Introduce new visual transform property : EXTRA_SIZE
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / animated-image / rolling-gif-image-cache.cpp
1 /*
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3  *
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6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 // CLASS HEADER
18 #include "rolling-gif-image-cache.h"
19
20 // EXTERNAL HEADERS
21
22 // INTERNAL HEADERS
23 #include <dali-toolkit/devel-api/image-loader/texture-manager.h>
24 #include <dali-toolkit/internal/visuals/image-atlas-manager.h> // For ImageAtlasManagerPtr
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26
27 namespace
28 {
29 #if defined(DEBUG_ENABLED)
30 Debug::Filter* gAnimImgLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::NoLogging, false, "LOG_ANIMATED_IMAGE");
31
32 #define LOG_CACHE                                                       \
33   {                                                                     \
34     std::ostringstream oss;                                             \
35     oss<<"Size:"<<mQueue.Count()<<" [ ";                                \
36     for(std::size_t _i=0; _i<mQueue.Count(); ++_i)                      \
37     {                                                                   \
38       oss<<_i<<                                                         \
39         "={ frm#: " << mQueue[_i].mFrameNumber <<                        \
40            " tex: " << mImageUrls[mQueue[_i].mFrameNumber].mTextureId<<"}, ";  \
41     }                                                                   \
42     oss<<" ]"<<std::endl;                                               \
43     DALI_LOG_INFO(gAnimImgLogFilter,Debug::Concise,"%s",oss.str().c_str()); \
44   }
45
46 #else
47   #define LOG_CACHE
48 #endif
49
50 const bool ENABLE_ORIENTATION_CORRECTION( true );
51
52 }
53
54 namespace Dali
55 {
56 namespace Toolkit
57 {
58 namespace Internal
59 {
60
61 RollingGifImageCache::RollingGifImageCache(
62   TextureManager& textureManager, GifLoading& gifLoading, uint32_t frameCount, ImageCache::FrameReadyObserver& observer,
63   uint16_t cacheSize, uint16_t batchSize )
64 : ImageCache( textureManager, observer, batchSize ),
65   mGifLoading( gifLoading ),
66   mFrameCount( frameCount ),
67   mFrameIndex( 0 ),
68   mCacheSize( cacheSize ),
69   mQueue( cacheSize )
70 {
71   mImageUrls.resize( mFrameCount );
72   LoadBatch();
73 }
74
75 RollingGifImageCache::~RollingGifImageCache()
76 {
77   if( mTextureManagerAlive )
78   {
79     while( !mQueue.IsEmpty() )
80     {
81       ImageFrame imageFrame = mQueue.PopFront();
82       Dali::Toolkit::TextureManager::RemoveTexture( mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mUrl );
83     }
84   }
85 }
86
87 TextureSet RollingGifImageCache::Frame( uint32_t frameIndex )
88 {
89   // If a frame of frameIndex is not loaded, clear the queue and remove all loaded textures.
90   if( mImageUrls[ frameIndex ].mTextureId == TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID )
91   {
92     mFrameIndex = frameIndex;
93     while( !mQueue.IsEmpty() )
94     {
95       ImageFrame imageFrame = mQueue.PopFront();
96       Dali::Toolkit::TextureManager::RemoveTexture( mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mUrl );
97       mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mTextureId = TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID;
98     }
99     LoadBatch();
100   }
101   // If the frame is already loaded, remove previous frames of the frame in the queue
102   // and load new frames amount of removed frames.
103   else
104   {
105     bool popExist = false;
106     while( !mQueue.IsEmpty() && mQueue.Front().mFrameNumber != frameIndex )
107     {
108       ImageFrame imageFrame = mQueue.PopFront();
109       Dali::Toolkit::TextureManager::RemoveTexture( mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mUrl );
110       mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mTextureId = TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID;
111       popExist = true;
112     }
113     if( popExist )
114     {
115       mFrameIndex = ( mQueue.Back().mFrameNumber + 1 ) % mFrameCount;
116       LoadBatch();
117     }
118   }
119
120   return GetFrontTextureSet();
121 }
122
123 TextureSet RollingGifImageCache::FirstFrame()
124 {
125   return Frame( 0u );
126 }
127
128 TextureSet RollingGifImageCache::NextFrame()
129 {
130   ImageFrame imageFrame = mQueue.PopFront();
131   Dali::Toolkit::TextureManager::RemoveTexture( mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mUrl );
132   mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mTextureId = TextureManager::INVALID_TEXTURE_ID;
133
134   LoadBatch();
135
136   return GetFrontTextureSet();
137 }
138
139 bool RollingGifImageCache::IsFrontReady() const
140 {
141   return ( !mQueue.IsEmpty() );
142 }
143
144 void RollingGifImageCache::LoadBatch()
145 {
146   // Try and load up to mBatchSize images, until the cache is filled.
