[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-physics / third-party / chipmunk2d / src / chipmunk.c
1 /* Copyright (c) 2013 Scott Lembcke and Howling Moon Software
2  * 
3  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
6  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8  * furnished to do so, subject to the following conditions:
9  * 
10  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
11  * all copies or substantial portions of the Software.
12  * 
13  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
14  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
15  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
16  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
17  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
18  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
19  * SOFTWARE.
20  */
21
22 #include <stdio.h>
23 #include <string.h>
24 #include <stdarg.h>
25 #if defined(ANDROID)
26 #       include <android/log.h>
27 #endif
28
29 #include "chipmunk/chipmunk_private.h"
30
31 void
32 cpMessage(const char *condition, const char *file, int line, int isError, int isHardError, const char *message, ...)
33 {
34         fprintf(stderr, (isError ? "Aborting due to Chipmunk error: " : "Chipmunk warning: "));
35         
36         va_list vargs;
37         va_start(vargs, message); {
38 #if defined(ANDROID)
39                 __android_log_print( ANDROID_LOG_INFO, "Chipmunk", "%s(%d)", file, line );
40                 __android_log_print( ANDROID_LOG_INFO, "Chipmunk", message, vargs );
41 #else
42                 vfprintf(stderr, message, vargs);
43                 fprintf(stderr, "\n");
44 #endif
45         } va_end(vargs);
46         
47 #if defined(ANDROID)
48         __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "Chipmunk", "\tFailed condition: %s\n", condition);
49         __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "Chipmunk", "\tSource:%s:%d\n", file, line);
50 #else
51         fprintf(stderr, "\tFailed condition: %s\n", condition);
52         fprintf(stderr, "\tSource:%s:%d\n", file, line);
53 #endif
54 }
55
56 #define STR(s) #s
57 #define XSTR(s) STR(s)
58
59 const char *cpVersionString = XSTR(CP_VERSION_MAJOR) "." XSTR(CP_VERSION_MINOR) "." XSTR(CP_VERSION_RELEASE);
60
61 //MARK: Misc Functions
62
63 cpFloat
64 cpMomentForCircle(cpFloat m, cpFloat r1, cpFloat r2, cpVect offset)
65 {
66         return m*(0.5f*(r1*r1 + r2*r2) + cpvlengthsq(offset));
67 }
68
69 cpFloat
70 cpAreaForCircle(cpFloat r1, cpFloat r2)
71 {
72         return (cpFloat)CP_PI*cpfabs(r1*r1 - r2*r2);
73 }
74
75 cpFloat
76 cpMomentForSegment(cpFloat m, cpVect a, cpVect b, cpFloat r)
77 {
78         cpVect offset = cpvlerp(a, b, 0.5f);
79         
80         // This approximates the shape as a box for rounded segments, but it's quite close.
81         cpFloat length = cpvdist(b, a) + 2.0f*r;
82         return m*((length*length + 4.0f*r*r)/12.0f + cpvlengthsq(offset));
83 }
84
85 cpFloat
86 cpAreaForSegment(cpVect a, cpVect b, cpFloat r)
87 {
88         return r*((cpFloat)CP_PI*r + 2.0f*cpvdist(a, b));
89 }
90
91 cpFloat
92 cpMomentForPoly(cpFloat m, int count, const cpVect *verts, cpVect offset, cpFloat r)
93 {
94         // TODO account for radius.
