c0a7d2fa8cf739d60cf15523ab9aa9776f817e61
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_IMPL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
22
23 // INTERNAL INCLUDES
24 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
25 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-base.h>
26 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-impl.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Toolkit
32 {
33
34 namespace Internal
35 {
36
37 class VisualFactoryCache;
38 typedef IntrusivePtr<VisualFactoryCache> VisualFactoryCachePtr;
39
40 /**
41  * @copydoc Toolkit::VisualFactory
42  */
43 class VisualFactory : public BaseObject
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * @brief Constructor
49    *
50    * @param[in] debugEnabled If true, use debug renderer to replace all the concrete renderer.
51    */
52   VisualFactory( bool debugEnabled );
53
54   /**
55    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map& )
56    */
57   Toolkit::Visual::Base CreateVisual( const Property::Map& propertyMap );
58
59   /**
60    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::CreateVisual( const Image& )
61    */
62   Toolkit::Visual::Base CreateVisual( const Image& image );
63
64   /**
65    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::CreateVisual( const std::string&, ImageDimensions )
66    */
67   Toolkit::Visual::Base CreateVisual( const std::string& image, ImageDimensions size );
68
69   /**
70    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad()
71    */
72   void SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply );
73
74   /**
75    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad()
76    */
77   bool GetPreMultiplyOnLoad() const;
78
79   /**
80    * @return the reference to texture manager
81    */
82   Internal::TextureManager& GetTextureManager();
83
84 protected:
85
86   /**
87    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
88    */
89   virtual ~VisualFactory();
90
91 private:
92   /**
93    * Get the factory cache, creating it if necessary.
94    */
95   Internal::VisualFactoryCache& GetFactoryCache();
96
97   VisualFactory(const VisualFactory&) = delete;
98
99   VisualFactory& operator=(const VisualFactory& rhs) = delete;
100
101 private:
102
103   VisualFactoryCachePtr   mFactoryCache;
104   bool                    mDebugEnabled:1;
105   bool                    mPreMultiplyOnLoad:1; ///< Local store for this flag ( as mFactoryCache is lazy laoded )
106 };
107
108 /**
109  * @brief Template to allow discard old visual, get new one and set it on stage if possible
110  *
111  * @tparam ParameterType0 The type of first argument passed to the CreateVisual()
112  * @tparam ParameterType1 The type of second argument passed to the CreateVisual()
113  * @SINCE_1_0.39
114  * @param[in] actor Actor for which the visual will be replaced
115  * @param[in,out] visual The visual to be replaced
116  * @param[in] param0 First template based argument passed to the visual factory
117  * @param[in] param1 Second template based argument passed to the visual factory
118  */
119 template< class ParameterType0, class ParameterType1 >
120 void InitializeVisual( Actor& actor, Toolkit::Visual::Base& visual, ParameterType0& param0, ParameterType1& param1 )
121 {
122   if( actor )
123   {
124     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOffStage( actor );
125   }
126   visual = Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( param0, param1 );
127   if( visual && actor && actor.OnStage() )
128   {
129     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOnStage(actor);
130   }
131 }
132
133 /**
134  * @brief Template to allow discard old visual, get new one and set it on stage if possible
135  *
136  * @tparam ParameterType The type of argument passed to the CreateVisual()
137  * @SINCE_1_0.39
138  * @param[in] actor Actor for which the visual will be replaced
139  * @param[in,out] visual The visual to be replaced
140  * @param[in] param Template based argument passed to the visual factory
141  */
142 template< class ParameterType >
143 void InitializeVisual( Actor& actor, Toolkit::Visual::Base& visual, ParameterType& param )
144 {
145   if( actor && visual )
146   {
147     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOffStage( actor );
148   }
149   visual =  Toolkit::VisualFactory::Get().CreateVisual( param );
150   if( visual && actor && actor.OnStage() )
151   {
152     Toolkit::GetImplementation(visual).SetOnStage(actor);
153   }
154 }
155
156 } // namespace Internal
157
158 inline const Internal::VisualFactory& GetImplementation(const Toolkit::VisualFactory& factory)
159 {
160   DALI_ASSERT_ALWAYS( factory && "VisualFactory handle is empty" );
161
162   const BaseObject& handle = factory.GetBaseObject();
163
164   return static_cast<const Internal::VisualFactory&>(handle);
165 }
166
167 inline Internal::VisualFactory& GetImplementation(Toolkit::VisualFactory& factory)
168 {
169   DALI_ASSERT_ALWAYS( factory && "VisualFactory handle is empty" );
170
171   BaseObject& handle = factory.GetBaseObject();
172
173   return static_cast<Internal::VisualFactory&>(handle);
174 }
175
176 } // namespace Toolkit
177
178 } // namespace Dali
179
180 #endif /* DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_IMPL_H */