Revert "[3.0] Adding ObjectDestructionTracker to dali-test-suite-utils for testing... 71/97771/1
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Tue, 15 Nov 2016 03:33:11 +0000 (12:33 +0900)
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automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/dali-test-suite-utils.cpp
automated-tests/src/dali-toolkit/dali-toolkit-test-utils/dali-test-suite-utils.h

index b50f506..467bb52 100644 (file)
@@ -337,51 +337,3 @@ BufferImage CreateBufferImage()
 {
   return CreateBufferImage(4, 4, Color::WHITE);
 }
-
-namespace Test
-{
-
-struct ObjectDestructionFunctor
-{
-  // Create a ObjectDestructionFunctor passing in a Dali::RefObject* to be monitored and a bool variable.
-  // Create ObjectRegistry instance and connect to the ObjectDestroyedSignal passing in the above functor for the callback.
-  // Get the ObjectPointer (Actor::GetObjectPtr) of the Actor to be checked for destruction and assign it to the Dali::RefObject*
-  // Check the bool variable which would be true when object destroyed.
-  ObjectDestructionFunctor( Dali::RefObject* objectPtr, bool& refObjectDestroyed )
-  : refObjectPointerToCheck( objectPtr ),
-    refObjectDestroyedBoolean( refObjectDestroyed )
-  {
-    refObjectDestroyed = false;
-  }
-
-  void operator()( const Dali::RefObject* objectPointer )
-  {
-    if ( refObjectPointerToCheck == objectPointer )
-    {
-      refObjectDestroyedBoolean = true;
-    }
-  }
-
-  Dali::RefObject* refObjectPointerToCheck;
-  bool& refObjectDestroyedBoolean;
-};
-
-ObjectDestructionTracker::ObjectDestructionTracker()
-  :mRefObjectDestroyed( false)
-{
-}
-
-void ObjectDestructionTracker::Start( Actor actor )
-{
-  ObjectDestructionFunctor destructionFunctor( actor.GetObjectPtr(), mRefObjectDestroyed );
-
-  ObjectRegistry objectRegistry = Stage::GetCurrent().GetObjectRegistry();
-  objectRegistry.ObjectDestroyedSignal().Connect( this, destructionFunctor );
-}
-
-bool ObjectDestructionTracker::IsDestroyed()
-{
-   return mRefObjectDestroyed;
-}
-
-} // namespace Test
index 9e0364b..7f81872 100644 (file)
@@ -499,46 +499,4 @@ struct DefaultFunctionCoverage
 BufferImage CreateBufferImage();
 BufferImage CreateBufferImage(int width, int height, const Vector4& color);
 
-// Test namespace to prevent pollution of Dali namespace, add Test helper functions here
-namespace Test
-{
-/**
- *  @brief
- *
- *  Helper to check object destruction occurred
- *  1) In main part of code create an ObjectDestructionTracker
- *  2) Within sub section of main create object Actor test and call Start with Actor to test for destruction
- *  3) Perform code which is expected to destroy Actor
- *  4) Back in main part of code use IsDestroyed() to test if Actor was destroyed
- */
-class ObjectDestructionTracker : public ConnectionTracker
-{
-public:
-
-  /**
-   * @brief
-   *
-   * Call in main part of code
-   */
-  ObjectDestructionTracker();
-
-  /**
-   * @brief Call in sub bock of code where the Actor being checked is still alive.
-   *
-   * @param[in] actor Actor to be checked for destruction
-   */
-  void Start( Actor actor );
-
-  /**
-   * @brief Call to check if Actor alive or destroyed.
-   * @return bool true if Actor was destroyed
-   */
-  bool IsDestroyed();
-
-private:
-  bool mRefObjectDestroyed;
-};
-
-} // namespace Test
-
 #endif // __DALI_TEST_SUITE_UTILS_H__