[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / internal / loader / gltf2-loader-impl.h
1 #ifndef DALI_SCENE3D_LOADER_GLTF2_LOADER_IMPL_H
2 #define DALI_SCENE3D_LOADER_GLTF2_LOADER_IMPL_H
3 /*
4  * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
5  *
6  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
7  * you may not use this file except in compliance with the License.
8  * You may obtain a copy of the License at
9  *
10  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11  *
12  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
13  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
14  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
15  * See the License for the specific language governing permissions and
16  * limitations under the License.
17  *
18  */
19
20 // EXTERNAL INCLUDES
21 #include <dali/devel-api/threading/mutex.h>
22 #include <string>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali-scene3d/internal/loader/model-loader-impl.h>
26 #include <dali-scene3d/public-api/api.h>
27
28 namespace Dali::Scene3D::Loader::Internal
29 {
30 class Gltf2LoaderImpl : public ModelLoaderImpl
31 {
32 public:
33   /**
34    * @copydoc Dali::Scene3D::Loader::Internal::ModelLoaderImpl::LoadMode()
35    */
36   bool LoadModel(const std::string& url, Dali::Scene3D::Loader::LoadResult& result) override;
37 };
38
39 } // namespace Dali::Scene3D::Loader::Internal
40
41 #endif // DALI_SCENE3D_LOADER_GLTF2_LOADER_IMPL_H