[dali_1.4.55] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-toolkit / utc-Dali-Visual.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #include <iostream>
18 #include <stdlib.h>
19 #include <unistd.h>
20
21 #include <toolkit-event-thread-callback.h>
22 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
23 #include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
24 #include <dali/devel-api/text-abstraction/font-client.h>
25 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-devel.h>
26 #include <dali-toolkit/devel-api/controls/control-depth-index-ranges.h>
27 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/visual-factory.h>
28 #include <dali-toolkit/devel-api/visual-factory/transition-data.h>
29 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/color-visual-properties-devel.h>
30 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/visual-properties-devel.h>
31 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/image-visual-properties-devel.h>
32 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/text-visual-properties-devel.h>
33 #include <dali-toolkit/devel-api/visuals/animated-gradient-visual-properties-devel.h>
34 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
35
36 #include "dummy-control.h"
37
38 using namespace Dali;
39 using namespace Dali::Toolkit;
40
41 namespace
42 {
43 const char* TEST_GIF_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/anim.gif";
44 const char* TEST_IMAGE_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/gallery-small-1.jpg";
45 const char* TEST_NPATCH_FILE_NAME =  TEST_RESOURCE_DIR "/button-up.9.png";
46 const char* TEST_SVG_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/svg1.svg";
47 const char* TEST_OBJ_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/Cube.obj";
48 const char* TEST_MTL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/ToyRobot-Metal.mtl";
49 const char* TEST_RESOURCE_LOCATION = TEST_RESOURCE_DIR "/";
50
51
52 const std::string DEFAULT_FONT_DIR( "/resources/fonts" );
53
54 Property::Map DefaultTransform()
55 {
56   Property::Map transformMap;
57   transformMap
58     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(0.0f, 0.0f) )
59     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(1.0f, 1.0f) )
60     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
61     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::TOP_BEGIN )
62     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) )
63     .Add( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
64   return transformMap;
65 }
66
67 bool DaliTestCheckMaps( const Property::Map& fontStyleMapGet, const Property::Map& fontStyleMapSet )
68 {
69   if( fontStyleMapGet.Count() == fontStyleMapSet.Count() )
70   {
71     for( unsigned int index = 0u; index < fontStyleMapGet.Count(); ++index )
72     {
73       const KeyValuePair& valueGet = fontStyleMapGet.GetKeyValue( index );
74
75       Property::Value* valueSet = NULL;
76       if ( valueGet.first.type == Property::Key::INDEX )
77       {
78         valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.indexKey );
79       }
80       else
81       {
82         // Get Key is a string so searching Set Map for a string key
83         valueSet = fontStyleMapSet.Find( valueGet.first.stringKey );
84       }
85
86       if( NULL != valueSet )
87       {
88         if( valueSet->GetType() == Dali::Property::STRING && ( valueGet.second.Get<std::string>() != valueSet->Get<std::string>() ) )
89         {
90           tet_printf( "Value got : [%s], expected : [%s]", valueGet.second.Get<std::string>().c_str(), valueSet->Get<std::string>().c_str() );
91           return false;
92         }
93         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::BOOLEAN && ( valueGet.second.Get<bool>() != valueSet->Get<bool>() ) )
94         {
95           tet_printf( "Value got : [%d], expected : [%d]", valueGet.second.Get<bool>(), valueSet->Get<bool>() );
96           return false;
97         }
98         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::INTEGER && ( valueGet.second.Get<int>() != valueSet->Get<int>() ) )
99         {
100           tet_printf( "Value got : [%d], expected : [%d]", valueGet.second.Get<int>(), valueSet->Get<int>() );
101           return false;
102         }
103         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::FLOAT && ( valueGet.second.Get<float>() != valueSet->Get<float>() ) )
104         {
105           tet_printf( "Value got : [%f], expected : [%f]", valueGet.second.Get<float>(), valueSet->Get<float>() );
106           return false;
107         }
108         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::VECTOR2 && ( valueGet.second.Get<Vector2>() != valueSet->Get<Vector2>() ) )
109         {
110           Vector2 vector2Get = valueGet.second.Get<Vector2>();
111           Vector2 vector2Set = valueSet->Get<Vector2>();
112           tet_printf( "Value got : [%f, %f], expected : [%f, %f]", vector2Get.x, vector2Get.y, vector2Set.x, vector2Set.y );
113           return false;
114         }
115         else if( valueSet->GetType() == Dali::Property::VECTOR4 && ( valueGet.second.Get<Vector4>() != valueSet->Get<Vector4>() ) )
116         {
117           Vector4 vector4Get = valueGet.second.Get<Vector4>();
118           Vector4 vector4Set = valueSet->Get<Vector4>();
119           tet_printf( "Value got : [%f, %f, %f, %f], expected : [%f, %f, %f, %f]", vector4Get.r, vector4Get.g, vector4Get.b, vector4Get.a, vector4Set.r, vector4Set.g, vector4Set.b, vector4Set.a );
120           return false;
121         }
122       }
123       else
124       {
125         if ( valueGet.first.type == Property::Key::INDEX )
126         {
127           tet_printf( "  The key %d doesn't exist.", valueGet.first.indexKey );
128         }
129         else
130         {
131           tet_printf( "  The key %s doesn't exist.", valueGet.first.stringKey.c_str() );
132         }
133         return false;
134       }
135     }
136   }
137
138   return true;
139 }
140
141 void PrepareResourceImage( ToolkitTestApplication& application, unsigned int imageWidth, unsigned int imageHeight, Pixel::Format pixelFormat )
142 {
143   TestPlatformAbstraction& platform = application.GetPlatform();
144   platform.SetClosestImageSize(Vector2( imageWidth, imageHeight));
145
146   Integration::Bitmap* bitmap = Integration::Bitmap::New( Integration::Bitmap::BITMAP_2D_PACKED_PIXELS, ResourcePolicy::OWNED_RETAIN );
147   Integration::PixelBuffer* pixbuffer = bitmap->GetPackedPixelsProfile()->ReserveBuffer( pixelFormat, imageWidth, imageHeight, imageWidth, imageHeight );
148   unsigned int bytesPerPixel = GetBytesPerPixel(  pixelFormat );
149   unsigned int initialColor = 0xFF;
150   memset( pixbuffer, initialColor, imageHeight*imageWidth*bytesPerPixel);
151
152   Integration::ResourcePointer resourcePtr(bitmap);
153   platform.SetSynchronouslyLoadedResource( resourcePtr );
154 }
155 } //namespace
156
157 void dali_visual_startup(void)
158 {
159   test_return_value = TET_UNDEF;
160 }
161
162 void dali_visual_cleanup(void)
163 {
164   test_return_value = TET_PASS;
165 }
166
167
168 static void TestMixColor( Visual::Base visual, Property::Index mixColorIndex, const Vector4& testColor )
169 {
170   Property::Map map;
171   visual.CreatePropertyMap(map);
172   Property::Value* value = map.Find( mixColorIndex );
173   DALI_TEST_CHECK( value );
174   Vector3 mixColor1;
175   DALI_TEST_CHECK( value->Get( mixColor1 ) );
176   DALI_TEST_EQUALS( mixColor1, Vector3(testColor), 0.001, TEST_LOCATION );
177
178   value = map.Find( Visual::Property::MIX_COLOR );
