[Tizen] Prevent using an empty textureset
authorJiyun Yang <ji.yang@samsung.com>
Mon, 14 Jan 2019 05:45:31 +0000 (14:45 +0900)
committerJiyun Yang <ji.yang@samsung.com>
Mon, 14 Jan 2019 05:46:32 +0000 (14:46 +0900)
This reverts commit 7575b2d6686b9ae5424c6fbb8797ffdf9b33323a.

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index 4ca011e..ed3b0c0 100644 (file)
@@ -274,7 +274,11 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+
+    if( mTextureSet )
+    {
+      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+    }
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();