95         if(count == 2) return cpMomentForSegment(m, verts[0], verts[1], 0.0f);
96         
97         cpFloat sum1 = 0.0f;
98         cpFloat sum2 = 0.0f;
99         for(int i=0; i<count; i++){
100                 cpVect v1 = cpvadd(verts[i], offset);
101                 cpVect v2 = cpvadd(verts[(i+1)%count], offset);
102                 
103                 cpFloat a = cpvcross(v2, v1);
104                 cpFloat b = cpvdot(v1, v1) + cpvdot(v1, v2) + cpvdot(v2, v2);
105                 
106                 sum1 += a*b;
107                 sum2 += a;
108         }
109         
110         return (m*sum1)/(6.0f*sum2);
111 }
112
113 cpFloat
114 cpAreaForPoly(const int count, const cpVect *verts, cpFloat r)
115 {
116         cpFloat area = 0.0f;
117         cpFloat perimeter = 0.0f;
118         for(int i=0; i<count; i++){
119                 cpVect v1 = verts[i];
120                 cpVect v2 = verts[(i+1)%count];
121                 
122                 area += cpvcross(v1, v2);
123                 perimeter += cpvdist(v1, v2);
124         }
125         
126         return r*(CP_PI*cpfabs(r) + perimeter) + area/2.0f;
127 }
128
129 cpVect
130 cpCentroidForPoly(const int count, const cpVect *verts)
131 {
132         cpFloat sum = 0.0f;
133         cpVect vsum = cpvzero;
134         
135         for(int i=0; i<count; i++){
136                 cpVect v1 = verts[i];
137                 cpVect v2 = verts[(i+1)%count];
138                 cpFloat cross = cpvcross(v1, v2);
139                 
140                 sum += cross;
141                 vsum = cpvadd(vsum, cpvmult(cpvadd(v1, v2), cross));
142         }
143         
144         return cpvmult(vsum, 1.0f/(3.0f*sum));
145 }
146
147 //void
148 //cpRecenterPoly(const int count, cpVect *verts){
149 //      cpVect centroid = cpCentroidForPoly(count, verts);
150 //      
151 //      for(int i=0; i<count; i++){
152 //              verts[i] = cpvsub(verts[i], centroid);
153 //      }
154 //}
155
156 cpFloat
157 cpMomentForBox(cpFloat m, cpFloat width, cpFloat height)
158 {
159         return m*(width*width + height*height)/12.0f;
160 }
161
162 cpFloat
163 cpMomentForBox2(cpFloat m, cpBB box)
164 {
165         cpFloat width = box.r - box.l;
166         cpFloat height = box.t - box.b;
167         cpVect offset = cpvmult(cpv(box.l + box.r, box.b + box.t), 0.5f);
168         
169         // TODO: NaN when offset is 0 and m is INFINITY
170         return cpMomentForBox(m, width, height) + m*cpvlengthsq(offset);
171 }
172
173 //MARK: Quick Hull
174
175 void
176 cpLoopIndexes(const cpVect *verts, int count, int *start, int *end)
177 {
178         (*start) = (*end) = 0;
179         cpVect min = verts[0];
180         cpVect max = min;
181         
182   for(int i=1; i<count; i++){
183     cpVect v = verts[i];
184                 
185     if(v.x < min.x || (v.x == min.x && v.y < min.y)){
186       min = v;
187       (*start) = i;
188     } else if(v.x > max.x || (v.x == max.x && v.y > max.y)){
189                         max = v;
190                         (*end) = i;
191                 }
192         }
193 }
194
195 #define SWAP(__A__, __B__) {cpVect __TMP__ = __A__; __A__ = __B__; __B__ = __TMP__;}
196
197 static int
198 QHullPartition(cpVect *verts, int count, cpVect a, cpVect b, cpFloat tol)
199 {
200         if(count == 0) return 0;
201         
202         cpFloat max = 0;
203         int pivot = 0;
204         
205         cpVect delta = cpvsub(b, a);
206         cpFloat valueTol = tol*cpvlength(delta);
207         
208         int head = 0;
209         for(int tail = count-1; head <= tail;){
210                 cpFloat value = cpvcross(cpvsub(verts[head], a), delta);
211                 if(value > valueTol){
212                         if(value > max){
213                                 max = value;
214                                 pivot = head;
215                         }
216                         
217                         head++;
218                 } else {
219                         SWAP(verts[head], verts[tail]);
220                         tail--;
221                 }
222         }
223         
224         // move the new pivot to the front if it's not already there.
225         if(pivot != 0) SWAP(verts[0], verts[pivot]);
226         return head;
227 }
228
229 static int
230 QHullReduce(cpFloat tol, cpVect *verts, int count, cpVect a, cpVect pivot, cpVect b, cpVect *result)
231 {
232         if(count < 0){
233                 return 0;
234         } else if(count == 0) {
235                 result[0] = pivot;
236                 return 1;
237         } else {
238                 int left_count = QHullPartition(verts, count, a, pivot, tol);
239                 int index = QHullReduce(tol, verts + 1, left_count - 1, a, verts[0], pivot, result);
240                 
241                 result[index++] = pivot;
242                 
243                 int right_count = QHullPartition(verts + left_count, count - left_count, pivot, b, tol);
244                 return index + QHullReduce(tol, verts + left_count + 1, right_count - 1, pivot, verts[left_count], b, result + index);
245         }
246 }
247
248 // QuickHull seemed like a neat algorithm, and efficient-ish for large input sets.
249 // My implementation performs an in place reduction using the result array as scratch space.