179   DALI_TEST_CHECK( value );
180   Vector4 mixColor2;
181   DALI_TEST_CHECK( value->Get( mixColor2 ) );
182   DALI_TEST_EQUALS( mixColor2, testColor, 0.001, TEST_LOCATION );
183
184   value = map.Find( Visual::Property::OPACITY );
185   DALI_TEST_CHECK( value );
186   float opacity;
187   DALI_TEST_CHECK( value->Get( opacity ) );
188   DALI_TEST_EQUALS( opacity, testColor.a, 0.001, TEST_LOCATION );
189 }
190
191
192 int UtcDaliVisualCopyAndAssignment(void)
193 {
194   ToolkitTestApplication application;
195   tet_infoline( "UtcDaliVisualCopyAndAssignment" );
196
197   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
198   Property::Map propertyMap;
199   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
200   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
201   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
202
203   Visual::Base visualCopy( visual );
204   DALI_TEST_CHECK(visual == visualCopy);
205
206   Visual::Base emptyVisual;
207   Visual::Base emptyVisualCopy( emptyVisual );
208   DALI_TEST_CHECK(emptyVisual == emptyVisualCopy);
209
210   Visual::Base visualEquals;
211   visualEquals = visual;
212   DALI_TEST_CHECK(visual == visualEquals);
213
214   Visual::Base emptyVisualEquals;
215   emptyVisualEquals = emptyVisual;
216   DALI_TEST_CHECK( emptyVisual == emptyVisualEquals );
217
218   //self assignment
219   visual = visual;
220   DALI_TEST_CHECK( visual = visualCopy );
221
222   END_TEST;
223 }
224
225 int UtcDaliVisualSetName01(void)
226 {
227   ToolkitTestApplication application;
228   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetName" );
229
230   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
231   Property::Map propertyMap;
232   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
233   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
234   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
235
236   const char* visualName = "backgroundVisual";
237   visual.SetName( visualName );
238
239   DALI_TEST_EQUALS( visual.GetName(), visualName, TEST_LOCATION );
240
241   END_TEST;
242 }
243
244 int UtcDaliVisualSetGetDepthIndex(void)
245 {
246   ToolkitTestApplication application;
247   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetDepthIndex" );
248
249   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
250   Property::Map propertyMap;
251   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
252   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
253   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
254
255   visual.SetDepthIndex( 1 );
256
257   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
258   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
259   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
260
261   dummyControl.SetSize(200.f, 200.f);
262   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
263
264
265   int depthIndex = dummyControl.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
266   DALI_TEST_EQUALS( depthIndex, 1, TEST_LOCATION );
267   DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), 1, TEST_LOCATION );
268
269   visual.SetDepthIndex( -1 );
270   depthIndex = dummyControl.GetRendererAt(0u).GetProperty<int>( Renderer::Property::DEPTH_INDEX );
271   DALI_TEST_EQUALS( depthIndex, -1, TEST_LOCATION );
272   DALI_TEST_EQUALS( visual.GetDepthIndex(), -1, TEST_LOCATION );
273
274   END_TEST;
275 }
276
277 int UtcDaliVisualSize(void)
278 {
279   ToolkitTestApplication application;
280   tet_infoline( "UtcDaliVisualSize" );
281
282   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
283   Vector2 controlSize( 20.f, 30.f );
284   Vector2 naturalSize;
285
286   // color colorVisual
287   Dali::Property::Map map;
288   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::COLOR;
289   map[ ColorVisual::Property::MIX_COLOR ] = Color::MAGENTA;
290
291   Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual( map );
292   colorVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
293
294   colorVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
295   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION );
296
297   // image visual
298   PrepareResourceImage( application, 100u, 200u, Pixel::RGBA8888 );
299   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
300   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual( image );
301   imageVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
302
303   imageVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
304   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 200.f), TEST_LOCATION );
305
306   // n patch visual is tested in the utc-Dali-VisualFactory.cpp
307
308   // border visual
309   float borderSize = 5.f;
310   map.Clear();
311   map[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
312   map[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = Color::RED;
313   map[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = borderSize;
314   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( map );
315   borderVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
316   borderVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
317   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION );
318
319   // gradient gradientVisual
320   Property::Map propertyMap;
321   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
322   Vector2 start(-1.f, -1.f);
323   Vector2 end(1.f, 1.f);
324   propertyMap.Insert( "mixColor", Color::MAGENTA );
325   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::START_POSITION,   start) ;
326   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::END_POSITION,   end );
327   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Vector2(0.f, 1.f) );
328   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD, GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT) ;
329   Property::Array stopColors;
330   stopColors.PushBack( Color::RED );
331   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
332   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
333   Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
334   gradientVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
335   gradientVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
336   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO,TEST_LOCATION );
337
338   // animated gradient visual
339   Vector2 animated_gradient_visual_size(10.f, 10.f);
340   propertyMap.Clear();
341   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
342   Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
343   animatedGradientVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
344   animatedGradientVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
345   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2::ZERO, TEST_LOCATION );
346
347   // svg visual
348   Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
349   svgVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
350   svgVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
351   // TEST_SVG_FILE:
352   //  <svg width="100" height="100">
353   //  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
354   //  </svg>
355   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION );
356
357   // svg visual with a size
358   Visual::Base svgVisual2 = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions(200, 200) );
359   svgVisual2.GetNaturalSize(naturalSize);
360   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(100.f, 100.f), TEST_LOCATION ); // Natural size should still be 100, 100
361
362   // Text visual.
363
364   // Load some fonts to get the same metrics on different platforms.
