[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-physics / third-party / bullet3 / src / BulletCollision / CollisionShapes / btShapeHull.h
1 /*
2 Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
3 Copyright (c) 2003-2009 Erwin Coumans  http://bulletphysics.org
4
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14 */
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16 ///btShapeHull implemented by John McCutchan.
17
18 #ifndef BT_SHAPE_HULL_H
19 #define BT_SHAPE_HULL_H
20
21 #include "LinearMath/btAlignedObjectArray.h"
22 #include "BulletCollision/CollisionShapes/btConvexShape.h"
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24 ///The btShapeHull class takes a btConvexShape, builds a simplified convex hull using btConvexHull and provides triangle indices and vertices.
25 ///It can be useful for to simplify a complex convex object and for visualization of a non-polyhedral convex object.
26 ///It approximates the convex hull using the supporting vertex of 42 directions.
27 ATTRIBUTE_ALIGNED16(class)
28 btShapeHull
29 {
30 protected:
31         btAlignedObjectArray<btVector3> m_vertices;
32         btAlignedObjectArray<unsigned int> m_indices;
33         unsigned int m_numIndices;
34         const btConvexShape* m_shape;
35
36         static btVector3* getUnitSpherePoints(int highres = 0);
37
38 public:
39         BT_DECLARE_ALIGNED_ALLOCATOR();
40
41         btShapeHull(const btConvexShape* shape);
42         ~btShapeHull();
43
44         bool buildHull(btScalar margin, int highres = 0);
45
46         int numTriangles() const;
47         int numVertices() const;
48         int numIndices() const;
49
50         const btVector3* getVertexPointer() const
51         {
52                 return &m_vertices[0];
53         }
54         const unsigned int* getIndexPointer() const
55         {
56                 return &m_indices[0];
57         }
58 };
59
60 #endif  //BT_SHAPE_HULL_H