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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / public-api / controls / buttons / button.cpp
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2 // Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3 //
4 // Licensed under the Flora License, Version 1.0 (the License);
5 // you may not use this file except in compliance with the License.
6 // You may obtain a copy of the License at
7 //
8 //     http://floralicense.org/license/
9 //
10 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11 // distributed under the License is distributed on an AS IS BASIS,
12 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13 // See the License for the specific language governing permissions and
14 // limitations under the License.
15 //
16
17 // CLASS HEADER
18
19 #include <dali-toolkit/public-api/controls/buttons/button.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22
23 #include <dali-toolkit/internal/controls/buttons/button-impl.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27
28 namespace Toolkit
29 {
30
31 const char* const Button::SIGNAL_CLICKED = "clicked";
32 const char* const Button::PROPERTY_DIMMED = "dimmed";
33
34 Button::Button()
35 {}
36
37 Button::Button( const Button& button )
38 : Control( button )
39 {
40 }
41
42 Button& Button::operator=( const Button& button )
43 {
44   if( &button != this )
45   {
46     Control::operator=( button );
47   }
48   return *this;
49 }
50
51 Button::~Button()
52 {
53 }
54
55 Button Button::DownCast( BaseHandle handle )
56 {
57   return Control::DownCast<Button, Internal::Button>(handle);
58 }
59
60 void Button::SetDimmed( bool dimmed )
61 {
62   Dali::Toolkit::GetImplementation( *this ).SetDimmed( dimmed );
63 }
64
65 bool Button::IsDimmed() const
66 {
67   return Dali::Toolkit::GetImplementation( *this ).IsDimmed();
68 }
69
70 void Button::SetAnimationTime( float animationTime )
71 {
72   Dali::Toolkit::GetImplementation( *this ).SetAnimationTime( animationTime );
73 }
74
75 float Button::GetAnimationTime() const
76 {
77   return Dali::Toolkit::GetImplementation( *this ).GetAnimationTime();
78 }
79
80 Button::ClickedSignalV2& Button::ClickedSignal()
81 {
82   return Dali::Toolkit::GetImplementation( *this ).ClickedSignal();
83 }
84
85 Button::Button( Internal::Button& implementation )
86 : Control( implementation )
87 {
88 }
89
90 Button::Button( Dali::Internal::CustomActor* internal )
91 : Control( internal )
92 {
93   VerifyCustomActorPointer<Internal::Button>(internal);
94 }
95
96 } // namespace Toolkit
97
98 } // namespace Dali