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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / text / rendering / vector-based / glyphy-shader / glyphy-common-glsl.h
1 static const char *glyphy_common_glsl =
2 "/*\n"
3 " * Copyright 2012 Google, Inc. All Rights Reserved.\n"
4 " *\n"
5 " * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the \"License\");\n"
6 " * you may not use this file except in compliance with the License.\n"
7 " * You may obtain a copy of the License at\n"
8 " *\n"
9 " *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0\n"
10 " *\n"
11 " * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software\n"
12 " * distributed under the License is distributed on an \"AS IS\" BASIS,\n"
13 " * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.\n"
14 " * See the License for the specific language governing permissions and\n"
15 " * limitations under the License.\n"
16 " *\n"
17 " * Google Author(s): Behdad Esfahbod, Maysum Panju\n"
18 " */\n"
19 "\n"
20 "\n"
21 "#ifndef GLYPHY_INFINITY\n"
22 "#  define GLYPHY_INFINITY 1e9\n"
23 "#endif\n"
24 "#ifndef GLYPHY_EPSILON\n"
25 "#  define GLYPHY_EPSILON  1e-5\n"
26 "#endif\n"
27 "\n"
28 "#ifndef GLYPHY_RGBA\n"
29 "#  ifdef GLYPHY_BGRA\n"
30 "#    define GLYPHY_RGBA(v) glyphy_bgra (v)\n"
31 "#  else\n"
32 "#    define GLYPHY_RGBA(v) glyphy_rgba (v)\n"
33 "#  endif\n"
34 "#endif\n"
35 "\n"
36 "vec4\n"
37 "glyphy_rgba (const vec4 v)\n"
38 "{\n"
39 "  return v.rgba;\n"
40 "}\n"
41 "\n"
42 "vec4\n"
43 "glyphy_bgra (const vec4 v)\n"
44 "{\n"
45 "  return v.bgra;\n"
46 "}\n"
47 "\n"
48 "\n"
49 "struct glyphy_arc_t {\n"
50 "  vec2  p0;\n"
51 "  vec2  p1;\n"
52 "  float d;\n"
53 "};\n"
54 "\n"
55 "struct glyphy_arc_endpoint_t {\n"
56 "  /* Second arc endpoint */\n"
57 "  vec2  p;\n"
58 "  /* Infinity if this endpoint does not form an arc with the previous\n"
59 "   * endpoint.  Ie. a \"move_to\".  Test with glyphy_isinf().\n"
60 "   * Arc depth otherwise.  */\n"
61 "  float d;\n"
62 "};\n"
63 "\n"
64 "struct glyphy_arc_list_t {\n"
65 "  /* Number of endpoints in the list.\n"
66 "   * Will be zero if we're far away inside or outside, in which case side is set.\n"
67 "   * Will be -1 if this arc-list encodes a single line, in which case line_* are set. */\n"
68 "  int num_endpoints;\n"
69 "\n"
70 "  /* If num_endpoints is zero, this specifies whether we are inside (-1)\n"
71 "   * or outside (+1).  Otherwise we're unsure (0). */\n"
72 "  int side;\n"
73 "  /* Offset to the arc-endpoints from the beginning of the glyph blob */\n"
74 "  int offset;\n"
75 "\n"
76 "  /* A single line is all we care about.  It's right here. */\n"
77 "  float line_angle;\n"
78 "  float line_distance; /* From nominal glyph center */\n"
79 "};\n"
80 "\n"
81 "bool\n"
82 "glyphy_isinf (const float v)\n"
83 "{\n"
84 "  return abs (v) >= GLYPHY_INFINITY * .5;\n"
85 "}\n"
86 "\n"
87 "bool\n"
88 "glyphy_iszero (const float v)\n"
89 "{\n"
90 "  return abs (v) <= GLYPHY_EPSILON * 2.;\n"
91 "}\n"
92 "\n"
93 "vec2\n"
94 "glyphy_ortho (const vec2 v)\n"
95 "{\n"
96 "  return vec2 (-v.y, v.x);\n"
97 "}\n"
98 "\n"
99 "int\n"
100 "glyphy_float_to_byte (const float v)\n"
101 "{\n"
102 "  return int (v * (256. - GLYPHY_EPSILON));\n"
103 "}\n"
104 "\n"
105 "ivec4\n"
106 "glyphy_vec4_to_bytes (const vec4 v)\n"
107 "{\n"
108 "  return ivec4 (v * (256. - GLYPHY_EPSILON));\n"
109 "}\n"
110 "\n"
111 "ivec2\n"
112 "glyphy_float_to_two_nimbles (const float v)\n"
113 "{\n"
114 "  int f = glyphy_float_to_byte (v);\n"
115 "  return ivec2 (f / 16, int(mod (float(f), 16.)));\n"
116 "}\n"
117 "\n"
118 "/* returns tan (2 * atan (d)) */\n"
119 "float\n"
120 "glyphy_tan2atan (const float d)\n"
121 "{\n"
122 "  return 2. * d / (1. - d * d);\n"
123 "}\n"
124 "\n"
125 "glyphy_arc_endpoint_t\n"
126 "glyphy_arc_endpoint_decode (const vec4 v, const ivec2 nominal_size)\n"
127 "{\n"
128 "  vec2 p = (vec2 (glyphy_float_to_two_nimbles (v.a)) + v.gb) / 16.;\n"
129 "  float d = v.r;\n"
130 "  if (d == 0.)\n"
131 "    d = GLYPHY_INFINITY;\n"
