Make do not caching pixelBuffer in texture-manager.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.h
index 1b6afa3..ae7a93e 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ struct Base::Impl
 
   enum Flags
   {
-    IS_ON_STAGE = 1,
+    IS_ON_SCENE = 1,
     IS_ATLASING_APPLIED = 1<<1,
     IS_PREMULTIPLIED_ALPHA = 1 << 2,
     IS_SYNCHRONOUS_RESOURCE_LOADING = 1 << 3
@@ -120,13 +120,13 @@ struct Base::Impl
 
   Renderer        mRenderer;
   CustomShader*   mCustomShader;
-  SlotDelegate<Visual::Base>* mBlendSlotDelegate; ///< Used to own mix color animation connection
   EventObserver*  mEventObserver;  ///< Allows controls to observe when the visual has events to notify
   std::string     mName;
   Transform       mTransform;
   Vector4         mMixColor;
   Size            mControlSize;
   float           mCornerRadius;
+  float           mCornerRadiusPolicy;
   int             mDepthIndex;
   Property::Index mMixColorIndex;
   Property::Index mCornerRadiusIndex;