[Tizen] Merge shadow code from devel/master
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / controls / control / control-data-impl.h
1 #ifndef DALI_TOOLKIT_CONTROL_DATA_IMPL_H
2 #define DALI_TOOLKIT_CONTROL_DATA_IMPL_H
3
4 /*
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6  *
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9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
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12  *
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17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
23 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
24 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/autofill-item.h>
25 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/autofill-manager.h>
26 #include <string>
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include <dali-toolkit/internal/visuals/visual-event-observer.h>
30 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/text-controls/autofill-container.h>
32 #include <dali/devel-api/common/owner-container.h>
33 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-base.h>
34 #include <dali-toolkit/internal/controls/tooltip/tooltip.h>
35 #include <dali-toolkit/internal/builder/style.h>
36 #include <dali-toolkit/internal/builder/dictionary.h>
37 #include <dali-toolkit/public-api/visuals/visual-properties.h>
38
39 namespace Dali
40 {
41
42 namespace Toolkit
43 {
44
45 namespace Internal
46 {
47
48  /**
49   * Struct used to store Visual within the control, index is a unique key for each visual.
50   */
51 struct RegisteredVisual
52 {
53   Property::Index index;
54   Toolkit::Visual::Base visual;
55   bool enabled : 1;
56   bool pending : 1;
57
58   RegisteredVisual( Property::Index aIndex, Toolkit::Visual::Base &aVisual, bool aEnabled, bool aPendingReplacement )
59   : index(aIndex), visual(aVisual), enabled(aEnabled), pending( aPendingReplacement )
60   {
61   }
62 };
63
64 typedef Dali::OwnerContainer< RegisteredVisual* > RegisteredVisualContainer;
65
66
67 /**
68  * @brief Holds the Implementation for the internal control class
69  */
70 class Control::Impl : public ConnectionTracker, public Visual::EventObserver
71 {
72
73 public:
74
75   /**
76    * @brief Retrieves the implementation of the internal control class.
77    * @param[in] internalControl A ref to the control whose internal implementation is required
78    * @return The internal implementation
79    */
80   static Control::Impl& Get( Internal::Control& internalControl );
81
82   /**
83    * @copydoc Get( Internal::Control& )
84    */
85   static const Control::Impl& Get( const Internal::Control& internalControl );
86
87   /**
88    * @brief Constructor.
89    * @param[in] controlImpl The control which owns this implementation
90    */
91   Impl( Control& controlImpl );
92
93   /**
94    * @brief Destructor.
95    */
96   ~Impl();
97
98   /**
99    * @brief Called when a pinch is detected.
100    * @param[in] actor The actor the pinch occurred on
101    * @param[in] pinch The pinch gesture details
102    */
103   void PinchDetected(Actor actor, const PinchGesture& pinch);
104
105   /**
106    * @brief Called when a pan is detected.
107    * @param[in] actor The actor the pan occurred on
108    * @param[in] pinch The pan gesture details
109    */
110   void PanDetected(Actor actor, const PanGesture& pan);
111
112   /**
113    * @brief Called when a tap is detected.
114    * @param[in] actor The actor the tap occurred on
115    * @param[in] pinch The tap gesture details
116    */
117   void TapDetected(Actor actor, const TapGesture& tap);
118
119   /**
120    * @brief Called when a long-press is detected.
121    * @param[in] actor The actor the long-press occurred on
122    * @param[in] pinch The long-press gesture details
123    */
124   void LongPressDetected(Actor actor, const LongPressGesture& longPress);
125
126   /**
127    * @brief Called when a resource is ready.
128    * @param[in] object The visual whose resources are ready
129    * @note Overriding method in Visual::EventObserver.
130    */
131   virtual void ResourceReady( Visual::Base& object ) override;
132
133   /**
134    * @brief Called when an event occurs.
135    * @param[in] object The visual whose events occur
136    * @param[in] signalId The signal to emit. See Visual to find supported signals
137    * @note Overriding method in Visual::EventObserver.