365   TextAbstraction::FontClient fontClient = TextAbstraction::FontClient::Get();
366   fontClient.SetDpi( 96u, 96u );
367
368   char* pathNamePtr = get_current_dir_name();
369   const std::string pathName( pathNamePtr );
370   free( pathNamePtr );
371
372   fontClient.GetFontId( pathName + DEFAULT_FONT_DIR + "/tizen/TizenSansRegular.ttf" );
373
374   // Create a TextVisual with a font size of 12 first
375   propertyMap.Clear();
376   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT );
377   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, true );
378   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::TEXT, "<font family='TizenSans' size='12'>Hello world</font>" );
379   propertyMap.Insert( TextVisual::Property::MULTI_LINE, true );
380
381   Visual::Base smallTextVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
382   Vector2 smallTextVisualNaturalSize;
383   smallTextVisual.GetNaturalSize( smallTextVisualNaturalSize );
384
385   // Then create a TextVisual with a font size of 20
386   propertyMap[ TextVisual::Property::TEXT ] = "<font family='TizenSans' size='20'>Hello world</font>";
387   Visual::Base largeTextVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
388   Vector2 largeTextVisualNaturalSize;
389   largeTextVisual.GetNaturalSize( largeTextVisualNaturalSize );
390
391   // Compare the sizes of the two text visuals, the second one should be bigger as it has a larger point size in the markup.
392   DALI_TEST_CHECK( smallTextVisualNaturalSize.width < largeTextVisualNaturalSize.width &&
393                    smallTextVisualNaturalSize.height < largeTextVisualNaturalSize.height );
394
395   // The height returned for a particular width should also be greater for the large text visual
396   DALI_TEST_CHECK( smallTextVisual.GetHeightForWidth( 40.f ) < largeTextVisual.GetHeightForWidth( 40.f ) );
397
398   //AnimatedImageVisual
399   Visual::Base animatedImageVisual = factory.CreateVisual( TEST_GIF_FILE_NAME, ImageDimensions() );
400   animatedImageVisual.SetTransformAndSize(DefaultTransform(), controlSize );
401   animatedImageVisual.GetNaturalSize(naturalSize);
402   // TEST_GIF_FILE: anim.gif
403   // resolution: 50*50, frame count: 4, frame delay: 0.2 second for each frame
404   DALI_TEST_EQUALS( naturalSize, Vector2(50.f, 50.f), TEST_LOCATION );
405
406   END_TEST;
407 }
408
409 int UtcDaliVisualSetOnOffStage(void)
410 {
411   ToolkitTestApplication application;
412   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffStage" );
413
414   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
415   Property::Map propertyMap;
416   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
417   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
418   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
419
420   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
421   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
422   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
423
424   actor.SetSize(200.f, 200.f);
425
426   application.SendNotification();
427   application.Render(0);
428   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
429
430   Stage::GetCurrent().Add( actor );
431
432   application.SendNotification();
433   application.Render(0);
434   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
435
436   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
437
438   application.SendNotification();
439   application.Render(0);
440   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
441
442   END_TEST;
443 }
444
445 int UtcDaliVisualSetOnOffStage2(void)
446 {
447   ToolkitTestApplication application;
448   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetOnOffStage2" );
449
450   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
451   Property::Map propertyMap;
452   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
453   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_SVG_FILE_NAME );
454   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
455
456   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
457   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
458   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
459
460   actor.SetSize(200.f, 200.f);
461
462   application.SendNotification();
463   application.Render(0);
464   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
465
466   // First on/off
467   Stage::GetCurrent().Add( actor );
468
469   application.SendNotification();
470   application.Render(0);
471   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
472   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
473   Renderer renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
474   auto textures = renderer.GetTextures();
475   DALI_TEST_CHECK( textures.GetTextureCount() != 0u );
476
477   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
478
479   application.SendNotification();
480   application.Render(0);
481   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
482
483   // Second on/off
484   Stage::GetCurrent().Add( actor );
485
486   application.SendNotification();
487   application.Render(0);
488   DALI_TEST_EQUALS( Test::WaitForEventThreadTrigger( 1 ), true, TEST_LOCATION );
489   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 1u );
490   renderer = actor.GetRendererAt( 0 );
491   textures = renderer.GetTextures();
492   DALI_TEST_CHECK( textures.GetTextureCount() != 0u );
493
494   Stage::GetCurrent().Remove( actor );
495
496   application.SendNotification();
497   application.Render(0);
498   DALI_TEST_CHECK( actor.GetRendererCount() == 0u );
499
500   END_TEST;
501 }
502
503 int UtcDaliVisualGetPropertyMap1(void)
504 {
505   ToolkitTestApplication application;
506   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap1: ColorVisual (With base MixColor" );
507
508   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
509   Property::Map propertyMap;
510   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
511   propertyMap.Insert(Visual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
512   Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
513
514   Property::Map resultMap;
515   colorVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
516
517   Property::Value* typeValue = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
518   DALI_TEST_CHECK( typeValue );
519   DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<int>() == Visual::COLOR );
520
521   Property::Value* colorValue = resultMap.Find( ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
522   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
523   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::BLUE );
524
525   // change the blend color
526   propertyMap[ColorVisual::Property::MIX_COLOR] = Color::CYAN;
527   colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap  );
528   colorVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
529
530   colorValue = resultMap.Find( ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
531   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
532   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::CYAN );
533
534   END_TEST;
535 }
536
537 int UtcDaliVisualGetPropertyMap2(void)
538 {
539   ToolkitTestApplication application;
540   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap2: BorderVisual" );
541
542   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
543   Property::Map propertyMap;
544   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
545   propertyMap.Insert("mixColor", Vector4(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.5f) );
546   propertyMap.Insert("borderColor",  Color::BLUE);
547   propertyMap.Insert("borderSize",  5.f);
548   propertyMap.Insert("antiAliasing",  true);
549   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
550
551   Property::Map resultMap;
552   borderVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
553
554   // check the property values from the returned map from visual
555   Property::Value* typeValue = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
556   DALI_TEST_CHECK( typeValue );
557   DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<int>() == Visual::BORDER );
558
559   Property::Value* colorValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::COLOR,  Property::VECTOR4 );
560   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
561   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::BLUE );
562
