[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-physics / third-party / bullet3 / src / BulletCollision / NarrowPhaseCollision / btVoronoiSimplexSolver.h
1 /*
2 Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
3 Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  https://bulletphysics.org
4
5 This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
6 In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
7 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
8 including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, 
9 subject to the following restrictions:
10
11 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
12 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
13 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
14 */
15
16 #ifndef BT_VORONOI_SIMPLEX_SOLVER_H
17 #define BT_VORONOI_SIMPLEX_SOLVER_H
18
19 #include "btSimplexSolverInterface.h"
20
21 #define VORONOI_SIMPLEX_MAX_VERTS 5
22
23 ///disable next define, or use defaultCollisionConfiguration->getSimplexSolver()->setEqualVertexThreshold(0.f) to disable/configure
24 #define BT_USE_EQUAL_VERTEX_THRESHOLD
25
26 #ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION
27 #define VORONOI_DEFAULT_EQUAL_VERTEX_THRESHOLD 1e-12f
28 #else
29 #define VORONOI_DEFAULT_EQUAL_VERTEX_THRESHOLD 0.0001f
30 #endif  //BT_USE_DOUBLE_PRECISION
31
32 struct btUsageBitfield
33 {
34         btUsageBitfield()
35         {
36                 reset();
37         }
38
39         void reset()
40         {
41                 usedVertexA = false;
42                 usedVertexB = false;
43                 usedVertexC = false;
44                 usedVertexD = false;
45         }
46         unsigned short usedVertexA : 1;
47         unsigned short usedVertexB : 1;
48         unsigned short usedVertexC : 1;
49         unsigned short usedVertexD : 1;
50         unsigned short unused1 : 1;
51         unsigned short unused2 : 1;
52         unsigned short unused3 : 1;
53         unsigned short unused4 : 1;
54 };
55
56 struct btSubSimplexClosestResult
57 {
58         btVector3 m_closestPointOnSimplex;
59         //MASK for m_usedVertices
60         //stores the simplex vertex-usage, using the MASK,
61         // if m_usedVertices & MASK then the related vertex is used
62         btUsageBitfield m_usedVertices;
63         btScalar m_barycentricCoords[4];
64         bool m_degenerate;
65
66         void reset()
67         {
68                 m_degenerate = false;
69                 setBarycentricCoordinates();
70                 m_usedVertices.reset();
71         }
72         bool isValid()
73         {
74                 bool valid = (m_barycentricCoords[0] >= btScalar(0.)) &&
75                                          (m_barycentricCoords[1] >= btScalar(0.)) &&
76                                          (m_barycentricCoords[2] >= btScalar(0.)) &&
77                                          (m_barycentricCoords[3] >= btScalar(0.));
78
79                 return valid;
80         }
81         void setBarycentricCoordinates(btScalar a = btScalar(0.), btScalar b = btScalar(0.), btScalar c = btScalar(0.), btScalar d = btScalar(0.))
82         {
83                 m_barycentricCoords[0] = a;
84                 m_barycentricCoords[1] = b;
85                 m_barycentricCoords[2] = c;
86                 m_barycentricCoords[3] = d;
87         }
88 };
89
90 /// btVoronoiSimplexSolver is an implementation of the closest point distance algorithm from a 1-4 points simplex to the origin.
91 /// Can be used with GJK, as an alternative to Johnson distance algorithm.
92 #ifdef NO_VIRTUAL_INTERFACE
93 ATTRIBUTE_ALIGNED16(class)
94 btVoronoiSimplexSolver
95 #else
96 ATTRIBUTE_ALIGNED16(class)
97 btVoronoiSimplexSolver : public btSimplexSolverInterface
98 #endif
99 {
100 public:
101         BT_DECLARE_ALIGNED_ALLOCATOR();
102
103         int m_numVertices;
104
105         btVector3 m_simplexVectorW[VORONOI_SIMPLEX_MAX_VERTS];
106         btVector3 m_simplexPointsP[VORONOI_SIMPLEX_MAX_VERTS];
107         btVector3 m_simplexPointsQ[VORONOI_SIMPLEX_MAX_VERTS];
108
109         btVector3 m_cachedP1;
110         btVector3 m_cachedP2;
111         btVector3 m_cachedV;
112         btVector3 m_lastW;
113
114         btScalar m_equalVertexThreshold;
115         bool m_cachedValidClosest;
116
117         btSubSimplexClosestResult m_cachedBC;
118
119         bool m_needsUpdate;
120
121         void removeVertex(int index);
122         void reduceVertices(const btUsageBitfield& usedVerts);
123         bool updateClosestVectorAndPoints();
124
125         bool closestPtPointTetrahedron(const btVector3& p, const btVector3& a, const btVector3& b, const btVector3& c, const btVector3& d, btSubSimplexClosestResult& finalResult);
126         int pointOutsideOfPlane(const btVector3& p, const btVector3& a, const btVector3& b, const btVector3& c, const btVector3& d);
127         bool closestPtPointTriangle(const btVector3& p, const btVector3& a, const btVector3& b, const btVector3& c, btSubSimplexClosestResult& result);
128
129 public:
130         btVoronoiSimplexSolver()
131                 : m_equalVertexThreshold(VORONOI_DEFAULT_EQUAL_VERTEX_THRESHOLD)
132         {
133         }
134         void reset();
135
136         void addVertex(const btVector3& w, const btVector3& p, const btVector3& q);
137
138         void setEqualVertexThreshold(btScalar threshold)
139         {
140                 m_equalVertexThreshold = threshold;
141         }
142
143         btScalar getEqualVertexThreshold() const
144         {
145                 return m_equalVertexThreshold;
146         }
147
148         bool closest(btVector3 & v);
149
150         btScalar maxVertex();
151
152         bool fullSimplex() const
153         {
154                 return (m_numVertices == 4);
155         }
156
157         int getSimplex(btVector3 * pBuf, btVector3 * qBuf, btVector3 * yBuf) const;
158
159         bool inSimplex(const btVector3& w);
160
161         void backup_closest(btVector3 & v);
162
163         bool emptySimplex() const;
164
165         void compute_points(btVector3 & p1, btVector3 & p2);
166
167         int numVertices() const
168         {
169                 return m_numVertices;
170         }
171 };
172
173 #endif  //BT_VORONOI_SIMPLEX_SOLVER_H