Make NPatchData receive LoadComplete call from TextureManager.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / texture-manager-impl.h
index 28e0869..89a8ed0 100644 (file)
@@ -428,12 +428,6 @@ public:
   void SetBrokenImageUrl(const std::string& brokenImageUrl);
 
   /**
-   * @brief Get an image to be used when a visual has failed to correctly render
-   * @return Returns The broken image url.
-   */
-  const std::string GetBrokenImageUrl();
-
-  /**
    * @brief Returns the geometry associated with texture.
    * @param[in] textureId Id of the texture
    * @param[out] frontElements number of front elements