Merge "Removed unused method GetTexture form test-actor-utils.h" into devel/master
authorKimmo Hoikka <kimmo.hoikka@samsung.com>
Mon, 30 Jan 2017 18:51:22 +0000 (10:51 -0800)
committerGerrit Code Review <gerrit@review.vlan103.tizen.org>
Mon, 30 Jan 2017 18:51:23 +0000 (10:51 -0800)
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/test-actor-utils.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/test-actor-utils.h

index 6e2e204..38eb0b2 100644 (file)
@@ -94,23 +94,4 @@ Actor CreateRenderableActor( Image texture, const std::string& vertexShader, con
   return actor;
 }
 
-Image GetTexture( Actor actor )
-{
-  Image image;
-  if( actor && actor.GetRendererCount() )
-  {
-    Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0u );
-    if( renderer )
-    {
-      TextureSet textureSet = renderer.GetTextures();
-      if( textureSet && textureSet.GetTextureCount() )
-      {
-        image = TextureGetImage( textureSet, 0u );
-      }
-    }
-  }
-
-  return image;
-}
-
 } // namespace Dali
index 28953cb..a62dcca 100644 (file)
@@ -49,13 +49,6 @@ Actor CreateRenderableActor( Image texture );
  */
 Actor CreateRenderableActor( Image texture, const std::string& vertexShader, const std::string& fragmentShader );
 
-/**
- * @brief Retrieves the texture used in a renderable actor (if available).
- * @return The texture used by the actor.
- * @note Assumes the actor only has one renderer, and that renderer only has one texture.
- */
-Image GetTexture( Actor actor );
-
 } // namespace Dali
 
 #endif // DALI_TEST_ACTOR_UTILS_H