[dali_2.3.21] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-physics / third-party / bullet3 / src / BulletCollision / CollisionDispatch / btUnionFind.cpp
1 /*
2 Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
3 Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  https://bulletphysics.org
4
5 This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
6 In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
7 Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
8 including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, 
9 subject to the following restrictions:
10
11 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
12 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
13 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
14 */
15
16 #include "btUnionFind.h"
17
18 btUnionFind::~btUnionFind()
19 {
20         Free();
21 }
22
23 btUnionFind::btUnionFind()
24 {
25 }
26
27 void btUnionFind::allocate(int N)
28 {
29         m_elements.resize(N);
30 }
31 void btUnionFind::Free()
32 {
33         m_elements.clear();
34 }
35
36 void btUnionFind::reset(int N)
37 {
38         allocate(N);
39
40         for (int i = 0; i < N; i++)
41         {
42                 m_elements[i].m_id = i;
43                 m_elements[i].m_sz = 1;
44         }
45 }
46
47 class btUnionFindElementSortPredicate
48 {
49 public:
50         bool operator()(const btElement& lhs, const btElement& rhs) const
51         {
52                 return lhs.m_id < rhs.m_id;
53         }
54 };
55
56 ///this is a special operation, destroying the content of btUnionFind.
57 ///it sorts the elements, based on island id, in order to make it easy to iterate over islands
58 void btUnionFind::sortIslands()
59 {
60         //first store the original body index, and islandId
61         int numElements = m_elements.size();
62
63         for (int i = 0; i < numElements; i++)
64         {
65                 m_elements[i].m_id = find(i);
66 #ifndef STATIC_SIMULATION_ISLAND_OPTIMIZATION
67                 m_elements[i].m_sz = i;
68 #endif  //STATIC_SIMULATION_ISLAND_OPTIMIZATION
69         }
70
71         // Sort the vector using predicate and std::sort
72         //std::sort(m_elements.begin(), m_elements.end(), btUnionFindElementSortPredicate);
73         m_elements.quickSort(btUnionFindElementSortPredicate());
74 }