[Tizen] Add VisualBase::GetType()
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-base-data-impl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-base-data-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/dali-toolkit-common.h>
23 #include <dali/devel-api/scripting/enum-helper.h>
24 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
29 #include <dali-toolkit/internal/helpers/property-helper.h>
30 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-string-constants.h>
31
32 namespace Dali
33 {
34
35 namespace Toolkit
36 {
37
38 namespace Internal
39 {
40
41 namespace
42 {
43
44 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( SHADER_HINT )
45 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, NONE )
46 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, OUTPUT_IS_TRANSPARENT )
47 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Shader::Hint, MODIFIES_GEOMETRY )
48 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( SHADER_HINT )
49
50 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( ALIGN )
51 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_BEGIN )
52 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_CENTER )
53 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, TOP_END )
54 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_BEGIN )
55 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER )
56 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, CENTER_END )
57 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_BEGIN )
58 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_CENTER )
59 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Align, BOTTOM_END )
60 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( ALIGN )
61
62 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( POLICY )
63 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, RELATIVE )
64 DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( Toolkit::Visual::Transform::Policy, ABSOLUTE )
65 DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( POLICY )
66
67 Dali::Vector2 PointToVector2( Toolkit::Align::Type point, Toolkit::Direction::Type direction )
68 {
69   static const float pointToVector2[] = { 0.0f,0.0f,
70                                           0.5f,0.0f,
71                                           1.0f,0.0f,
72                                           0.0f,0.5f,
73                                           0.5f,0.5f,
74                                           1.0f,0.5f,
75                                           0.0f,1.0f,
76                                           0.5f,1.0f,
77                                           1.0f,1.0f };
78
79   Vector2 result( &pointToVector2[point*2] );
80   if( direction == Direction::RIGHT_TO_LEFT )
81   {
82     result.x = 1.0f - result.x;
83   }
84
85   return result;
86 }
87
88 bool GetPolicyFromValue( const Property::Value& value, Vector2& policy )
89 {
90   bool success = false;
91   if( value.Get( policy ) )
92   {
93     success = true;
94   }
95   else
96   {
97     Property::Array* array = value.GetArray();
98     if( array && array->Size() == 2 )
99     {
100       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type xPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
101       Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type yPolicy = static_cast< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( -1 ); // Assign an invalid value so definitely changes
102
103       if( Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 0 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, xPolicy ) &&
104           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Visual::Transform::Policy::Type >( array->GetElementAt( 1 ), POLICY_TABLE, POLICY_TABLE_COUNT, yPolicy ) )
105       {
106         policy.x = xPolicy;
107         policy.y = yPolicy;
108         success = true;
109       }
110     }
111   }
112   return success;
113 }
114
115 } // unnamed namespace
116
117 Internal::Visual::Base::Impl::Impl( FittingMode fittingMode, Toolkit::Visual::Type type )
118 : mCustomShader( NULL ),
119   mBlendSlotDelegate( NULL ),
120   mEventObserver( NULL ),
121   mTransform(),
122   mMixColor( Color::WHITE ),
123   mControlSize( Vector2::ZERO ),
124   mCornerRadius( 0.0f ),
125   mDepthIndex( 0.0f ),
126   mMixColorIndex( Property::INVALID_INDEX ),
127   mCornerRadiusIndex( Property::INVALID_INDEX ),
128   mFittingMode( fittingMode ),
129   mFlags( 0 ),
130   mResourceStatus( Toolkit::Visual::ResourceStatus::PREPARING ),
131   mType( type )
132 {
133 }
134
