Added Drop Shadow properties and initial effect with Text Atlas Renderer
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / text-controls / text-label.h
1 #ifndef __DALI_TOOLKIT_TEXT_LABEL_H__
2 #define __DALI_TOOLKIT_TEXT_LABEL_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Toolkit
28 {
29
30 namespace Internal DALI_INTERNAL
31 {
32 class TextLabel;
33 }
34
35 /**
36  * @brief A control which renders a short text string.
37  *
38  * Text labels are lightweight, non-editable and do not respond to user input.
39  */
40 class DALI_IMPORT_API TextLabel : public Control
41 {
42 public:
43
44   /**
45    * @brief The start and end property ranges for this control.
46    */
47   enum PropertyRange
48   {
49     PROPERTY_START_INDEX = Control::CONTROL_PROPERTY_END_INDEX + 1,
50     PROPERTY_END_INDEX =   PROPERTY_START_INDEX + 1000              ///< Reserve property indices
51   };
52
53   /**
54    * @brief An enumeration of properties belonging to the TextLabel class.
55    */
56   struct Property
57   {
58     enum
59     {
60       RENDERING_BACKEND = PROPERTY_START_INDEX, ///< name "rendering-backend",    The type or rendering e.g. bitmap-based,      type INT
61       TEXT,                                     ///< name "text",                 The text to display in UTF-8 format,          type STRING
62       FONT_FAMILY,                              ///< name "font-family",          The requested font family,                    type STRING
63       FONT_STYLE,                               ///< name "font-style",           The requested font style e.g. Regular/Italic, type STRING
64       POINT_SIZE,                               ///< name "point-size",           The size of font in points,                   type FLOAT
65       MULTI_LINE,                               ///< name "multi-line",           The single-line or multi-line layout option,  type BOOLEAN
66       HORIZONTAL_ALIGNMENT,                     ///< name "horizontal-alignment", The line horizontal alignment,                type STRING,  values "BEGIN", "CENTER", "END"
67       VERTICAL_ALIGNMENT,                        ///< name "vertical-alignment",   The line vertical alignment,                  type STRING,  values   "TOP",   "CENTER",   "BOTTOM"
68       SHADOW_OFFSET,                            ///< name "shadow-offset",        The drop shadow offset 0 indicates no shadow, type VECTOR2
69       SHADOW_COLOR,                             ///< name "shadow-color",         The color of a drop shadow                  , type VECTOR4
70     };
71   };
72
73   /**
74    * Create the TextLabel control.
75    * @return A handle to the TextLabel control.
76    */
77   static TextLabel New();
78
79   /**
80    * @brief Creates an empty handle.
81    */
82   TextLabel();
83
84   /**
85    * @brief Copy constructor.
86    *
87    * @param[in] handle The handle to copy from.
88    */
89   TextLabel( const TextLabel& handle );
90
91   /**
92    * @brief Assignment operator.
93    *
94    * @param[in] handle The handle to copy from.
95    * @return A reference to this.
96    */
97   TextLabel& operator=( const TextLabel& handle );
98
99   /**
100    * @brief Destructor
101    *
102    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
103    */
104   ~TextLabel();
105
106   /**
107    * @brief Downcast a handle to TextLabel.
108    *
109    * If the BaseHandle points is a TextLabel the downcast returns a valid handle.
110    * If not the returned handle is left empty.
111    *
112    * @param[in] handle Handle to an object
113    * @return handle to a TextLabel or an empty handle
114    */
115   static TextLabel DownCast( BaseHandle handle );
116
117 public: // Not intended for application developers
118
119   /**
120    * @brief Creates a handle using the Toolkit::Internal implementation.
121    *
122    * @param[in] implementation The Control implementation.
123    */
124   DALI_INTERNAL TextLabel( Internal::TextLabel& implementation );
125
126   /**
127    * @brief Allows the creation of this Control from an Internal::CustomActor pointer.
128    *
129    * @param[in]  internal  A pointer to the internal CustomActor.
130    */
131   explicit DALI_INTERNAL TextLabel( Dali::Internal::CustomActor* internal );
132 };
133
134 } // namespace Toolkit
135
136 } // namespace Dali
137
138 #endif // __DALI_TOOLKIT_TEXT_LABEL_H__