[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / loader / animated-property.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-scene3d/public-api/loader/animated-property.h>
20
21 namespace Dali::Scene3D::Loader
22 {
23 void AnimatedProperty::Animate(Animation& anim, GetActor getActor) const
24 {
25   if(Actor actor = getActor(*this))
26   {
27     Property prop = GetProperty(actor);
28     if(prop.propertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
29     {
30       if(mKeyFrames)
31       {
32         anim.AnimateBetween(prop, mKeyFrames, mAlphaFunction, mTimePeriod);
33       }
34       else if(mValue)
35       {
36         if(mValue->mIsRelative)
37         {
38           anim.AnimateBy(prop, mValue->mValue, mAlphaFunction, mTimePeriod);
39         }
40         else
41         {
42           anim.AnimateTo(prop, mValue->mValue, mAlphaFunction, mTimePeriod);
43         }
44       }
45     }
46   }
47 }
48
49 } // namespace Dali::Scene3D::Loader