get_led_rgb(frame, i, &r, &g, &b);
103                 buffer->ptr[4*i] = 0;
104                 buffer->ptr[4*i + 1] = b; /* BLUE */
105                 buffer->ptr[4*i + 2] = g; /* GREEN */
106                 buffer->ptr[4*i + 3] = r; /* RED */
107         }
108         backend_util_cleanup_frame(frame);
109
110         e = pui_backend_ani_set_buffer(ani, buffer);
111
112         if (e != PUI_INT_ERROR_NONE)
113         {
114                 pui_err("Failed on setting buffer on animation !(e=%d)\n", e);
115                 return (pui_bool)0;
116         }
117
118         e = pui_backend_ani_update(ani);
119
120         if (e != PUI_INT_ERROR_NONE)
121         {
122                 pui_err("Failed on updating animation !(e=%d)\n", e);
123                 return (pui_bool)0;
124         }
125
126         pui_info("... update (serial=%d), (repeat| cur: %d, want: %d)\n",
127                 serial, ani_info->repeat_cur, ani_info->repeat);
128
129         if (ani_info->repeat >= 0 &&
130                 ani_info->repeat_cur >= ani_info->repeat)
131         {
132                 ani_data->ani_func->ani_stop(ani, EINA_FALSE);
133         }
134
135         return (pui_bool)1;
136 }
137
138 pui_bool
139 _ani_clear_frame_set(pui_ani_t *ani)
140 {
141         pui_backend_ani_data *ani_data = NULL;
142         pui_ani_control_buffer *buffer = NULL;
143         unsigned int color = 0x0;
144         int i = 0;
145
146         ani_data = pui_backend_ani_get_ani_data(ani);
147         default_ani_info *info = (default_ani_info *)ani_data->ani_info;
148
149         buffer = pui_backend_ani_get_last_buffer(ani);
150         if (!buffer) {
151                 pui_err("Failed to get last buffer\n");
152                 return (pui_bool)0;
153         }
154
155         for (i = 0; i < info->frames[0].num_led; i++)
156         {
157                 color = 0x0;
158                 color += (buffer->ptr[4*i + 3] << 16); /* RED */
159                 color += (buffer->ptr[4*i + 2] << 8); /* GREEN */
160                 color += (buffer->ptr[4*i + 1]); /* BLUE */
161
162                 info->frames[0].leds[i].color = color;
163         }
164         return (pui_bool)1;
165 }
166
167 pui_error
168 _ani_clear_fadeout_start(pui_ani_t *ani, int repeat)
169 {
170         pui_bool ret = 0;
171         pui_int_error e = PUI_INT_ERROR_NONE;
172         pui_backend_ani_data *ani_data = NULL;
173
174         ani_data = pui_backend_ani_get_ani_data(ani);
175         default_ani_info *info = (default_ani_info *)ani_data->ani_info;
176
177         pui_info("... info->id: %s, repeat : %d, interval: %d\n", info->id, repeat, info->interval);
178
179         if (!_ani_clear_frame_set(ani))
180         {
181                 pui_err("Failed to set frame for a clear animation\n");
182                 return PUI_INT_ERROR_INVALID_BUFFER;
183         }
184
185         pui_backend_ani_status_update(ani, PUI_ANI_STATUS_STARTED);
186
187         info->repeat = 1;
188
189         info->key_frame_cur = 0;
190         info->frame_idx = 0;
191         info->repeat_cur = 0;
192
193         if (!ani_frame)
194                 ani_frame = backend_util_alloc_frame(info);
195         ERROR_CHECK(ani_frame, return PUI_INT_ERROR_INVALID_RESOURCES, "Failed to alloc memory for frame\n");
196
197         ret = pui_backend_ani_add_frame_cb(ani, _ani_clear_fadeout_frame_cb, info->interval / 1000.0);
198         if (!ret)
199         {
200                 pui_err("Failed to add frame callback !\n");
201                 e = PUI_INT_ERROR_INVALID_RESOURCES;
202         }
203
204         return e;
205 }
206
207 void
208 _ani_clear_led_clear(pui_ani_t *ani)
209 {
210         pui_int_error e = PUI_INT_ERROR_NONE;
211         pui_ani_control_buffer *buffer = NULL;
212
213         buffer = pui_backend_ani_get_buffer(ani);
214
215         if (!buffer)
216         {
217                 pui_err("Failed to get buffer !\n");
218                 return;
219         }
220
221         for(int i = 0; i<12; i++)
222         {
223                 buffer->ptr[4*i] = 0;
224                 buffer->ptr[4*i + 1] = 0;//R
225                 buffer->ptr[4*i + 2] = 0;//G
226                 buffer->ptr[4*i + 3] = 0;//B
227         }
228
229         e = pui_backend_ani_set_buffer(ani, buffer);
230
231         if (e != PUI_INT_ERROR_NONE)
232         {
233                 pui_err("Failed on setting buffer on animation !(e=%d)\n", e);
234                 return;
235         }
236
237         e = pui_backend_ani_update(ani);
238
239         if (e != PUI_INT_ERROR_NONE)
240         {
241                 pui_err("Failed on updating animation !(e=%d)\n", e);
242                 return;
243         }
244 }
245
246 pui_error
247 _ani_clear_fadeout_stop(pui_ani_t *ani, pui_bool force)
248 {
249         pui_int_error e = PUI_INT_ERROR_NONE;
250         pui_backend_ani_data *ani_data = NULL;
251
252         ani_data = pui_backend_ani_get_ani_data(ani);
253         default_ani_info *info = (default_ani_info *)ani_data->ani_info;
254
255         //TODO
256         (void) info;
257
258         pui_info("... info->id: %s, force=%d\n", info->id, force);
259
260         pui_backend_ani_remove_frame_cb(ani);
261
262         _ani_clear_led_clear(ani);
263
264         if (force)
265                 pui_backend_ani_status_update(ani, PUI_ANI_STATUS_PAUSED);
266         else
267                 pui_backend_ani_status_update(ani, PUI_ANI_STATUS_STOPPED);
268
269         if (ani_frame)
270         {
271                 backend_util_free_frame(ani_frame);
272                 ani_frame = NULL;
273         }
274
275         return e;
276 }
277
278 void
279 pui_default_backend_ani_clear_fadeout_func_set(pui_backend_ani_func *func)
280 {
281         if (!func) return;
282
283         func->ani_start = _ani_clear_fadeout_start;
284         func->ani_stop = _ani_clear_fadeout_stop;
285 }