563   Property::Value* sizeValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::SIZE,  Property::FLOAT );
564   DALI_TEST_CHECK( sizeValue );
565   DALI_TEST_CHECK( sizeValue->Get<float>() == 5.f );
566
567   Property::Value* AAValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::ANTI_ALIASING, Property::BOOLEAN );
568   DALI_TEST_CHECK( AAValue );
569   DALI_TEST_CHECK( AAValue->Get<bool>() == true );
570
571   Property::Map propertyMap1;
572   propertyMap1[ Toolkit::Visual::Property::TYPE ] = Visual::BORDER;
573   propertyMap1[ BorderVisual::Property::COLOR  ] = Color::CYAN;
574   propertyMap1[ BorderVisual::Property::SIZE   ] = 10.0f;
575   borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap1 );
576   borderVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
577
578   typeValue = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
579   DALI_TEST_CHECK( typeValue );
580   DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<int>() == Visual::BORDER );
581
582   colorValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::COLOR,  Property::VECTOR4 );
583   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
584   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<Vector4>() == Color::CYAN );
585
586   colorValue = resultMap.Find( BorderVisual::Property::SIZE,  Property::FLOAT );
587   DALI_TEST_CHECK( colorValue );
588   DALI_TEST_CHECK( colorValue->Get<float>() == 10.f );
589
590
591   END_TEST;
592 }
593
594 int UtcDaliVisualGetPropertyMap2N(void)
595 {
596   ToolkitTestApplication application;
597   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap2N: BorderVisual with no setup properties" );
598
599   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
600   Property::Map propertyMap;
601   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
602   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
603
604   tet_infoline( "Test that the visual is created, with a default renderer" );
605   DALI_TEST_CHECK( borderVisual );
606
607   DummyControl dummyControl = DummyControl::New(true);
608   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(dummyControl.GetImplementation());
609   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
610   Stage::GetCurrent().Add( dummyControl );
611
612   DALI_TEST_EQUALS( dummyControl.GetRendererCount(), 1, TEST_LOCATION );
613
614   END_TEST;
615 }
616
617
618 int UtcDaliVisualGetPropertyMap3(void)
619 {
620   ToolkitTestApplication application;
621   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap3: linear GradientVisual" );
622
623   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
624   DALI_TEST_CHECK( factory );
625
626   Property::Map propertyMap;
627   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
628
629   Vector2 start(-1.f, -1.f);
630   Vector2 end(1.f, 1.f);
631   propertyMap.Insert( "startPosition", start);
632   propertyMap.Insert( "endPosition", end);
633   propertyMap.Insert( "spreadMethod", GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT);
634
635   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Vector2(0.2f, 0.8f));
636
637   Property::Array stopColors;
638   stopColors.PushBack( Color::RED );
639   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
640   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
641
642   Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
643
644   Property::Map resultMap;
645   gradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
646
647   // check the property values from the returned map from visual
648   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
649   DALI_TEST_CHECK( value );
650   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::GRADIENT );
651
652   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::UNITS,  Property::INTEGER );
653   DALI_TEST_CHECK( value );
654   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == GradientVisual::Units::OBJECT_BOUNDING_BOX );
655
656   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD,   Property::INTEGER );
657   DALI_TEST_CHECK( value );
658   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == GradientVisual::SpreadMethod::REPEAT );
659
660   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::START_POSITION,   Property::VECTOR2 );
661   DALI_TEST_CHECK( value );
662   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), start , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
663
664   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::END_POSITION,   Property::VECTOR2 );
665   DALI_TEST_CHECK( value );
666   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), end , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
667
668   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Property::ARRAY );
669   DALI_TEST_CHECK( value );
670   Property::Array* offsetArray = value->GetArray();
671   DALI_TEST_CHECK( offsetArray->Count() == 2 );
672   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(0).Get<float>(), 0.2f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
673   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(1).Get<float>(), 0.8f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
674
675   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   Property::ARRAY );
676   DALI_TEST_CHECK( value );
677   Property::Array* colorArray = value->GetArray();
678   DALI_TEST_CHECK( colorArray->Count() == 2 );
679   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(0).Get<Vector4>(), Color::RED , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
680   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(1).Get<Vector4>(), Color::GREEN , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
681
682   END_TEST;
683 }
684
685 int UtcDaliVisualGetPropertyMap4(void)
686 {
687   ToolkitTestApplication application;
688   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap4: radial GradientVisual" );
689
690   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
691   DALI_TEST_CHECK( factory );
692
693   Property::Map propertyMap;
694   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT);
695
696   Vector2 center(100.f, 100.f);
697   float radius = 100.f;
698   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::UNITS,  GradientVisual::Units::USER_SPACE);
699   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::CENTER,  center);
700   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::RADIUS,  radius);
701   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Vector3(0.1f, 0.3f, 1.1f));
702
703   Property::Array stopColors;
704   stopColors.PushBack( Color::RED );
705   stopColors.PushBack( Color::BLACK );
706   stopColors.PushBack( Color::GREEN );
707   propertyMap.Insert(GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   stopColors);
708
709   Visual::Base gradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
710   DALI_TEST_CHECK( gradientVisual );
711
712   Property::Map resultMap;
713   gradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
714
715   // check the property values from the returned map from visual
716   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
717   DALI_TEST_CHECK( value );
718   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::GRADIENT );
719
720   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::UNITS,  Property::INTEGER );
721   DALI_TEST_CHECK( value );
722   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == GradientVisual::Units::USER_SPACE );
723
724   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::SPREAD_METHOD,   Property::INTEGER );
725   DALI_TEST_CHECK( value );
726   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == GradientVisual::SpreadMethod::PAD );
727
728   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::CENTER,  Property::VECTOR2 );
729   DALI_TEST_CHECK( value );
730   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), center , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
731
732   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::RADIUS,  Property::FLOAT );
733   DALI_TEST_CHECK( value );
734   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), radius , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
735
736   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET,   Property::ARRAY );
737   DALI_TEST_CHECK( value );
738   Property::Array* offsetArray = value->GetArray();
739   DALI_TEST_CHECK( offsetArray->Count() == 3 );
740   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(0).Get<float>(), 0.1f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