135 Internal::Visual::Base::Impl::~Impl()
136 {
137   delete mCustomShader;
138   delete mBlendSlotDelegate;
139 }
140
141 Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CustomShader( const Property::Map& map )
142 : mGridSize( 1, 1 ),
143   mHints( Shader::Hint::NONE )
144 {
145   SetPropertyMap( map );
146 }
147
148 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::SetPropertyMap( const Property::Map& shaderMap )
149 {
150   mVertexShader.clear();
151   mFragmentShader.clear();
152   mGridSize = ImageDimensions( 1, 1 );
153   mHints = Shader::Hint::NONE;
154
155   Property::Value* vertexShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, CUSTOM_VERTEX_SHADER );
156   if( vertexShaderValue )
157   {
158     if( ! GetStringFromProperty( *vertexShaderValue, mVertexShader ) )
159     {
160       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_VERTEX_SHADER );
161     }
162   }
163
164   Property::Value* fragmentShaderValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
165   if( fragmentShaderValue )
166   {
167     if( ! GetStringFromProperty( *fragmentShaderValue, mFragmentShader ) )
168     {
169       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a string\n", CUSTOM_FRAGMENT_SHADER );
170     }
171   }
172
173   Property::Value* subdivideXValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
174   if( subdivideXValue )
175   {
176     int subdivideX;
177     if( !subdivideXValue->Get( subdivideX ) || subdivideX < 1 )
178     {
179       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_X );
180     }
181     else
182     {
183       mGridSize = ImageDimensions( subdivideX, mGridSize.GetY() );
184     }
185   }
186
187   Property::Value* subdivideYValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
188   if( subdivideYValue )
189   {
190     int subdivideY;
191     if( !subdivideYValue->Get( subdivideY ) || subdivideY < 1 )
192     {
193       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a value greater than 1\n", CUSTOM_SUBDIVIDE_GRID_Y );
194     }
195     else
196     {
197       mGridSize = ImageDimensions( mGridSize.GetX(), subdivideY );
198     }
199   }
200
201   Property::Value* hintsValue = shaderMap.Find( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, CUSTOM_SHADER_HINTS );
202   if( hintsValue )
203   {
204     if ( ! Scripting::GetBitmaskEnumerationProperty( *hintsValue, SHADER_HINT_TABLE, SHADER_HINT_TABLE_COUNT, mHints ) )
205     {
206       DALI_LOG_ERROR( "'%s' parameter does not correctly specify a hint or an array of hint strings\n", CUSTOM_SHADER_HINTS );
207     }
208   }
209 }
210
211 void Internal::Visual::Base::Impl::CustomShader::CreatePropertyMap( Property::Map& map ) const
212 {
213   if( !mVertexShader.empty() || !mFragmentShader.empty() )
214   {
215     Property::Map customShader;
216     if( !mVertexShader.empty() )
217     {
218       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::VERTEX_SHADER, mVertexShader );
219     }
220     if( !mFragmentShader.empty() )
221     {
222       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::FRAGMENT_SHADER, mFragmentShader );
223     }
224
225     if( mGridSize.GetWidth() != 1 )
226     {
227       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_X, mGridSize.GetWidth() );
228     }
229     if( mGridSize.GetHeight() != 1 )
230     {
231       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::SUBDIVIDE_GRID_Y, mGridSize.GetHeight() );
232     }
233
234     if( mHints != Dali::Shader::Hint::NONE )
235     {
236       customShader.Insert( Toolkit::Visual::Shader::Property::HINTS, static_cast< int >( mHints ) );
237     }
238
239     map.Insert( Toolkit::Visual::Property::SHADER, customShader );
240   }
241 }
242
243 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::Transform()
244 : mOffset( 0.0f,0.0f ),
245   mSize( 1.0f,1.0f ),
246   mOffsetSizeMode( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f ),
247   mOrigin( Toolkit::Align::TOP_BEGIN ),
248   mAnchorPoint( Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
249 {
250 }
251
252 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::SetPropertyMap( const Property::Map& map )
253 {
254   // Set default values
255   mOffset = Vector2( 0.0f,0.0f );
256   mSize = Vector2( 1.0f,1.0f );
257   mOffsetSizeMode = Vector4( 0.0f,0.0f,0.0f,0.0f );
258   mOrigin = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
259   mAnchorPoint = Toolkit::Align::TOP_BEGIN;
260
261   UpdatePropertyMap( map );
262 }
263
264 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::UpdatePropertyMap( const Property::Map& map )
