[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-physics / third-party / chipmunk2d / include / chipmunk / cpBB.h
1 /* Copyright (c) 2013 Scott Lembcke and Howling Moon Software
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19  * SOFTWARE.
20  */
21
22 #ifndef CHIPMUNK_BB_H
23 #define CHIPMUNK_BB_H
24
25 #include "chipmunk_types.h"
26 #include "cpVect.h"
27
28 /// @defgroup cpBBB cpBB
29 /// Chipmunk's axis-aligned 2D bounding box type along with a few handy routines.
30 /// @{
31
32 /// Chipmunk's axis-aligned 2D bounding box type. (left, bottom, right, top)
33 typedef struct cpBB{
34         cpFloat l, b, r ,t;
35 } cpBB;
36
37 /// Convenience constructor for cpBB structs.
38 static inline cpBB cpBBNew(const cpFloat l, const cpFloat b, const cpFloat r, const cpFloat t)
39 {
40         cpBB bb = {l, b, r, t};
41         return bb;
42 }
43
44 /// Constructs a cpBB centered on a point with the given extents (half sizes).
45 static inline cpBB
46 cpBBNewForExtents(const cpVect c, const cpFloat hw, const cpFloat hh)
47 {
48         return cpBBNew(c.x - hw, c.y - hh, c.x + hw, c.y + hh);
49 }
50
51 /// Constructs a cpBB for a circle with the given position and radius.
52 static inline cpBB cpBBNewForCircle(const cpVect p, const cpFloat r)
53 {
54         return cpBBNewForExtents(p, r, r);
55 }
56
57 /// Returns true if @c a and @c b intersect.
58 static inline cpBool cpBBIntersects(const cpBB a, const cpBB b)
59 {
60         return (a.l <= b.r && b.l <= a.r && a.b <= b.t && b.b <= a.t);
61 }
62
63 /// Returns true if @c other lies completely within @c bb.
64 static inline cpBool cpBBContainsBB(const cpBB bb, const cpBB other)
65 {
66         return (bb.l <= other.l && bb.r >= other.r && bb.b <= other.b && bb.t >= other.t);
67 }
68
69 /// Returns true if @c bb contains @c v.
70 static inline cpBool cpBBContainsVect(const cpBB bb, const cpVect v)
71 {
72         return (bb.l <= v.x && bb.r >= v.x && bb.b <= v.y && bb.t >= v.y);
73 }
74
75 /// Returns a bounding box that holds both bounding boxes.
76 static inline cpBB cpBBMerge(const cpBB a, const cpBB b){
77         return cpBBNew(
78                 cpfmin(a.l, b.l),
79                 cpfmin(a.b, b.b),
80                 cpfmax(a.r, b.r),
81                 cpfmax(a.t, b.t)
82         );
83 }
84
85 /// Returns a bounding box that holds both @c bb and @c v.
86 static inline cpBB cpBBExpand(const cpBB bb, const cpVect v){
87         return cpBBNew(
88                 cpfmin(bb.l, v.x),
89                 cpfmin(bb.b, v.y),
90                 cpfmax(bb.r, v.x),
91                 cpfmax(bb.t, v.y)
92         );
93 }
94
95 /// Returns the center of a bounding box.
96 static inline cpVect
97 cpBBCenter(cpBB bb)
98 {
99         return cpvlerp(cpv(bb.l, bb.b), cpv(bb.r, bb.t), 0.5f);
100 }
101
102 /// Returns the area of the bounding box.
103 static inline cpFloat cpBBArea(cpBB bb)
104 {
105         return (bb.r - bb.l)*(bb.t - bb.b);
106 }
107
108 /// Merges @c a and @c b and returns the area of the merged bounding box.
109 static inline cpFloat cpBBMergedArea(cpBB a, cpBB b)
110 {
111         return (cpfmax(a.r, b.r) - cpfmin(a.l, b.l))*(cpfmax(a.t, b.t) - cpfmin(a.b, b.b));
112 }
113
114 /// Returns the fraction along the segment query the cpBB is hit. Returns INFINITY if it doesn't hit.
115 static inline cpFloat cpBBSegmentQuery(cpBB bb, cpVect a, cpVect b)
116 {
117         cpVect delta = cpvsub(b, a);
118         cpFloat tmin = -INFINITY, tmax = INFINITY;
119         
120         if(delta.x == 0.0f){
121                 if(a.x < bb.l || bb.r < a.x) return INFINITY;
122         } else {
123                 cpFloat t1 = (bb.l - a.x)/delta.x;
124                 cpFloat t2 = (bb.r - a.x)/delta.x;
125                 tmin = cpfmax(tmin, cpfmin(t1, t2));
126                 tmax = cpfmin(tmax, cpfmax(t1, t2));
127         }
128         
129         if(delta.y == 0.0f){
130                 if(a.y < bb.b || bb.t < a.y) return INFINITY;
131         } else {
132                 cpFloat t1 = (bb.b - a.y)/delta.y;
133                 cpFloat t2 = (bb.t - a.y)/delta.y;
134                 tmin = cpfmax(tmin, cpfmin(t1, t2));
135                 tmax = cpfmin(tmax, cpfmax(t1, t2));
136         }
137         
138         if(tmin <= tmax && 0.0f <= tmax && tmin <= 1.0f){
139                 return cpfmax(tmin, 0.0f);
140         } else {
141                 return INFINITY;
142         }
143 }
144
145 /// Return true if the bounding box intersects the line segment with ends @c a and @c b.
146 static inline cpBool cpBBIntersectsSegment(cpBB bb, cpVect a, cpVect b)
147 {
148         return (cpBBSegmentQuery(bb, a, b) != INFINITY);
149 }
150
151 /// Clamp a vector to a bounding box.
152 static inline cpVect
153 cpBBClampVect(const cpBB bb, const cpVect v)
154 {
155         return cpv(cpfclamp(v.x, bb.l, bb.r), cpfclamp(v.y, bb.b, bb.t));
156 }
157
158 /// Wrap a vector to a bounding box.
159 static inline cpVect
160 cpBBWrapVect(const cpBB bb, const cpVect v)
161 {
162         cpFloat dx = cpfabs(bb.r - bb.l);
163         cpFloat modx = cpfmod(v.x - bb.l, dx);
164         cpFloat x = (modx > 0.0f) ? modx : modx + dx;
165         
166         cpFloat dy = cpfabs(bb.t - bb.b);
167         cpFloat mody = cpfmod(v.y - bb.b, dy);
168         cpFloat y = (mody > 0.0f) ? mody : mody + dy;
169         
170         return cpv(x + bb.l, y + bb.b);
171 }
172
173 /// Returns a bounding box offseted by @c v.
174 static inline cpBB
175 cpBBOffset(const cpBB bb, const cpVect v)
176 {
177         return cpBBNew(
178                 bb.l + v.x,
179                 bb.b + v.y,
180                 bb.r + v.x,
181                 bb.t + v.y
182         );
183 }
184
185 ///@}
186
187 #endif