741   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(1).Get<float>(), 0.3f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
742   // any stop value will be clamped to [0.0, 1.0];
743   DALI_TEST_EQUALS( offsetArray->GetElementAt(2).Get<float>(), 1.0f , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
744
745   value = resultMap.Find( GradientVisual::Property::STOP_COLOR,   Property::ARRAY );
746   DALI_TEST_CHECK( value );
747   Property::Array* colorArray = value->GetArray();
748   DALI_TEST_CHECK( colorArray->Count() == 3 );
749   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(0).Get<Vector4>(), Color::RED , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
750   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(1).Get<Vector4>(), Color::BLACK , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
751   DALI_TEST_EQUALS( colorArray->GetElementAt(2).Get<Vector4>(), Color::GREEN , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
752
753   END_TEST;
754 }
755
756 int UtcDaliVisualGetPropertyMap5(void)
757 {
758   ToolkitTestApplication application;
759   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap5: ImageVisual" );
760
761   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
762   Property::Map propertyMap;
763   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::IMAGE );
764   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::MAGENTA );
765   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_IMAGE_FILE_NAME );
766   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   20 );
767   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   30 );
768   propertyMap.Insert( "fittingMode",   FittingMode::FIT_HEIGHT );
769   propertyMap.Insert( "samplingMode",   SamplingMode::BOX_THEN_NEAREST );
770   propertyMap.Insert( "pixelArea", Vector4( 0.25f, 0.25f, 0.5f, 0.5f ) );
771   propertyMap.Insert( "wrapModeU", WrapMode::REPEAT );
772   propertyMap.Insert( "wrapModeV", WrapMode::MIRRORED_REPEAT );
773   propertyMap.Insert( "synchronousLoading",   true );
774
775   Visual::Base imageVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
776   DALI_TEST_CHECK( imageVisual );
777
778   Property::Map resultMap;
779   imageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
780
781   // check the property values from the returned map from visual
782   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
783   DALI_TEST_CHECK( value );
784   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::IMAGE );
785
786   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
787   DALI_TEST_CHECK( value );
788   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_IMAGE_FILE_NAME );
789
790   value = resultMap.Find( Visual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
791   DALI_TEST_CHECK( value );
792   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == Color::MAGENTA );
793
794   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::FITTING_MODE,   Property::INTEGER );
795   DALI_TEST_CHECK( value );
796   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == FittingMode::FIT_HEIGHT );
797
798   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE,   Property::INTEGER );
799   DALI_TEST_CHECK( value );
800   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == SamplingMode::BOX_THEN_NEAREST );
801
802   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   Property::INTEGER );
803   DALI_TEST_CHECK( value );
804   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 20 );
805
806   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   Property::INTEGER );
807   DALI_TEST_CHECK( value );
808   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 30 );
809
810   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, Property::VECTOR4 );
811   DALI_TEST_CHECK( value );
812   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), Vector4( 0.25f, 0.25f, 0.5f, 0.5f ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
813
814   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, Property::INTEGER );
815   DALI_TEST_CHECK( value );
816   DALI_TEST_CHECK(  value->Get<int>() == WrapMode::REPEAT);
817
818   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, Property::INTEGER );
819   DALI_TEST_CHECK( value );
820   DALI_TEST_CHECK(  value->Get<int>() == WrapMode::MIRRORED_REPEAT);
821
822   value = resultMap.Find( "synchronousLoading",   Property::BOOLEAN );
823   DALI_TEST_CHECK( value );
824   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == true );
825
826   // Get an image visual with an image handle, and test the default property values
827   PrepareResourceImage( application, 100u, 200u, Pixel::RGBA8888 );
828   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
829   imageVisual = factory.CreateVisual(image);
830   imageVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
831
832   value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
833   DALI_TEST_CHECK( value );
834   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::IMAGE );
835
836   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
837   DALI_TEST_CHECK( value );
838   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_IMAGE_FILE_NAME );
839
840   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::FITTING_MODE,   Property::INTEGER );
841   DALI_TEST_CHECK( value );
842   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == FittingMode::SHRINK_TO_FIT );
843
844   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE,   Property::INTEGER );
845   DALI_TEST_CHECK( value );
846   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == SamplingMode::BOX );
847
848   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH,   Property::INTEGER );
849   DALI_TEST_CHECK( value );
850   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 100 );
851
852   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT,   Property::INTEGER );
853   DALI_TEST_CHECK( value );
854   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == 200 );
855
856   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::PIXEL_AREA, Property::VECTOR4 );
857   DALI_TEST_CHECK( value );
858   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), Vector4( 0.f, 0.f, 1.f, 1.f ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
859
860   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_U, Property::INTEGER );
861   DALI_TEST_CHECK( value );
862   DALI_TEST_CHECK(  value->Get<int>() == WrapMode::DEFAULT);
863
864   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::WRAP_MODE_V, Property::INTEGER );
865   DALI_TEST_CHECK( value );
866   DALI_TEST_CHECK(  value->Get<int>() == WrapMode::DEFAULT);
867
868   value = resultMap.Find( "synchronousLoading",   Property::BOOLEAN );
869   DALI_TEST_CHECK( value );
870   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == false );
871
872   END_TEST;
873 }
874
875 int UtcDaliVisualGetPropertyMap6(void)
876 {
877   ToolkitTestApplication application;
878   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap6: NPatchVisual" );
879
880   Rect< int > border( 1, 1, 1, 1 );
881
882   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
883   Property::Map propertyMap;
884   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
885   propertyMap.Insert( "mixColor",  Color::MAGENTA );
886   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
887   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
888   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, border );
889   propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, "application-icon-30.png" );
890   propertyMap.Insert( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA, 0.9f );
891   Visual::Base nPatchVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
892
893   Property::Map resultMap;
894   nPatchVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
895
896   // check the property values from the returned map from visual
897   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
898   DALI_TEST_CHECK( value );
899   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::N_PATCH );
900
901   value = resultMap.Find( Visual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
902   DALI_TEST_CHECK( value );
903   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == Color::MAGENTA );
904
905   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
906   DALI_TEST_CHECK( value );