138    */
139   virtual void NotifyVisualEvent( Visual::Base& object, Property::Index signalId ) override;
140
141   /**
142    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
143    */
144   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual );
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
148    */
149   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, int depthIndex );
150
151   /**
152    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
153    */
154   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled );
155
156   /**
157    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::RegisterVisual()
158    */
159   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, bool enabled, int depthIndex );
160
161   /**
162    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::UnregisterVisual()
163    */
164   void UnregisterVisual( Property::Index index );
165
166   /**
167    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::GetVisual()
168    */
169   Toolkit::Visual::Base GetVisual( Property::Index index ) const;
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::EnableVisual()
173    */
174   void EnableVisual( Property::Index index, bool enable );
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::IsVisualEnabled()
178    */
179   bool IsVisualEnabled( Property::Index index ) const;
180
181   /**
182    * @brief Stops observing the given visual.
183    * @param[in] visual The visual to stop observing
184    */
185   void StopObservingVisual( Toolkit::Visual::Base& visual );
186
187   /**
188    * @brief Starts observing the given visual.
189    * @param[in] visual The visual to start observing
190    */
191   void StartObservingVisual( Toolkit::Visual::Base& visual);
192
193   /**
194    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::GetVisualResourceStatus()
195    */
196   Toolkit::Visual::ResourceStatus GetVisualResourceStatus( Property::Index index ) const;
197
198   /**
199    * @param[in,out] animation Handle to existing animation, or an empty handle that
200    * can be set to a New animation if createAnimation is true
201    * @param[in] transitionData The transition data describing the animation
202    * @param[in] createAnimation True if the animation should be created
203    */
204   void AddTransitions( Dali::Animation& animation,
205                        const Toolkit::TransitionData& transitionData,
206                        bool createAnimation = false );
207
208   /**
209    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::CreateTransition()
210    */
211   Dali::Animation CreateTransition( const Toolkit::TransitionData& transitionData );
212
213   /**
214    * @copydoc Dali::Toolkit::DevelControl::DoAction()
215    */
216   void DoAction( Dali::Property::Index visualIndex, Dali::Property::Index actionId, const Dali::Property::Value attributes );
217
218   /**
219    * @brief Function used to set control properties.
220    * @param[in] object The object whose property to set
221    * @param[in] index The index of the property to set
222    * @param[in] value The value of the property to set
223    */
224   static void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
225
226   /**
227    * @brief Function used to retrieve the value of control properties.
228    * @param[in] object The object whose property to get
229    * @param[in] index The index of the property to get
230    * @return The value of the property
231    */
232   static Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index index );
233
234   /**
235    * @brief Sets the state of the control.
236    * @param[in] newState The state to set
237    * @param[in] withTransitions Whether to show a transition when changing to the new state
238    */
239   void SetState( DevelControl::State newState, bool withTransitions=true );
240
241   /**
242    * @brief Sets the sub-state of the control.
243    * @param[in] newState The sub-state to set
244    * @param[in] withTransitions Whether to show a transition when changing to the new sub-state
245    */
246   void SetSubState( const std::string& subStateName, bool withTransitions=true );
247
248   /**
249    * @brief Replaces visuals and properties from the old state to the new state.
250    * @param[in] oldState The old state
251    * @param[in] newState The new state
252    * @param[in] subState The current sub state
253    */
254   void ReplaceStateVisualsAndProperties( const StylePtr oldState, const StylePtr newState, const std::string& subState );
255
256   /**
257    * @brief Removes a visual from the control's container.
258    * @param[in] visuals The container of visuals
259    * @param[in] visualName The name of the visual to remove
260    */
261   void RemoveVisual( RegisteredVisualContainer& visuals, const std::string& visualName );
262
263   /**
264    * @brief Removes several visuals from the control's container.
265    * @param[in] visuals The container of visuals
266    * @param[in] removeVisuals The visuals to remove
267    */
268   void RemoveVisuals( RegisteredVisualContainer& visuals, DictionaryKeys& removeVisuals );
269
270   /**
271    * @brief Copies the visual properties that are specific to the control instance into the instancedProperties container.
272    * @param[in] visuals The control's visual container
273    * @param[out] instancedProperties The instanced properties are added to this container
274    */
275   void CopyInstancedProperties( RegisteredVisualContainer& visuals, Dictionary<Property::Map>& instancedProperties );
276
277   /**
278    * @brief On state change, ensures visuals are moved or created appropriately.
