DALi Version 2.2.11
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / internal / graphics / shaders / scene3d-joint-debug.frag
1 #version 300 es
2
3 precision mediump float;
4 uniform lowp vec4 uColor;
5 flat in float vColor;
6 out vec4 FragColor;
7
8 void main()
9 {
10   vec3 rgb = vec3(fract(vColor), fract(vColor * 0.00390625), fract(vColor * 0.00390625 * 0.00390625));
11   FragColor = vec4(rgb, 1.) * uColor;
12 }