907   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_NPATCH_FILE_NAME );
908
909   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  Property::BOOLEAN );
910   DALI_TEST_CHECK( value );
911   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
912
913   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BORDER,  Property::RECTANGLE );
914   DALI_TEST_CHECK( value );
915   DALI_TEST_CHECK( value->Get< Rect< int > >() == border );
916
917   value = resultMap.Find( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE, Property::STRING );
918   DALI_TEST_CHECK( value );
919   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == "application-icon-30.png" );
920
921   value = resultMap.Find( DevelImageVisual::Property::AUXILIARY_IMAGE_ALPHA, Property::FLOAT );
922   DALI_TEST_CHECK( value );
923   DALI_TEST_CHECK( value->Get<float>() == 0.9f );
924
925   Vector4 border1( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
926
927   Property::Map propertyMap1;
928   propertyMap1.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::N_PATCH );
929   propertyMap1.Insert( "mixColor",  Color::MAGENTA );
930   propertyMap1.Insert( ImageVisual::Property::URL,  TEST_NPATCH_FILE_NAME );
931   propertyMap1.Insert( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  true );
932   propertyMap1.Insert( ImageVisual::Property::BORDER, border1 );
933   nPatchVisual = factory.CreateVisual( propertyMap1 );
934
935   nPatchVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
936
937   // check the property values from the returned map from visual
938   value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
939   DALI_TEST_CHECK( value );
940   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::N_PATCH );
941
942   value = resultMap.Find( Visual::Property::MIX_COLOR,  Property::VECTOR4 );
943   DALI_TEST_CHECK( value );
944   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == Color::MAGENTA );
945
946   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
947   DALI_TEST_CHECK( value );
948   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_NPATCH_FILE_NAME );
949
950   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BORDER_ONLY,  Property::BOOLEAN );
951   DALI_TEST_CHECK( value );
952   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
953
954   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::BORDER,  Property::RECTANGLE );
955   DALI_TEST_CHECK( value );
956   DALI_TEST_CHECK( value->Get< Rect< int > >() == border );
957
958   END_TEST;
959 }
960
961 int UtcDaliVisualGetPropertyMap7(void)
962 {
963   ToolkitTestApplication application;
964   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap7: SvgVisual" );
965
966   // request SvgVisual with a property map
967   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
968   Property::Map propertyMap;
969   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::SVG );
970   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::WHITE );
971   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::URL, TEST_SVG_FILE_NAME );
972   propertyMap.Insert( ImageVisual::Property::ATLASING, false );
973   Visual::Base svgVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
974
975   Property::Map resultMap;
976   svgVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
977   // check the property values from the returned map from a visual
978   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
979   DALI_TEST_CHECK( value );
980   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::SVG );
981
982   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
983   DALI_TEST_CHECK( value );
984   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
985
986   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::ATLASING, Property::BOOLEAN );
987   DALI_TEST_CHECK( value );
988   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == false );
989
990   // request SvgVisual with a property map 2
991   propertyMap.Clear();
992   propertyMap[ "visualType" ] = Visual::SVG;
993   propertyMap[ "mixColor" ] = Color::WHITE;
994   propertyMap[ "url" ] = TEST_SVG_FILE_NAME;
995   propertyMap[ "atlasing" ] = true;
996   Visual::Base svgVisual1 = factory.CreateVisual( propertyMap );
997
998   resultMap.Clear();
999   svgVisual1.CreatePropertyMap( resultMap );
1000   // check the property values from the returned map from a visual
1001   value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1002   DALI_TEST_CHECK( value );
1003   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::SVG );
1004
1005   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
1006   DALI_TEST_CHECK( value );
1007   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
1008
1009   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::ATLASING, Property::BOOLEAN );
1010   DALI_TEST_CHECK( value );
1011   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() == true );
1012
1013   // request SvgVisual with an URL
1014   Visual::Base svgVisual2 = factory.CreateVisual( TEST_SVG_FILE_NAME, ImageDimensions() );
1015   resultMap.Clear();
1016   svgVisual2.CreatePropertyMap( resultMap );
1017   // check the property values from the returned map from a visual
1018   value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1019   DALI_TEST_CHECK( value );
1020   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::SVG );
1021
1022   value = resultMap.Find( ImageVisual::Property::URL,  Property::STRING );
1023   DALI_TEST_CHECK( value );
1024   DALI_TEST_CHECK( value->Get<std::string>() == TEST_SVG_FILE_NAME );
1025
1026   END_TEST;
1027 }
1028
1029 //Mesh visual
1030 int UtcDaliVisualGetPropertyMap8(void)
1031 {
1032   ToolkitTestApplication application;
1033   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap8: MeshVisual" );
1034
1035   //Request MeshVisual using a property map.
1036   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1037   Property::Map propertyMap;
1038   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
1039   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
1040   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, TEST_OBJ_FILE_NAME );
1041   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, TEST_MTL_FILE_NAME );
1042   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, TEST_RESOURCE_LOCATION );
1043   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
1044   propertyMap.Insert( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f) );
1045   Visual::Base meshVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1046
1047   Property::Map resultMap;
1048   meshVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1049   TestMixColor( meshVisual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
1050
1051   //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
1052   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
1053   DALI_TEST_CHECK( value );
1054   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::MESH, TEST_LOCATION );
1055
1056   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::OBJECT_URL, Property::STRING );
1057   DALI_TEST_CHECK( value );
1058   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), TEST_OBJ_FILE_NAME, TEST_LOCATION );
1059
1060   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::MATERIAL_URL, Property::STRING );
1061   DALI_TEST_CHECK( value );
1062   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), TEST_MTL_FILE_NAME, TEST_LOCATION );
1063
1064   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::TEXTURES_PATH, Property::STRING );
1065   DALI_TEST_CHECK( value );
1066   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), TEST_RESOURCE_LOCATION, TEST_LOCATION );
1067
1068   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::SHADING_MODE, Property::INTEGER );
1069   DALI_TEST_CHECK( value );
1070   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING, TEST_LOCATION );
1071
1072   value = resultMap.Find( MeshVisual::Property::LIGHT_POSITION, Property::VECTOR3 );
1073   DALI_TEST_CHECK( value );
1074   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1075
1076  END_TEST;
1077 }
1078
1079 //Primitive shape visual
1080 int UtcDaliVisualGetPropertyMap9(void)
1081 {
1082   ToolkitTestApplication application;
1083   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap9: PrimitiveVisual" );
1084
1085   Vector4 color = Vector4( 1.0, 0.8, 0.6, 1.0);
1086   Vector3 dimensions = Vector3( 1.0, 2.0, 3.0 );
1087
1088   //Request PrimitiveVisual using a property map.
