[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / internal / graphics / shaders / scene3d-joint-debug.frag
1
2 precision mediump float;
3 uniform lowp vec4 uColor;
4 flat INPUT float vColor;
5
6 void main()
7 {
8   vec3 rgb = vec3(fract(vColor), fract(vColor * 0.00390625), fract(vColor * 0.00390625 * 0.00390625));
9   OUT_COLOR = vec4(rgb, 1.) * uColor;
10 }