[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-physics / third-party / bullet3 / src / BulletDynamics / Vehicle / btVehicleRaycaster.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2005 Erwin Coumans http://bulletphysics.org
3  *
4  * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
5  * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
6  * provided that the above copyright notice appear in all copies.
7  * Erwin Coumans makes no representations about the suitability 
8  * of this software for any purpose.  
9  * It is provided "as is" without express or implied warranty.
10 */
11 #ifndef BT_VEHICLE_RAYCASTER_H
12 #define BT_VEHICLE_RAYCASTER_H
13
14 #include "LinearMath/btVector3.h"
15
16 /// btVehicleRaycaster is provides interface for between vehicle simulation and raycasting
17 struct btVehicleRaycaster
18 {
19         virtual ~btVehicleRaycaster()
20         {
21         }
22         struct btVehicleRaycasterResult
23         {
24                 btVehicleRaycasterResult() : m_distFraction(btScalar(-1.)){};
25                 btVector3 m_hitPointInWorld;
26                 btVector3 m_hitNormalInWorld;
27                 btScalar m_distFraction;
28         };
29
30         virtual void* castRay(const btVector3& from, const btVector3& to, btVehicleRaycasterResult& result) = 0;
31 };
32
33 #endif  //BT_VEHICLE_RAYCASTER_H