1089   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1090   Property::Map propertyMap;
1091   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::PRIMITIVE );
1092   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE );
1093   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, color );
1094   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SLICES, 10 );
1095   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::STACKS, 20 );
1096   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, 30.0f );
1097   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, 40.0f );
1098   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, 50.0f );
1099   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_RADIUS, 60.0f );
1100   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, dimensions );
1101   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, 0.3f );
1102   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, 0.6f );
1103   propertyMap.Insert( PrimitiveVisual::Property::LIGHT_POSITION, Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f) );
1104   Visual::Base primitiveVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1105
1106   Property::Map resultMap;
1107   primitiveVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1108
1109   //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
1110   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
1111   DALI_TEST_CHECK( value );
1112   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::PRIMITIVE, TEST_LOCATION );
1113
1114   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SHAPE, Property::INTEGER );
1115   DALI_TEST_CHECK( value );
1116   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)PrimitiveVisual::Shape::CUBE, TEST_LOCATION );
1117
1118   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Property::VECTOR4 );
1119   DALI_TEST_CHECK( value );
1120   DALI_TEST_CHECK( value->Get<Vector4>() == color );
1121   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), color, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1122
1123   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SLICES, Property::INTEGER );
1124   DALI_TEST_CHECK( value );
1125   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 10, TEST_LOCATION );
1126
1127   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::STACKS, Property::INTEGER );
1128   DALI_TEST_CHECK( value );
1129   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), 20, TEST_LOCATION );
1130
1131   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_TOP_RADIUS, Property::FLOAT );
1132   DALI_TEST_CHECK( value );
1133   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 30.0f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1134
1135   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_BOTTOM_RADIUS, Property::FLOAT );
1136   DALI_TEST_CHECK( value );
1137   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 40.0f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1138
1139   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_HEIGHT, Property::FLOAT );
1140   DALI_TEST_CHECK( value );
1141   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 50.0f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1142
1143   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_RADIUS, Property::FLOAT );
1144   DALI_TEST_CHECK( value );
1145   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 60.0f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1146
1147   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::SCALE_DIMENSIONS, Property::VECTOR3 );
1148   DALI_TEST_CHECK( value );
1149   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), dimensions, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1150
1151   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_PERCENTAGE, Property::FLOAT );
1152   DALI_TEST_CHECK( value );
1153   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 0.3f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1154
1155   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::BEVEL_SMOOTHNESS, Property::FLOAT );
1156   DALI_TEST_CHECK( value );
1157   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 0.6f, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1158
1159   value = resultMap.Find( PrimitiveVisual::Property::LIGHT_POSITION, Property::VECTOR3 );
1160   DALI_TEST_CHECK( value );
1161   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector3>(), Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1162
1163   END_TEST;
1164 }
1165
1166 //Text shape visual
1167 int UtcDaliVisualGetPropertyMap10(void)
1168 {
1169   ToolkitTestApplication application;
1170   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap10: TextVisual" );
1171
1172   //Request PrimitiveVisual using a property map.
1173   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1174
1175   Property::Map propertyMap;
1176   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::TEXT );
1177   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::BLACK );
1178   propertyMap.Insert( "renderingBackend", static_cast<int>( Toolkit::Text::DEFAULT_RENDERING_BACKEND ) );
1179   propertyMap.Insert( "enableMarkup", false );
1180   propertyMap.Insert( "text", "Hello world" );
1181   propertyMap.Insert( "fontFamily", "TizenSans" );
1182
1183   Property::Map fontStyleMapSet;
1184   fontStyleMapSet.Insert( "weight", "bold" );
1185   propertyMap.Insert( "fontStyle", fontStyleMapSet );
1186
1187   propertyMap.Insert( "pointSize", 12.f );
1188   propertyMap.Insert( "multiLine", true );
1189   propertyMap.Insert( "horizontalAlignment", "CENTER" );
1190   propertyMap.Insert( "verticalAlignment", "CENTER" );
1191   propertyMap.Insert( "textColor", Color::RED );
1192
1193   Property::Map shadowMapSet;
1194   propertyMap.Insert( "shadow", shadowMapSet.Add("color", Color::RED).Add("offset", Vector2(2.0f, 2.0f)).Add("blurRadius", 3.0f) );
1195
1196   Property::Map underlineMapSet;
1197   propertyMap.Insert( "underline", underlineMapSet.Add("enable", true).Add("color", Color::GREEN).Add("height", 1) );
1198
1199   Property::Map outlineMapSet;
1200   propertyMap.Insert( "outline", outlineMapSet.Add("color", Color::YELLOW).Add("width", 1) );
1201
1202   Property::Map backgroundMapSet;
1203   propertyMap.Insert( "textBackground", backgroundMapSet.Add("enable", true).Add("color", Color::CYAN) );
1204
1205   Visual::Base textVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1206
1207   Property::Map resultMap;
1208   textVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1209
1210   //Check values in the result map are identical to the initial map's values.
1211   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
1212   DALI_TEST_CHECK( value );
1213   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Visual::TEXT, TEST_LOCATION );
1214
1215   value = resultMap.Find( Visual::Property::MIX_COLOR, Property::VECTOR4 );
1216   DALI_TEST_CHECK( value );
1217   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), Color::BLACK, 0.001f, TEST_LOCATION );
1218
1219   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::TEXT, Property::STRING );
1220   DALI_TEST_CHECK( value );
1221   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), "Hello world", TEST_LOCATION );
1222
1223   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::FONT_FAMILY, Property::STRING );
1224   DALI_TEST_CHECK( value );
1225   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<std::string>(), "TizenSans", TEST_LOCATION );
1226
1227   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::FONT_STYLE, Property::MAP );
1228   DALI_TEST_CHECK( value );
1229
1230   Property::Map fontStyleMapGet = value->Get<Property::Map>();
1231   DALI_TEST_EQUALS( fontStyleMapGet.Count(), fontStyleMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1232   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( fontStyleMapGet, fontStyleMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1233
1234   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::POINT_SIZE, Property::FLOAT );
1235   DALI_TEST_CHECK( value );
1236   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), 12.f, Math::MACHINE_EPSILON_1000, TEST_LOCATION );
1237
1238   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::MULTI_LINE, Property::BOOLEAN );
1239   DALI_TEST_CHECK( value );
1240   DALI_TEST_CHECK( value->Get<bool>() );
1241
1242   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::HORIZONTAL_ALIGNMENT, Property::INTEGER );
1243   DALI_TEST_CHECK( value );
1244   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Text::HorizontalAlignment::CENTER, TEST_LOCATION );
1245
1246   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::VERTICAL_ALIGNMENT, Property::INTEGER );
1247   DALI_TEST_CHECK( value );
1248   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<int>(), (int)Text::VerticalAlignment::CENTER, TEST_LOCATION );
1249
1250   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::TEXT_COLOR, Property::VECTOR4 );
1251   DALI_TEST_CHECK( value );
1252   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), Color::RED, TEST_LOCATION );
1253
1254   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::ENABLE_MARKUP, Property::BOOLEAN );
1255   DALI_TEST_CHECK( value );
1256   DALI_TEST_CHECK( !value->Get<bool>() );
1257
1258   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::SHADOW, Property::MAP );
1259   DALI_TEST_CHECK( value );
