[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / transition / transition-base-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TRANSITION_BASE_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TRANSITION_BASE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control.h>
23 #include <dali-toolkit/public-api/transition/transition-base.h>
24 #include <dali-toolkit/public-api/transition/transition-set.h>
25
26 // EXTERNAL INCLUDES
27 #include <dali/public-api/animation/animation.h>
28 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
29 #include <dali/public-api/object/property-map.h>
30
31 namespace Dali
32 {
33 namespace Toolkit
34 {
35 namespace Internal
36 {
37 using TransitionBasePtr = IntrusivePtr<TransitionBase>;
38
39 class TransitionBase : public BaseObject
40 {
41 public:
42   /**
43    * @brief Create a new TransitionBase object.
44    * @return A smart-pointer to the newly allocated TransitionBase.
45    */
46   static TransitionBasePtr New();
47
48   /**
49    * @copydoc Dali::Toolkit::TransitionBase::SetTimePeriod()
50    */
51   void SetTimePeriod(const Dali::TimePeriod& timePeriod);
52
53   /**
54    * @copydoc Dali::Toolkit::TransitionBase::GetTimePeriod()
55    */
56   Dali::TimePeriod GetTimePeriod() const;
57
58   /**
59    * @copydoc Dali::Toolkit::TransitionBase::SetAlphaFunction()
60    */
61   void SetAlphaFunction(AlphaFunction alphaFunction)
62   {
63     mAlphaFunction = alphaFunction;
64   }
65
66   /**
67    * @copydoc Dali::Toolkit::TransitionBase::GetAlphaFunction()
68    */
69   AlphaFunction GetAlphaFunction() const
70   {
71     return mAlphaFunction;
72   }
73
74   /**
75    * @copydoc Dali::Toolkit::TransitionBase::TransitionWithChild()
76    */
77   void TransitionWithChild(bool transitionWithChild);
78
79   /**
80    * @brief Run processes those are required done before size/position negotiation.
81    * @param[in] animation animation for the transition
82    */
83   void PreProcess(Dali::Animation animation);
84
85   /**
86    * @brief Make property animation for Transition
87    */
88   void Play();
89
90   /**
91    * Emit the Finished signal
92    */
93   void TransitionFinished();
94
95   /**
96    * @brief Set this transition is appearing transition or not.
97    * @param[in] appearingTransition True if this transition is appearing transition.
98    */
99   void SetAppearingTransition(bool appearingTransition)
100   {
101     mIsAppearingTransition = appearingTransition;
102   }
103
104   /**
105    * @brief Returns whether this transition is appearing transition or not
106    */
107   bool IsAppearingTransition() const
108   {
109     return mIsAppearingTransition;
110   }
111
112   /**
113    * @brief Returns whether this transition is a transition from a Control to another Control or effect to appearing or disappearing.
114    */
115   bool IsPairTransition() const
116   {
117     return mIsPairTransition;
118   }
119
120   /**
121    * @brief Returns target which will be transition.
122    */
123   const Dali::Toolkit::Control GetTarget() const
124   {
125     return mTarget;
126   }
127
128 protected:
129   /**
130    * @brief Set property map which will be used as a animation start properties.
131    * @param[in] propertyMap propertyMap that will be used as a start value of transition.
132    */
133   void SetStartPropertyMap(const Property::Map& propertyMap)
134   {
135     mStartPropertyMap = propertyMap;
136   }
137
138   /**
139    * @brief Set property map which will be used as a animation finish properties.
140    * @param[in] propertyMap propertyMap that will be used as a finish value of transition.
141    */
142   void SetFinishPropertyMap(const Property::Map& propertyMap)
143   {
144     mFinishPropertyMap = propertyMap;
145   }
146
147   /**
148    * @brief Retrieve animation.
149    */
150   Dali::Animation GetAnimation()
151   {
152     return mAnimation;
153   }
154
155   /**
156    * @brief Set target which will be transition.
157    * @param[in] target control that will be transition.
158    */
159   void SetTarget(Dali::Toolkit::Control target)
160   {
161     mTarget = target;
162   }
163
164   /**
165    * @brief Returns whether this transition will be applied to children of target or not.
166    */
167   bool IsTransitionWithChild() const
168   {
169     return mTransitionWithChild;
170   }
171
172   /**
173    * @brief Set whether this transition is a transition from a Control to another Control or effect to appearing or disappearing.
