[Tizen] Prevent using an empty textureset
authorSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Mon, 5 Nov 2018 08:27:48 +0000 (17:27 +0900)
committerSeoyeon Kim <seoyeon2.kim@samsung.com>
Mon, 5 Nov 2018 08:27:53 +0000 (17:27 +0900)
This reverts commit be63b5f23fb1c1a58a45cb2e88374dca1094d297.

Change-Id: Icc3a5671d1ecf7dad8cc64c3a8c4491e9885db11

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index 4ca011e..ed3b0c0 100644 (file)
@@ -274,7 +274,11 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+
+    if( mTextureSet )
+    {
+      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
+    }
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();