[dali_2.2.4] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / graphics / shaders / text-visual-shader.vert
1 INPUT mediump vec2 aPosition;
2 uniform highp mat4 uMvpMatrix;
3 uniform highp vec3 uSize;
4 uniform mediump vec4 pixelArea;
5
6 OUTPUT mediump vec2 vTexCoord;
7
8 //Visual size and offset
9 uniform mediump vec2 offset;
10 uniform highp vec2 size;
11 uniform mediump vec4 offsetSizeMode;
12 uniform mediump vec2 origin;
13 uniform mediump vec2 anchorPoint;
14
15 vec4 ComputeVertexPosition()
16 {
17   vec2 visualSize = mix(size * uSize.xy, size, offsetSizeMode.zw );
18   vec2 visualOffset = mix(offset * uSize.xy, offset, offsetSizeMode.xy);
19   return vec4( (aPosition + anchorPoint) * visualSize + visualOffset + origin * uSize.xy, 0.0, 1.0 );
20 }
21
22 void main()
23 {
24   gl_Position = uMvpMatrix * ComputeVertexPosition();
25   vTexCoord = pixelArea.xy+pixelArea.zw*(aPosition + vec2(0.5) );
26 }