Texture size reduction on the fly for 3D model using metadata
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / load-result.h
1 #ifndef DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H
2 #define DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H
3 /*
4  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
5  *
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
9  *
10  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11  *
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15  * See the License for the specific language governing permissions and
16  * limitations under the License.
17  *
18  */
19
20 // INTERNAL INCLUDES
21 #include <dali-scene3d/public-api/api.h>
22 #include <dali-scene3d/public-api/loader/animation-definition.h>
23 #include <dali-scene3d/public-api/loader/camera-parameters.h>
24 #include <dali-scene3d/public-api/loader/light-parameters.h>
25 #include <dali-scene3d/public-api/loader/load-scene-metadata.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29 namespace Scene3D
30 {
31 namespace Loader
32 {
33 class ResourceBundle;
34 class SceneDefinition;
35
36 /**
37  * @brief The outputs from loading and processing a scene.
38  */
39 struct DALI_SCENE3D_API LoadResult
40 {
41   /**
42    * @brief The bundle to store resources in.
43    */
44   ResourceBundle& mResources;
45
46   /**
47    * @brief The scene definition to populate.
48    */
49   SceneDefinition& mScene;
50
51   /**
52    * @brief The metadata of the scene.
53    */
54   SceneMetadata& mSceneMetadata;
55
56   /**
57    * @brief The list of animation definitions, in lexicographical order of their names.
58    */
59   std::vector<AnimationDefinition>& mAnimationDefinitions;
60
61   /**
62    * @brief The list of animation group definitions, in lexicographical order of their names.
63    */
64   std::vector<AnimationGroupDefinition>& mAnimationGroupDefinitions;
65
66   /**
67    * @brief The camera parameters that were loaded from the scene.
68    */
69   std::vector<CameraParameters>& mCameraParameters;
70
71   /**
72    * @brief The light parameters that were loaded from the scene.
73    */
74   std::vector<LightParameters>& mLightParameters;
75 };
76
77 } // namespace Loader
78 } // namespace Scene3D
79 } // namespace Dali
80
81 #endif //DALI_SCENE3D_LOADER_OUTPUT_H