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[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-scene3d / internal / common / environment-map-load-task.cpp
1 /*
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali-scene3d/internal/common/environment-map-load-task.h>
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali-scene3d/public-api/loader/environment-map-loader.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26 namespace Scene3D
27 {
28 namespace Internal
29 {
30 EnvironmentMapLoadTask::EnvironmentMapLoadTask(const std::string& environmentMapUrl, Dali::Scene3D::EnvironmentMapType environmentMapType, CallbackBase* callback)
31 : AsyncTask(callback),
32   mEnvironmentMapUrl(environmentMapUrl),
33   mEnvironmentMapType(environmentMapType),
34   mIsReady(true),
35   mHasSucceeded(false)
36 {
37 }
38
39 EnvironmentMapLoadTask::~EnvironmentMapLoadTask()
40 {
41 }
42
43 void EnvironmentMapLoadTask::Process()
44 {
45   mEnvironmentMapData.SetEnvironmentMapType(mEnvironmentMapType);
46   mHasSucceeded = Scene3D::Loader::LoadEnvironmentMap(mEnvironmentMapUrl, mEnvironmentMapData);
47 }
48
49 bool EnvironmentMapLoadTask::IsReady()
50 {
51   return mIsReady;
52 }
53
54 bool EnvironmentMapLoadTask::HasSucceeded() const
55 {
56   return mHasSucceeded;
57 }
58
59 Dali::Texture EnvironmentMapLoadTask::GetLoadedTexture()
60 {
61   return (HasSucceeded()) ? mEnvironmentMapData.GetTexture() : Texture();
62 }
63
64 uint32_t EnvironmentMapLoadTask::GetMipmapLevels()
65 {
66   return (HasSucceeded()) ? mEnvironmentMapData.GetMipmapLevels() : 1u;
67 }
68
69 } // namespace Internal
70
71 } // namespace Scene3D
72
73 } // namespace Dali