132 "  else\n"
133 "#define GLYPHY_MAX_D .5\n"
134 "    d = float(glyphy_float_to_byte (d) - 128) * GLYPHY_MAX_D / 127.;\n"
135 "#undef GLYPHY_MAX_D\n"
136 "  return glyphy_arc_endpoint_t (p * vec2(nominal_size), d);\n"
137 "}\n"
138 "\n"
139 "vec2\n"
140 "glyphy_arc_center (const glyphy_arc_t a)\n"
141 "{\n"
142 "  return mix (a.p0, a.p1, .5) +\n"
143 "        glyphy_ortho (a.p1 - a.p0) / (2. * glyphy_tan2atan (a.d));\n"
144 "}\n"
145 "\n"
146 "bool\n"
147 "glyphy_arc_wedge_contains (const glyphy_arc_t a, const vec2 p)\n"
148 "{\n"
149 "  float d2 = glyphy_tan2atan (a.d);\n"
150 "  return dot (p - a.p0, (a.p1 - a.p0) * mat2(1,  d2, -d2, 1)) >= 0. &&\n"
151 "        dot (p - a.p1, (a.p1 - a.p0) * mat2(1, -d2,  d2, 1)) <= 0.;\n"
152 "}\n"
153 "\n"
154 "float\n"
155 "glyphy_arc_wedge_signed_dist_shallow (const glyphy_arc_t a, const vec2 p)\n"
156 "{\n"
157 "  vec2 v = normalize (a.p1 - a.p0);\n"
158 "  float line_d = dot (p - a.p0, glyphy_ortho (v));\n"
159 "  if (a.d == 0.)\n"
160 "    return line_d;\n"
161 "\n"
162 "  float d0 = dot ((p - a.p0), v);\n"
163 "  if (d0 < 0.)\n"
164 "    return sign (line_d) * distance (p, a.p0);\n"
165 "  float d1 = dot ((a.p1 - p), v);\n"
166 "  if (d1 < 0.)\n"
167 "    return sign (line_d) * distance (p, a.p1);\n"
168 "  float r = 2. * a.d * (d0 * d1) / (d0 + d1);\n"
169 "  if (r * line_d > 0.)\n"
170 "    return sign (line_d) * min (abs (line_d + r), min (distance (p, a.p0), distance (p, a.p1)));\n"
171 "  return line_d + r;\n"
172 "}\n"
173 "\n"
174 "float\n"
175 "glyphy_arc_wedge_signed_dist (const glyphy_arc_t a, const vec2 p)\n"
176 "{\n"
177 "  if (abs (a.d) <= .03)\n"
178 "    return glyphy_arc_wedge_signed_dist_shallow (a, p);\n"
179 "  vec2 c = glyphy_arc_center (a);\n"
180 "  return sign (a.d) * (distance (a.p0, c) - distance (p, c));\n"
181 "}\n"
182 "\n"
183 "float\n"
184 "glyphy_arc_extended_dist (const glyphy_arc_t a, const vec2 p)\n"
185 "{\n"
186 "  /* Note: this doesn't handle points inside the wedge. */\n"
187 "  vec2 m = mix (a.p0, a.p1, .5);\n"
188 "  float d2 = glyphy_tan2atan (a.d);\n"
189 "  if (dot (p - m, a.p1 - m) < 0.)\n"
190 "    return dot (p - a.p0, normalize ((a.p1 - a.p0) * mat2(+d2, -1, +1, +d2)));\n"
191 "  else\n"
192 "    return dot (p - a.p1, normalize ((a.p1 - a.p0) * mat2(-d2, -1, +1, -d2)));\n"
193 "}\n"
194 "\n"
195 "int\n"
196 "glyphy_arc_list_offset (const vec2 p, const ivec2 nominal_size)\n"
197 "{\n"
198 "  ivec2 cell = ivec2 (clamp (floor (p), vec2 (0.,0.), vec2(nominal_size - 1)));\n"
199 "  return cell.y * nominal_size.x + cell.x;\n"
200 "}\n"
201 "\n"
202 "glyphy_arc_list_t\n"
203 "glyphy_arc_list_decode (const vec4 v, const ivec2 nominal_size)\n"
204 "{\n"
205 "  glyphy_arc_list_t l;\n"
206 "  ivec4 iv = glyphy_vec4_to_bytes (v);\n"
207 "  l.side = 0; /* unsure */\n"
208 "  if (iv.r == 0) { /* arc-list encoded */\n"
209 "    l.offset = (iv.g * 256) + iv.b;\n"
210 "    l.num_endpoints = iv.a;\n"
211 "    if (l.num_endpoints == 255) {\n"
212 "      l.num_endpoints = 0;\n"
213 "      l.side = -1;\n"
214 "    } else if (l.num_endpoints == 0)\n"
215 "      l.side = +1;\n"
216 "  } else { /* single line encoded */\n"
217 "    l.num_endpoints = -1;\n"
218 /*"    l.line_distance = float(((iv.r - 128) * 256 + iv.g) - 0x4000) / float (0x1FFF)\n"
219 "                    * max (float (nominal_size.x), float (nominal_size.y));\n"
220 "    l.line_angle = float(-((iv.b * 256 + iv.a) - 0x8000)) / float (0x7FFF) * 3.14159265358979;\n"*/
221 /*"    l.line_distance = float(((iv.r - 128) * 256 + iv.g) - 16384) / 8191.0 \n"
222 "                    * max (float (nominal_size.x), float (nominal_size.y));\n"
223 "    l.line_angle = float(-((iv.b * 256 + iv.a) - 32768)) / 32767. * 3.14159;\n"*/
224
225 "    l.line_distance = ( float(iv.r)/32. + 0.01*float(iv.g)/82.0 - 6.) \n"
226 "                    * max (float (nominal_size.x), float (nominal_size.y));\n"
227 "    l.line_angle = ( -float(iv.b)/40.74 - float( iv.a )*0.0001 )-3.142;\n"
228 "  }\n"
229 "  return l;\n"
230 "}\n"
231 ;