[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-physics / third-party / bullet3 / src / BulletCollision / CollisionShapes / btConvexHullShape.h
1 /*
2 Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
3 Copyright (c) 2003-2009 Erwin Coumans  http://bulletphysics.org
4
5 This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
6 In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
7 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
8 including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, 
9 subject to the following restrictions:
10
11 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
12 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
13 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
14 */
15
16 #ifndef BT_CONVEX_HULL_SHAPE_H
17 #define BT_CONVEX_HULL_SHAPE_H
18
19 #include "btPolyhedralConvexShape.h"
20 #include "BulletCollision/BroadphaseCollision/btBroadphaseProxy.h"  // for the types
21 #include "LinearMath/btAlignedObjectArray.h"
22
23 ///The btConvexHullShape implements an implicit convex hull of an array of vertices.
24 ///Bullet provides a general and fast collision detector for convex shapes based on GJK and EPA using localGetSupportingVertex.
25 ATTRIBUTE_ALIGNED16(class)
26 btConvexHullShape : public btPolyhedralConvexAabbCachingShape
27 {
28 protected:
29         btAlignedObjectArray<btVector3> m_unscaledPoints;
30
31 public:
32         BT_DECLARE_ALIGNED_ALLOCATOR();
33
34         ///this constructor optionally takes in a pointer to points. Each point is assumed to be 3 consecutive btScalar (x,y,z), the striding defines the number of bytes between each point, in memory.
35         ///It is easier to not pass any points in the constructor, and just add one point at a time, using addPoint.
36         ///btConvexHullShape make an internal copy of the points.
37         btConvexHullShape(const btScalar* points = 0, int numPoints = 0, int stride = sizeof(btVector3));
38
39         void addPoint(const btVector3& point, bool recalculateLocalAabb = true);
40
41         btVector3* getUnscaledPoints()
42         {
43                 return &m_unscaledPoints[0];
44         }
45
46         const btVector3* getUnscaledPoints() const
47         {
48                 return &m_unscaledPoints[0];
49         }
50
51         ///getPoints is obsolete, please use getUnscaledPoints
52         const btVector3* getPoints() const
53         {
54                 return getUnscaledPoints();
55         }
56
57         void optimizeConvexHull();
58
59         SIMD_FORCE_INLINE btVector3 getScaledPoint(int i) const
60         {
61                 return m_unscaledPoints[i] * m_localScaling;
62         }
63
64         SIMD_FORCE_INLINE int getNumPoints() const
65         {
66                 return m_unscaledPoints.size();
67         }
68
69         virtual btVector3 localGetSupportingVertex(const btVector3& vec) const;
70         virtual btVector3 localGetSupportingVertexWithoutMargin(const btVector3& vec) const;
71         virtual void batchedUnitVectorGetSupportingVertexWithoutMargin(const btVector3* vectors, btVector3* supportVerticesOut, int numVectors) const;
72
73         virtual void project(const btTransform& trans, const btVector3& dir, btScalar& minProj, btScalar& maxProj, btVector3& witnesPtMin, btVector3& witnesPtMax) const;
74
75         //debugging
76         virtual const char* getName() const { return "Convex"; }
77
78         virtual int getNumVertices() const;
79         virtual int getNumEdges() const;
80         virtual void getEdge(int i, btVector3& pa, btVector3& pb) const;
81         virtual void getVertex(int i, btVector3& vtx) const;
82         virtual int getNumPlanes() const;
83         virtual void getPlane(btVector3 & planeNormal, btVector3 & planeSupport, int i) const;
84         virtual bool isInside(const btVector3& pt, btScalar tolerance) const;
85
86         ///in case we receive negative scaling
87         virtual void setLocalScaling(const btVector3& scaling);
88
89         virtual int calculateSerializeBufferSize() const;
90
91         ///fills the dataBuffer and returns the struct name (and 0 on failure)
92         virtual const char* serialize(void* dataBuffer, btSerializer* serializer) const;
93 };
94
95 // clang-format off
96
97 ///do not change those serialization structures, it requires an updated sBulletDNAstr/sBulletDNAstr64
98 struct  btConvexHullShapeData
99 {
100         btConvexInternalShapeData       m_convexInternalShapeData;
101
102         btVector3FloatData      *m_unscaledPointsFloatPtr;
103         btVector3DoubleData     *m_unscaledPointsDoublePtr;
104
105         int             m_numUnscaledPoints;
106         char m_padding3[4];
107
108 };
109
110 // clang-format on
111
112 SIMD_FORCE_INLINE int btConvexHullShape::calculateSerializeBufferSize() const
113 {
114         return sizeof(btConvexHullShapeData);
115 }
116
117 #endif  //BT_CONVEX_HULL_SHAPE_H