[dali_2.3.22] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / gl-view / drawable-view-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_INTERNAL_DRAWABLE_VIEW_H
2 #define DALI_TOOLKIT_INTERNAL_DRAWABLE_VIEW_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/devel-api/actors/actor-devel.h>
23 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/native-image-source-queue.h>
24 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window.h>
25 #include <dali/public-api/object/weak-handle.h>
26 #include <dali/public-api/rendering/geometry.h>
27 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
28 #include <dali/public-api/signals/render-callback.h>
29 #include "gl-view-interface-impl.h"
30
31 // INTERNAL INCLUDES
32 #include <dali-toolkit/internal/controls/gl-view/drawable-view-native-renderer.h>
33 #include <dali-toolkit/internal/controls/gl-view/gl-view-interface-impl.h>
34 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
35 #include <dali-toolkit/public-api/controls/gl-view/gl-view.h>
36
37 namespace Dali::Toolkit
38 {
39 class GlView;
40
41 namespace Internal
42 {
43 class DrawableView : public Dali::Toolkit::Internal::GlViewImpl
44 {
45 protected:
46   virtual ~DrawableView();
47
48 public:
49   /**
50    * @brief Creates GlView interface object using DrawableView implementation
51    *
52    * @param[in] backendMode Backend mode to be used. Only DIRECT_RENDERING and DIRECT_RENDERING_THREADED
53    *                        are accepted.
54    * @return Valid GlView object or nullptr on error
55    */
56   static Dali::Toolkit::GlView New(GlView::BackendMode backendMode);
57
58   /**
59    * @brief Constructor creates GlView interface object using DrawableView implementation
60    *
61    * @param[in] backendMode Backend mode to be used. Only DIRECT_RENDERING and DIRECT_RENDERING_THREADED
62    *                        are accepted.
63    */
64   explicit DrawableView(GlView::BackendMode backendMode);
65
66   /**
67    * @copydoc Dali::Toolkit::GlView::RegisterGlCallbacks()
68    */
69   void RegisterGlCallbacks(CallbackBase* initCallback, CallbackBase* renderFrameCallback, CallbackBase* terminateCallback) override;
70
71   /**
72    * @copydoc Dali::Toolkit::GlView::SetResizeCallback()
73    */
74   void SetResizeCallback(CallbackBase* resizeCallback) override;
75
76   /**
77    * @copydoc Dali::Toolkit::GlView::SetGraphicsConfig()
78    */
79   bool SetGraphicsConfig(bool depth, bool stencil, int msaa, Dali::Toolkit::GlView::GraphicsApiVersion version) override;
80
81   /**
82    * @copydoc Dali::Toolkit::GlView::SetRenderingMode()
83    */
84   void SetRenderingMode(Dali::Toolkit::GlView::RenderingMode mode) override;
85
86   /**
87    * @copydoc Dali::Toolkit::GlView::GetRenderingMode()
88    */
89   Dali::Toolkit::GlView::RenderingMode GetRenderingMode() const override;
90
91   /**
92    * @copydoc Dali::Toolkit::GlView::RenderOnce()
93    */
94   void RenderOnce() override;
95
96   /**
97    * @copydoc Dali::Toolkit::GlView::BindTextureResources()
98    */
99   void BindTextureResources(std::vector<Dali::Texture> textures) override;
100
101 private: // From Control
102   /**
103    * @copydoc Toolkit::Control::OnInitialize()
104    */
105   virtual void OnInitialize() override;
106
107   /**
108    * @copydoc Toolkit::Control::OnSceneConnection()
109    */
110   void OnSceneConnection(int depth) override;
111
112   /**
113    * @copydoc Toolkit::Control::OnSceneDisconnection()
114    */
115   void OnSceneDisconnection() override;
116
117   /**
118    * @copydoc Toolkit::Control::OnSizeSet()
119    */
120   void OnSizeSet(const Vector3& targetSize) override;
121
122 private:
123   // Undefined copy constructor and assignment operators
124   DrawableView(const DrawableView& GlView);
125   DrawableView& operator=(const DrawableView& GlView);
126
127   /**
128    * Callback when the visibility of the GlView is changed
129    */
130   void OnControlVisibilityChanged(Dali::Actor actor, bool visible, Dali::DevelActor::VisibilityChange::Type type);
131
132   /**
133    * Callback when the visibility of the window is changed
134    */
135   void OnWindowVisibilityChanged(Dali::Window window, bool visible);
136
137   /**
138    * Adds renderer to Actor.
139    */
140   void AddRenderer();
141
142 private:
143   bool OnRenderCallback(const RenderCallbackInput& renderCallbackInput);
144
145 private:
146   WeakHandle<Window>                   mPlacementWindow;
147   Dali::Toolkit::GlView::RenderingMode mRenderingMode;
148
149   bool mDepth;
150   bool mStencil;
151   int  mMSAA;
152
153   std::unique_ptr<RenderCallback> mRenderCallback;
154
155   /*
156    * Used within RenderCallback to handle the current render state
157    */
158   enum class ViewState
159   {
160     INIT,
161     RENDER,
162     TERMINATE
163   };
164
165   ViewState mCurrentViewState{ViewState::INIT}; ///< state within RenderCallback
166
167   std::unique_ptr<CallbackBase> mOnResizeCallback; ///< Resize callback called when surface size changes
168
169   std::atomic_bool mSurfaceResized{false}; ///< Flag to invoke surface resize callback
170
171   Size mSurfaceSize{}; ///< Surface size
172
173   std::unique_ptr<Dali::Internal::DrawableViewNativeRenderer> mNativeRenderer; ///< Pointer to the native renderer
174 };
175
176 } // namespace Internal
177
178 } // namespace Dali::Toolkit
179
180 #endif // DALI_TOOLKIT_INTERNAL_DRAWABLE_VIEW_H