174    * @param[in] pairTransition True if this transition is appearing transition.
175    */
176   void SetPairTransition(bool pairTransition)
177   {
178     mIsPairTransition = pairTransition;
179   }
180
181 protected:
182   /**
183    * Construct a new TransitionBase.
184    */
185   TransitionBase();
186
187   /**
188    * Second-phase constructor.
189    */
190   void Initialize();
191
192   /**
193    * Destructor
194    */
195   ~TransitionBase() = default;
196
197 private:
198   // Undefined
199   TransitionBase(const TransitionBase&);
200
201   // Undefined
202   TransitionBase& operator=(const TransitionBase& rhs);
203
204 private:
205   /**
206    * @brief Makes property animation for transition.
207    */
208   void SetAnimation();
209
210   /**
211    * @brief Adds a property on an animation between sourceValue and destimationValue.
212    * @param[in] target target control to be animated.
213    * @param[in] index property index for animation.
214    * @param[in] sourceValue source value of animation.
215    * @param[in] destinationValue destination value of animation.
216    */
217   void AnimateBetween(Dali::Toolkit::Control target, Property::Index index, Property::Value sourceValue, Property::Value destinationValue);
218
219   /**
220    * @brief Copy target to make clone for the child Actors
221    */
222   void CopyTarget();
223
224   /**
225    * @brief Make pair of Property::Map to be used for transition animation.
226    * Set the pair of Property::Map by using SetStartPropertyMap() and SetFinishPropertyMap(),
227    * then the properties of mTarget will be animated between them during transition duration.
228    * If the transition requires the information of world transform, let them be in this method.
229    * World transform and World color can be retrieved by using GetWorldTransform() and GetWorldColor() methods.
230    * And If it is needed to add additional custom animation than use GetAnimation() and add them.
231    *
232    * @note Do not set any properties in this methods.
233    */
234   virtual void OnPlay()
235   {
236   }
237
238   /**
239    * @brief If the transition is needed to do something after the transition is finished, let them be in this method.
240    */
241   virtual void OnFinished()
242   {
243   }
244
245 private:
246   Dali::Toolkit::Control mTarget;              ///< Target that will be animated.
247   Dali::Actor            mCopiedActor;         ///< Copied View that will replace mTarget during transition
248   Dali::Animation        mAnimation;           ///< Property animations for the transition of mTarget
249   AlphaFunction          mAlphaFunction;       ///< Alpha function that will applied for the property animation
250   Property::Map          mStartPropertyMap;    ///< Start properties to be animated. (world transform)
251   Property::Map          mFinishPropertyMap;   ///< Finish properties to be animated. (world transform)
252   Property::Map          mOriginalPropertyMap; ///< Original properties of mTarget to be used to restore after the transition is finished.
253   Dali::TimePeriod       mTimePeriod;          ///< TimePeriod of transition
254   bool                   mTransitionWithChild; ///< True, if mTarget transition is inherit to its child Actors.
255                                                ///< If this is false, the child Actors are moved to the child of mCopiedActor that will have original properties of target Actor during Transition.
256   bool mMoveTargetChildren;                    ///< Flag, if mTransitionWithChild is false and mTarget has children than True.
257   bool mIsAppearingTransition;                 ///< True, if this transition is appearing transition.
258   bool mIsPairTransition;                      ///< True, if this transition is started from a Control to another Control.
259 };
260
261 } // namespace Internal
262
263 // Helpers for public-api forwarding methods
264
265 inline Internal::TransitionBase& GetImplementation(Dali::Toolkit::TransitionBase& animation)
266 {
267   DALI_ASSERT_ALWAYS(animation && "TransitionBase handle is empty");
268
269   BaseObject& handle = animation.GetBaseObject();
270
271   return static_cast<Internal::TransitionBase&>(handle);
272 }
273
274 inline const Internal::TransitionBase& GetImplementation(const Dali::Toolkit::TransitionBase& animation)
275 {
276   DALI_ASSERT_ALWAYS(animation && "TransitionBase handle is empty");
277
278   const BaseObject& handle = animation.GetBaseObject();
279
280   return static_cast<const Internal::TransitionBase&>(handle);
281 }
282
283 } // namespace Toolkit
284
285 } // namespace Dali
286
287 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_TRANSITION_BASE_H