265 {
266   for( Property::Map::SizeType i(0); i<map.Count(); ++i )
267   {
268     KeyValuePair keyValue = map.GetKeyValue( i );
269     if( keyValue.first.type == Property::Key::INDEX )
270     {
271       switch( keyValue.first.indexKey )
272       {
273         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET:
274         {
275           keyValue.second.Get( mOffset );
276           break;
277         }
278         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE:
279         {
280           keyValue.second.Get( mSize );
281           break;
282         }
283         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN:
284         {
285           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
286           break;
287         }
288         case Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT:
289         {
290           Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
291           break;
292         }
293         case Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY:
294         {
295           Vector2 policy;
296           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
297           {
298             mOffsetSizeMode.x = policy.x;
299             mOffsetSizeMode.y = policy.y;
300           }
301           break;
302         }
303         case Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY:
304         {
305           Vector2 policy;
306           if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
307           {
308             mOffsetSizeMode.z = policy.x;
309             mOffsetSizeMode.w = policy.y;
310           }
311           break;
312         }
313       }
314     }
315     else  // Key type is STRING
316     {
317       if( keyValue.first == "offset" )
318       {
319         keyValue.second.Get( mOffset );
320       }
321       else if( keyValue.first == "size" )
322       {
323         keyValue.second.Get( mSize );
324       }
325       else if( keyValue.first == "origin" )
326       {
327         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mOrigin );
328       }
329       else if( keyValue.first == "anchorPoint" )
330       {
331         Scripting::GetEnumerationProperty< Toolkit::Align::Type >( keyValue.second, ALIGN_TABLE, ALIGN_TABLE_COUNT, mAnchorPoint );
332       }
333       else if( keyValue.first == "offsetPolicy" )
334       {
335         Vector2 policy;
336         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
337         {
338           mOffsetSizeMode.x = policy.x;
339           mOffsetSizeMode.y = policy.y;
340         }
341       }
342       else if( keyValue.first == "sizePolicy" )
343       {
344         Vector2 policy;
345         if( GetPolicyFromValue( keyValue.second, policy ) )
346         {
347           mOffsetSizeMode.z = policy.x;
348           mOffsetSizeMode.w = policy.y;
349         }
350       }
351     }
352   }
353 }
354
355 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetPropertyMap( Property::Map& map ) const
356 {
357   map.Clear();
358   map.Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, mOffset )
359      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, mSize )
360      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, mOrigin )
361      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, mAnchorPoint )
362      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.x, mOffsetSizeMode.y ) )
363      .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( mOffsetSizeMode.z, mOffsetSizeMode.w ) );
364 }
365
366 void Internal::Visual::Base::Impl::Transform::RegisterUniforms( Dali::Renderer renderer, Toolkit::Direction::Type direction )
367 {
368   renderer.RegisterProperty( SIZE, mSize );
369   renderer.RegisterProperty( OFFSET, direction == Toolkit::Direction::LEFT_TO_RIGHT ? mOffset : mOffset * Vector2(-1.0f,1.0f));
370   renderer.RegisterProperty( OFFSET_SIZE_MODE, mOffsetSizeMode );
371   renderer.RegisterProperty( ORIGIN, PointToVector2( mOrigin, direction ) - Vector2(0.5,0.5) );
372   renderer.RegisterProperty( ANCHOR_POINT, Vector2(0.5,0.5) - PointToVector2( mAnchorPoint, direction ) );
373 }
374
375 Vector2 Internal::Visual::Base::Impl::Transform::GetVisualSize( const Vector2& controlSize )
376 {
377   return Vector2( Lerp( mOffsetSizeMode.x, mSize.x * controlSize.x, mSize.x ),
378                   Lerp( mOffsetSizeMode.y, mSize.y * controlSize.y, mSize.y ) );
379 }
380
381
382 } // namespace Internal
383
384 } // namespace Toolkit
385
386 } // namespace Dali