Added automatic premultiplication of image visual images
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-cache.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
22 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
23 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
24 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
25 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/internal/visuals/npatch-loader.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/svg/svg-rasterize-thread.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/texture-manager-impl.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40 class ImageAtlasManager;
41 class NPatchLoader;
42 class TextureManager;
43
44 typedef IntrusivePtr<ImageAtlasManager> ImageAtlasManagerPtr;
45
46
47 /**
48  * Caches shaders and geometries. Owned by VisualFactory.
49  */
50 class VisualFactoryCache : public RefObject
51 {
52 public:
53
54   /**
55    * Type of shader for caching.
56    */
57   enum ShaderType
58   {
59     COLOR_SHADER,
60     BORDER_SHADER,
61     BORDER_SHADER_ANTI_ALIASING,
62     GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_SPACE,
63     GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_BOX,
64     GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_SPACE,
65     GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_BOX,
66     IMAGE_SHADER,
67     IMAGE_SHADER_ATLAS_DEFAULT_WRAP,
68     IMAGE_SHADER_ATLAS_CUSTOM_WRAP,
69     NINE_PATCH_SHADER,
70     NINE_PATCH_MASK_SHADER,
71     SVG_SHADER,
72     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT,
73     TEXT_SHADER_MULTI_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
74     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT,
75     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE,
76     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_EMOJI,
77     TEXT_SHADER_SINGLE_COLOR_TEXT_WITH_STYLE_AND_EMOJI,
78     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REFLECT,
79     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_REPEAT,
80     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_BOUNDING_CLAMP,
81     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REFLECT,
82     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_REPEAT,
83     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_LINEAR_USER_CLAMP,
84     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REFLECT,
85     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_REPEAT,
86     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_BOUNDING_CLAMP,
87     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REFLECT,
88     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_REPEAT,
89     ANIMATED_GRADIENT_SHADER_RADIAL_USER_CLAMP,
90     WIREFRAME_SHADER,
91     SHADER_TYPE_MAX = WIREFRAME_SHADER
92   };
93
94   /**
95    * Type of geometry for caching.
96    */
97   enum GeometryType
98   {
99     QUAD_GEOMETRY,
100     BORDER_GEOMETRY,
101     NINE_PATCH_GEOMETRY,
102     NINE_PATCH_BORDER_GEOMETRY,
103     WIREFRAME_GEOMETRY,
104     GEOMETRY_TYPE_MAX = WIREFRAME_GEOMETRY
105   };
106
107 public:
108
109   /**
110    * @brief Constructor
111    *
112    * @param[in] preMultiplyOnLoad True if image visuals should pre-multiply alpha on image load.
113    */
114   VisualFactoryCache( bool preMultiplyOnLoad );
115
116   /**
117    * Request geometry of the given type.
118    * @return The geometry of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
119    */
120   Geometry GetGeometry( GeometryType type );
121
122   /**
123    * Cache the geometry of the give type.
124    * @param[in] type The geometry type.
125    * @param[in] geometry The geometry for caching.
126    */
127   void SaveGeometry( GeometryType type, Geometry geometry);
128
129   /**
130    * Request shader of the given type.
131    * @return The shader of the required type if it exist in the cache. Otherwise, an empty handle is returned.
132    */
133   Shader GetShader( ShaderType type );
134
135   /**
136    * Cache the geometry of the give type.
137    * @param[in] type The geometry type.
138    * @param[in] geometry The geometry for caching.
139    */
140   void SaveShader( ShaderType type, Shader shader );
141
142   /*
143    * Greate the quad geometry.
144    * Quad geometry is shared by multiple kind of Renderer, so implement it in the factory-cache.
145    */
146   static Geometry CreateQuadGeometry();
147
148   /**
149    * Create the grid geometry.
150    * @param[in] gridSize The size of the grid.
151    * @return The created grid geometry.
152    */
153   static Geometry CreateGridGeometry( Uint16Pair gridSize );
154
155   /**
156    * @brief Returns an image to be used when a visual has failed to correctly render
157    * @return The broken image handle.
158    */
159   static Image GetBrokenVisualImage();
160
161   /**
162    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad()
163    */
164   void SetPreMultiplyOnLoad( bool preMultiply );
165
166   /**
167    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::GetPreMultiplyOnLoad()
168    */
169   bool GetPreMultiplyOnLoad();
170
171 public:
172   /**
173    * Get the image atlas manager.
174    * @return A pointer to the atlas manager
175    */
176   ImageAtlasManagerPtr GetAtlasManager();
177
178   /**
179    * Get the texture manager
180    * @return A reference to the texture manager
181    */
182   TextureManager& GetTextureManager();
183
184   /**
185    * Get the N-Patch texture cache.
186    * @return A reference to the N patch loader
187    */
188   NPatchLoader& GetNPatchLoader();
189
190   /**
191    * Get the SVG rasterization thread.
192    * @return A raw pointer pointing to the SVG rasterization thread.
193    */
194   SvgRasterizeThread* GetSVGRasterizationThread();
195
196 private: // for svg rasterization thread
197
198   /**
199    * Applies the rasterized image to material
200    */
201   void ApplyRasterizedSVGToSampler();
202
203 protected:
204
205   /**
206    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
207    */
208   virtual ~VisualFactoryCache();
209
210   /**
211    * Undefined copy constructor.
212    */
213   VisualFactoryCache(const VisualFactoryCache&);
214
215   /**
216    * Undefined assignment operator.
217    */
218   VisualFactoryCache& operator=(const VisualFactoryCache& rhs);
219
220 private:
221   Geometry mGeometry[GEOMETRY_TYPE_MAX+1];
222   Shader mShader[SHADER_TYPE_MAX+1];
223
224   ImageAtlasManagerPtr mAtlasManager;
225   TextureManager       mTextureManager;
226   NPatchLoader         mNPatchLoader;
227   SvgRasterizeThread*  mSvgRasterizeThread;
228   bool                 mPreMultiplyOnLoad;
229 };
230
231 } // namespace Internal
232
233 } // namespace Toolkit
234
235 } // namespace Dali
236
237 #endif // DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_CACHE_H