250 int
251 cpConvexHull(int count, const cpVect *verts, cpVect *result, int *first, cpFloat tol)
252 {
253         if(verts != result){
254                 // Copy the line vertexes into the empty part of the result polyline to use as a scratch buffer.
255                 memcpy(result, verts, count*sizeof(cpVect));
256         }
257         
258         // Degenerate case, all points are the same.
259         int start, end;
260         cpLoopIndexes(verts, count, &start, &end);
261         if(start == end){
262                 if(first) (*first) = 0;
263                 return 1;
264         }
265         
266         SWAP(result[0], result[start]);
267         SWAP(result[1], result[end == 0 ? start : end]);
268         
269         cpVect a = result[0];
270         cpVect b = result[1];
271         
272         if(first) (*first) = start;
273         return QHullReduce(tol, result + 2, count - 2, a, b, a, result + 1) + 1;
274 }
275
276 //MARK: Alternate Block Iterators
277
278 #if defined(__has_extension)
279 #if __has_extension(blocks)
280
281 static void IteratorFunc(void *ptr, void (^block)(void *ptr)){block(ptr);}
282
283 void cpSpaceEachBody_b(cpSpace *space, void (^block)(cpBody *body)){
284         cpSpaceEachBody(space, (cpSpaceBodyIteratorFunc)IteratorFunc, block);
285 }
286
287 void cpSpaceEachShape_b(cpSpace *space, void (^block)(cpShape *shape)){
288         cpSpaceEachShape(space, (cpSpaceShapeIteratorFunc)IteratorFunc, block);
289 }
290
291 void cpSpaceEachConstraint_b(cpSpace *space, void (^block)(cpConstraint *constraint)){
292         cpSpaceEachConstraint(space, (cpSpaceConstraintIteratorFunc)IteratorFunc, block);
293 }
294
295 static void BodyIteratorFunc(cpBody *body, void *ptr, void (^block)(void *ptr)){block(ptr);}
296
297 void cpBodyEachShape_b(cpBody *body, void (^block)(cpShape *shape)){
298         cpBodyEachShape(body, (cpBodyShapeIteratorFunc)BodyIteratorFunc, block);
299 }
300
301 void cpBodyEachConstraint_b(cpBody *body, void (^block)(cpConstraint *constraint)){
302         cpBodyEachConstraint(body, (cpBodyConstraintIteratorFunc)BodyIteratorFunc, block);
303 }
304
305 void cpBodyEachArbiter_b(cpBody *body, void (^block)(cpArbiter *arbiter)){
306         cpBodyEachArbiter(body, (cpBodyArbiterIteratorFunc)BodyIteratorFunc, block);
307 }
308
309 static void PointQueryIteratorFunc(cpShape *shape, cpVect p, cpFloat d, cpVect g, cpSpacePointQueryBlock block){block(shape, p, d, g);}
310 void cpSpacePointQuery_b(cpSpace *space, cpVect point, cpFloat maxDistance, cpShapeFilter filter, cpSpacePointQueryBlock block){
311         cpSpacePointQuery(space, point, maxDistance, filter, (cpSpacePointQueryFunc)PointQueryIteratorFunc, block);
312 }
313
314 static void SegmentQueryIteratorFunc(cpShape *shape, cpVect p, cpVect n, cpFloat t, cpSpaceSegmentQueryBlock block){block(shape, p, n, t);}
315 void cpSpaceSegmentQuery_b(cpSpace *space, cpVect start, cpVect end, cpFloat radius, cpShapeFilter filter, cpSpaceSegmentQueryBlock block){
316         cpSpaceSegmentQuery(space, start, end, radius, filter, (cpSpaceSegmentQueryFunc)SegmentQueryIteratorFunc, block);
317 }
318
319 void cpSpaceBBQuery_b(cpSpace *space, cpBB bb, cpShapeFilter filter, cpSpaceBBQueryBlock block){
320         cpSpaceBBQuery(space, bb, filter, (cpSpaceBBQueryFunc)IteratorFunc, block);
321 }
322
323 static void ShapeQueryIteratorFunc(cpShape *shape, cpContactPointSet *points, cpSpaceShapeQueryBlock block){block(shape, points);}
324 cpBool cpSpaceShapeQuery_b(cpSpace *space, cpShape *shape, cpSpaceShapeQueryBlock block){
325         return cpSpaceShapeQuery(space, shape, (cpSpaceShapeQueryFunc)ShapeQueryIteratorFunc, block);
326 }
327
328 #endif
329 #endif
330
331 #include "chipmunk/chipmunk_ffi.h"