279    *
280    * Go through the list of visuals that are common to both states.
281    * If they are different types, or are both image types with different
282    * URLs, then the existing visual needs moving and the new visual needs creating
283    *
284    * @param[in] stateVisualsToChange The visuals to change
285    * @param[in] instancedProperties The instanced properties @see CopyInstancedProperties
286    */
287   void RecreateChangedVisuals( Dictionary<Property::Map>& stateVisualsToChange, Dictionary<Property::Map>& instancedProperties );
288
289   /**
290    * @brief Whether the resource is ready
291    * @return True if the resource is read.
292    */
293   bool IsResourceReady() const;
294
295   /**
296    * @copydoc CustomActorImpl::OnStageDisconnection()
297    */
298   void OnStageDisconnection();
299
300   /**
301    * @brief Sets the margin.
302    * @param[in] margin Margin is a collections of extent ( start, end, top, bottom )
303    */
304   void SetMargin( Extents margin );
305
306   /**
307    * @brief Returns the value of margin
308    * @return The value of margin
309    */
310   Extents GetMargin() const;
311
312   /**
313    * @brief Sets the padding.
314    * @param[in] padding Padding is a collections of extent ( start, end, top, bottom ).
315    */
316   void SetPadding( Extents padding );
317
318   /**
319    * @brief Returns the value of padding
320    * @return The value of padding
321    */
322   Extents GetPadding() const;
323
324   /**
325    * @brief Set the input method context.
326    * @param[in] inputMethodContext The input method context.
327    */
328   void SetInputMethodContext( InputMethodContext& inputMethodContext );
329
330   /**
331    * @brief Filter an key event.
332    * @param[in] event The key to be filtered.
333    * @return True if the key handled, otherwise false.
334    */
335   bool FilterKeyEvent( const KeyEvent& event );
336
337   /**
338    * @copydoc DevelControl::VisualEventSignal()
339    */
340   DevelControl::VisualEventSignalType& VisualEventSignal();
341
342   /**
343    * @brief Sets whether the Autofill functionality is enabled.
344    * @param[in] autofillEnabled Set true when Autofill should be enabled.
345    */
346   void SetAutofillEnabled( bool autofillEnabled );
347
348   /**
349    * @brief Check if the Autofill framework is enabled.
350    * @return True if Autofill is enabled
351    */
352   bool IsAutofillEnabled();
353
354   /**
355    * @brief Sets AutofillItemHandle
356    * @param item AutofillItem handle
357    */
358   void SetAutofillItemHandle( Dali::AutofillItem item );
359
360   /**
361    * @brief Gets AutofillItemHandle
362    * @return AutofillItem handle
363    */
364   Dali::AutofillItem GetAutofillItemHandle();
365
366   /**
367    * @brief Sets AutofillContainer which this control belongs to.
368    * @param[in] container
369    */
370   void SetAutofillContainer( Toolkit::AutofillContainer container );
371
372   /**
373    * @brief Gets AutofillContainer that the control belongs to.
374    * @return AutofillContainer handle
375    */
376   Toolkit::AutofillContainer GetAutofillContainer();
377
378   /**
379    * @brief Sets the shadow with a property map.
380    * @param[in] map The shadow property map
381    */
382   void SetShadow(const Property::Map& map);
383
384   /**
385    * @brief Clear the shadow.
386    */
387   void ClearShadow();
388
389 private:
390
391   /**
392    * Used as an alternative to boolean so that it is obvious whether a visual is enabled/disabled.
393    */
394   struct VisualState
395   {
396     enum Type
397     {
398       DISABLED = 0, ///< Visual disabled.
399       ENABLED = 1   ///< Visual enabled.
400     };
401   };
402
403   /**
404    * Used as an alternative to boolean so that it is obvious whether a visual's depth value has been set or not by the caller.
405    */
406   struct DepthIndexValue
407   {
408     enum Type
409     {
410       NOT_SET = 0, ///< Visual depth value not set by caller.
411       SET = 1      ///< Visual depth value set by caller.
412     };
413   };
414
415   /**
416    * @brief Adds the visual to the list of registered visuals.
