[Tizen] Use DepthIndex for 3D rendering order
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / public-api / common / scene-depth-index-ranges.h
1 #ifndef DALI_SCENE3D_SCENE_DEPTH_INDEX_RANGES_H
2 #define DALI_SCENE3D_SCENE_DEPTH_INDEX_RANGES_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 namespace Dali
22 {
23 namespace Scene3D
24 {
25 namespace DepthIndex
26 {
27
28 /**
29  * @brief Depth index ranges to define rendering order.
30  */
31 enum Ranges
32 {
33   /**
34    * @brief Depth index range for 3D scene content.
35    * @details The range of the scene content is between [SCENE, SCENE + 999]
36    */
37   SCENE = -2000,
38
39   /**
40    * @brief Depth index range for UI scene content.
41    * @details The range of the UI content is between [UI, UI + 999].
42    * Some of internally created Renderer of Toolkit::Control already has
43    * default depth index value.
44    * Developer can fix the default values for their design.
45    */
46   UI = 0
47 };
48
49 } // namespace DepthIndex
50
51 } // namespace Scene3D
52
53 } // namespace Dali
54
55 #endif // DALI_SCENE3D_SCENE_DEPTH_INDEX_RANGES_H