Revert "[Tizen] Prevent using an empty textureset"
authorJoogab Yun <joogab.yun@samsung.com>
Wed, 28 Nov 2018 05:22:21 +0000 (14:22 +0900)
committerJoogab Yun <joogab.yun@samsung.com>
Wed, 28 Nov 2018 05:22:21 +0000 (14:22 +0900)
This reverts commit 3f0892842a7caf6460ed3b8ac3d29d9c45dbb2cc.

dali-toolkit/internal/text/text-scroller.cpp

index ed3b0c0..4ca011e 100644 (file)
@@ -274,11 +274,7 @@ void TextScroller::SetParameters( Actor scrollingTextActor, Renderer renderer, T
 
     // Reset to the original shader and texture before scrolling
     mRenderer.SetShader(mShader);
-
-    if( mTextureSet )
-    {
-      mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
-    }
+    mRenderer.SetTextures( mTextureSet );
   }
 
   mShader = mRenderer.GetShader();