417    * @param[in] index The Property index of the visual, used to reference visual
418    * @param[in,out] visual The visual to register, which can be altered in this function
419    * @param[in] enabled false if derived class wants to control when visual is set on stage
420    * @param[in] depthIndexValueSet Set to true if the depthIndex has actually been set manually
421    * @param[in] depthIndex The visual's depth-index is set to this
422    *
423    * @note Registering a visual with an index that already has a registered visual will replace it. The replacement will
424    *       occur once the replacement visual is ready (loaded).
425    */
426   void RegisterVisual( Property::Index index, Toolkit::Visual::Base& visual, VisualState::Type enabled, DepthIndexValue::Type depthIndexValueSet, int depthIndex = 0 );
427
428 public:
429
430   Control& mControlImpl;
431   DevelControl::State mState;
432   std::string mSubStateName;
433
434   int mLeftFocusableActorId;       ///< Actor ID of Left focusable control.
435   int mRightFocusableActorId;      ///< Actor ID of Right focusable control.
436   int mUpFocusableActorId;         ///< Actor ID of Up focusable control.
437   int mDownFocusableActorId;       ///< Actor ID of Down focusable control.
438
439   RegisteredVisualContainer mVisuals;     ///< Stores visuals needed by the control, non trivial type so std::vector used.
440   std::string mStyleName;
441   Vector4 mBackgroundColor;               ///< The color of the background visual
442   Vector3* mStartingPinchScale;           ///< The scale when a pinch gesture starts, TODO: consider removing this
443   Extents mMargin;                        ///< The margin values
444   Extents mPadding;                       ///< The padding values
445   Toolkit::Control::KeyEventSignalType mKeyEventSignal;
446   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType mKeyInputFocusGainedSignal;
447   Toolkit::Control::KeyInputFocusSignalType mKeyInputFocusLostSignal;
448   Toolkit::Control::ResourceReadySignalType mResourceReadySignal;
449   DevelControl::VisualEventSignalType mVisualEventSignal;
450
451   // Gesture Detection
452   PinchGestureDetector mPinchGestureDetector;
453   PanGestureDetector mPanGestureDetector;
454   TapGestureDetector mTapGestureDetector;
455   LongPressGestureDetector mLongPressGestureDetector;
456
457   // Tooltip
458   TooltipPtr mTooltip;
459
460   InputMethodContext mInputMethodContext;
461   AutofillItem mAutofillItem;
462   Toolkit::AutofillContainer mAutofillContainer;
463
464   ControlBehaviour mFlags : CONTROL_BEHAVIOUR_FLAG_COUNT;    ///< Flags passed in from constructor.
465   bool mIsKeyboardNavigationSupported :1;  ///< Stores whether keyboard navigation is supported by the control.
466   bool mIsKeyboardFocusGroup :1;           ///< Stores whether the control is a focus group.
467   bool mIsAutofillEnabled : 1;             ///< Stroes whether the Autofill functionality is enabled.
468
469   RegisteredVisualContainer mRemoveVisuals;         ///< List of visuals that are being replaced by another visual once ready
470
471
472   // Properties - these need to be members of Internal::Control::Impl as they access private methods/data of Internal::Control and Internal::Control::Impl.
473   static const PropertyRegistration PROPERTY_1;
474   static const PropertyRegistration PROPERTY_2;
475   static const PropertyRegistration PROPERTY_3;
476   static const PropertyRegistration PROPERTY_4;
477   static const PropertyRegistration PROPERTY_5;
478   static const PropertyRegistration PROPERTY_6;
479   static const PropertyRegistration PROPERTY_7;
480   static const PropertyRegistration PROPERTY_8;
481   static const PropertyRegistration PROPERTY_9;
482   static const PropertyRegistration PROPERTY_10;
483   static const PropertyRegistration PROPERTY_11;
484   static const PropertyRegistration PROPERTY_12;
485   static const PropertyRegistration PROPERTY_13;
486   static const PropertyRegistration PROPERTY_14;
487   static const PropertyRegistration PROPERTY_15;
488 };
489
490
491 } // namespace Internal
492
493 } // namespace Toolkit
494
495 } // namespace Dali
496
497 #endif // DALI_TOOLKIT_CONTROL_DATA_IMPL_H