Merge "DALi Version 1.3.5" into devel/master
authorAdeel Kazmi <adeel.kazmi@samsung.com>
Fri, 22 Dec 2017 14:29:35 +0000 (14:29 +0000)
committerGerrit Code Review <gerrit@review.ap-northeast-2.compute.internal>
Fri, 22 Dec 2017 14:29:35 +0000 (14:29 +0000)
dali-toolkit/internal/controls/text-controls/text-label-impl.cpp
dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp
dali-toolkit/internal/text/text-scroller.h

index 3f420b5..0cbb799 100644 (file)
@@ -1021,7 +1021,7 @@ void TextLabel::SetUpAutoScrolling()
 
   // Set parameters for scrolling
   Renderer renderer = static_cast<Internal::Visual::Base&>( GetImplementation( mVisual ) ).GetRenderer();
-  mTextScroller->SetParameters( Self(), renderer, textureSet, controlSize, verifiedSize, wrapGap, direction, mController->GetHorizontalAlignment(), mController->GetVerticalAlignment() );
+  mTextScroller->SetParameters( Self(), renderer, textureSet, controlSize, verifiedSize, wrapGap, direction, mController->GetHorizontalAlignment(), mController->GetVerticalAlignment(), mController->IsTextElideEnabled() );
 }
 
 void TextLabel::ScrollingFinished()
index f8089a2..11ac3e4 100644 (file)
@@ -260,7 +260,7 @@ TextScroller::~TextScroller()
 {
 }
 
-void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, TextureSet textureSet, const Size& controlSize, const Size& textureSize, const float wrapGap, CharacterDirection direction, HorizontalAlignment::Type horizontalAlignment, VerticalAlignment::Type verticalAlignment )
+void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, TextureSet textureSet, const Size& controlSize, const Size& textureSize, const float wrapGap, CharacterDirection direction, HorizontalAlignment::Type horizontalAlignment, VerticalAlignment::Type verticalAlignment, bool isTextElided )
 {
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "TextScroller::SetParameters controlSize[%f,%f] textureSize[%f,%f] direction[%d]\n",
                  controlSize.x, controlSize.y, textureSize.x, textureSize.y, direction );
@@ -298,7 +298,17 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "TextScroller::SetParameters wrapGap[%f]\n", wrapGap );
 
-  const float horizontalAlign = HORIZONTAL_ALIGNMENT_TABLE[ horizontalAlignment ][ direction ];
+  float horizontalAlign;
+
+  if( isTextElided )
+  {
+    // if Text is elided, scroll should start at the begin of text.
+    horizontalAlign = HORIZONTAL_ALIGNMENT_TABLE[HorizontalAlignment::BEGIN][ direction ];
+  }
+  else
+  {
+    horizontalAlign = HORIZONTAL_ALIGNMENT_TABLE[ horizontalAlignment ][ direction ];
+  }
   const float verticalAlign = VERTICAL_ALIGNMENT_TABLE[ verticalAlignment ];
   DALI_LOG_INFO( gLogFilter, Debug::Verbose, "TextScroller::SetParameters horizontalAlign[%f], verticalAlign[%f]\n", horizontalAlign, verticalAlign );
 
index a7a6410..4000023 100644 (file)
@@ -70,8 +70,9 @@ public:
    * @param[in] direction text direction true for right to left text
    * @param[in] horizontalAlignment horizontal alignment of the text
    * @param[in] verticalAlignment vertical alignment of the text
+   * @param[in] isTextElided whether text is elided or not
    */
-  void SetParameters( Actor scrollingTextActor, Dali::Renderer renderer, TextureSet textureSet, const Size& controlSize, const Size& textureSize, const float wrapGap, CharacterDirection direction, HorizontalAlignment::Type horizontalAlignment, VerticalAlignment::Type verticalAlignment );
+  void SetParameters( Actor scrollingTextActor, Dali::Renderer renderer, TextureSet textureSet, const Size& controlSize, const Size& textureSize, const float wrapGap, CharacterDirection direction, HorizontalAlignment::Type horizontalAlignment, VerticalAlignment::Type verticalAlignment, bool isTextElided );
 
   /**
    * @brief Set the gap distance to elapse before the text wraps around