147   // Once the cache is filled, as frames progress, the old frame is
148   // removed, and another frame is loaded
149
150   std::vector<Dali::PixelData> pixelDataList;
151
152   // Get the smallest number of frames we need to load
153   int batchSize = std::min( std::size_t(mBatchSize), mCacheSize - mQueue.Count() );
154   DALI_LOG_INFO( gAnimImgLogFilter, Debug::Concise, "RollingGifImageCache::LoadBatch() mFrameIndex:%d  batchSize:%d\n", mFrameIndex, batchSize );
155
156   if( mGifLoading.LoadNextNFrames( mFrameIndex, batchSize, pixelDataList) )
157   {
158     unsigned int pixelDataListCount = pixelDataList.size();
159
160     for( unsigned int i = 0; i < pixelDataListCount && !mQueue.IsFull(); ++i )
161     {
162       ImageFrame imageFrame;
163
164       // create the texture for uploading the pixel data
165       Texture texture = Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D,
166                                       pixelDataList[i].GetPixelFormat(),
167                                       pixelDataList[i].GetWidth(),
168                                       pixelDataList[i].GetHeight() );
169
170       texture.Upload( pixelDataList[i] );
171
172       mImageUrls[ mUrlIndex ].mUrl = Dali::Toolkit::TextureManager::AddTexture(texture);
173       imageFrame.mFrameNumber = mUrlIndex;
174
175       ++mUrlIndex;
176       mUrlIndex %= mImageUrls.size();
177
178       mQueue.PushBack( imageFrame );
179
180       bool synchronousLoading = false;
181       bool atlasingStatus = false;
182       bool loadingStatus = false;
183       TextureManager::MaskingDataPointer maskInfo = nullptr;
184       AtlasUploadObserver* atlasObserver = nullptr;
185       ImageAtlasManagerPtr imageAtlasManager = nullptr;
186       Vector4 textureRect;
187       Dali::ImageDimensions textureRectSize;
188       auto preMultiply = TextureManager::MultiplyOnLoad::LOAD_WITHOUT_MULTIPLY;
189
190       mTextureManager.LoadTexture(
191         mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mUrl, ImageDimensions(), FittingMode::SCALE_TO_FILL,
192         SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR, maskInfo,
193         synchronousLoading, mImageUrls[ imageFrame.mFrameNumber ].mTextureId, textureRect, textureRectSize,
194         atlasingStatus, loadingStatus, Dali::WrapMode::Type::DEFAULT,
195         Dali::WrapMode::Type::DEFAULT, NULL,
196         atlasObserver, imageAtlasManager, ENABLE_ORIENTATION_CORRECTION, TextureManager::ReloadPolicy::CACHED, preMultiply );
197     }
198
199     mFrameIndex += batchSize;
200     mFrameIndex %= mFrameCount;
201   }
202
203   LOG_CACHE;
204 }
205
206 TextureSet RollingGifImageCache::GetFrontTextureSet() const
207 {
208   DALI_LOG_INFO( gAnimImgLogFilter, Debug::Concise, "RollingGifImageCache::GetFrontTextureSet() FrameNumber:%d\n", mQueue[ 0 ].mFrameNumber );
209
210   TextureManager::TextureId textureId = GetCachedTextureId( 0 );
211   return mTextureManager.GetTextureSet( textureId );
212 }
213
214 TextureManager::TextureId RollingGifImageCache::GetCachedTextureId( int index ) const
215 {
216   return mImageUrls[ mQueue[ index ].mFrameNumber ].mTextureId;
217 }
218
219 } //namespace Internal
220 } //namespace Toolkit
221 } //namespace Dali