[Vulkan] Shaders moved to toolkit, primitive and scrolling shaders
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / devel-api / graphics / shaders / wireframe-visual-shader.frag
1 #version 430
2
3 layout( set = 1, binding = 0, std140 ) uniform FragData
4 {
5   vec4 uColor;
6   vec3 mixColor;
7 };
8
9 layout( location = 0 ) out vec4 fragColor;
10
11 void main()
12 {
13   fragColor = uColor * vec4( mixColor, 1.0 );
14 }