1260
1261   Property::Map shadowMapGet = value->Get<Property::Map>();
1262   DALI_TEST_EQUALS( shadowMapGet.Count(), shadowMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1263   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( shadowMapGet, shadowMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1264
1265   value = resultMap.Find( TextVisual::Property::UNDERLINE, Property::MAP );
1266   DALI_TEST_CHECK( value );
1267
1268   Property::Map underlineMapGet = value->Get<Property::Map>();
1269   DALI_TEST_EQUALS( underlineMapGet.Count(), underlineMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1270   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( underlineMapGet, underlineMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1271
1272   value = resultMap.Find( DevelTextVisual::Property::OUTLINE, Property::MAP );
1273   DALI_TEST_CHECK( value );
1274
1275   Property::Map outlineMapGet = value->Get<Property::Map>();
1276   DALI_TEST_EQUALS( outlineMapGet.Count(), outlineMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1277   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( outlineMapGet, outlineMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1278
1279   value = resultMap.Find( DevelTextVisual::Property::BACKGROUND, Property::MAP );
1280   DALI_TEST_CHECK( value );
1281
1282   Property::Map backgroundMapGet = value->Get<Property::Map>();
1283   DALI_TEST_EQUALS( backgroundMapGet.Count(), backgroundMapSet.Count(), TEST_LOCATION );
1284   DALI_TEST_EQUALS( DaliTestCheckMaps( backgroundMapGet, backgroundMapSet ), true, TEST_LOCATION );
1285
1286   END_TEST;
1287 }
1288
1289 int UtcDaliVisualGetPropertyMap11(void)
1290 {
1291   ToolkitTestApplication application;
1292   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap11: AnimatedGradientVisual" );
1293
1294   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1295   DALI_TEST_CHECK( factory );
1296
1297   Property::Map propertyMap;
1298   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
1299
1300   Vector2 start(-0.5f, 0.5f);
1301   Vector2 end  (0.5f, -0.0f);
1302   Vector4 start_color(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
1303   Vector4 end_color  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
1304   Vector2 rotate_center(0.0f, 0.4f);
1305   float rotate_amount = 1.57f;
1306   float offset = 100.f;
1307
1308   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::RADIAL);
1309   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE);
1310   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::CLAMP);
1311
1312   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION,  start);
1313   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,  end);
1314   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,  start_color);
1315   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,  end_color);
1316   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  rotate_center);
1317   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  rotate_amount);
1318   propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,  offset);
1319
1320   Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
1321   DALI_TEST_CHECK( animatedGradientVisual );
1322
1323   Property::Map resultMap;
1324   animatedGradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1325
1326   // check the property values from the returned map from visual
1327   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1328   DALI_TEST_CHECK( value );
1329   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
1330
1331   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  Property::INTEGER );
1332   DALI_TEST_CHECK( value );
1333   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::RADIAL );
1334
1335   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  Property::INTEGER );
1336   DALI_TEST_CHECK( value );
1337   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE );
1338
1339   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  Property::INTEGER );
1340   DALI_TEST_CHECK( value );
1341   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::CLAMP );
1342
1343
1344   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION,  Property::VECTOR2 );
1345   DALI_TEST_CHECK( value );
1346   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), start , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1347
1348   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,  Property::VECTOR2 );
1349   DALI_TEST_CHECK( value );
1350   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), end , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1351
1352   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,  Property::VECTOR4 );
1353   DALI_TEST_CHECK( value );
1354   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), start_color , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1355
1356   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,  Property::VECTOR4 );
1357   DALI_TEST_CHECK( value );
1358   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), end_color , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1359
1360   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  Property::VECTOR2 );
1361   DALI_TEST_CHECK( value );
1362   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), rotate_center , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1363
1364   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  Property::FLOAT );
1365   DALI_TEST_CHECK( value );
1366   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), rotate_amount , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1367
1368   value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,  Property::FLOAT );
1369   DALI_TEST_CHECK( value );
1370   DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), offset , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1371
1372   END_TEST;
1373 }
1374
1375 int UtcDaliVisualGetPropertyMap12(void)
1376 {
1377   ToolkitTestApplication application;
1378   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap12: AnimatedGradientVisual with animation param" );
1379
1380   // Case 1 : Set values by index
1381   {
1382     tet_printf( " - Set Values by Index\n" );
1383     // NOTE : PropertyMap doesn't optimized even delay < -loop_count * (duration + repeat_delay) so this animation will not run
1384     // _delay = -10.0f is this case. It will progress (10.0f / 1.5f) amount. and 10.0f / 1.5f > 5.
1385     for(float _delay = -10.0f; _delay <= 5.0f; _delay += 5.0f)
1386     {
1387       tet_printf( "test with delay [%f]\n", _delay );
1388       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1389       DALI_TEST_CHECK( factory );
1390
1391       Property::Map propertyMap;
1392       Property::Map animationMap;
1393       propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
1394
1395       float duration = 1.1f;
1396       float delay = _delay;
1397       float repeat_delay = 0.4f;
1398
1399       int direction = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::BACKWARD;
1400       int loop_count = 5;
1401       int motion = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::MIRROR;
1402       int easing = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::OUT;
1403
1404       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &direction, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay, &motion, &easing](const Property::Value &start, const Property::Value &target)->Property::Map&
1405       {
1406         animationMap.Clear();
1407         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START, start);
1408         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET, target);
1409         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, direction);
1410         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION, duration);
1411         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY, delay);
1412         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT, loop_count);
1413         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY, repeat_delay);
1414         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE, motion);
1415         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, easing);
1416
1417         return animationMap;
1418       };
1419
1420       Vector2 start1(-0.5f, 0.5f);
1421       Vector2 end1  (0.5f, -0.5f);
1422       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
1423       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
1424       Vector2 rotate_center1(0.0f, 0.4f);
1425       float rotate_amount1 = 0.0f;
1426       float offset1 = 0.f;
1427
1428       Vector2 start2(-0.5f, -0.5f);
1429       Vector2 end2  (0.5f, 0.5f);
1430       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
1431       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
1432       Vector2 rotate_center2(0.0f, -0.4f);
1433       float rotate_amount2 = 6.2832f;
1434       float offset2 = 2.f;
1435
1436       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR);
1437       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::OBJECT_BOUNDING_BOX);
1438       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REPEAT);
1439
1440       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, buildAnimatedMap(start1        , start2        ));
1441       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,   buildAnimatedMap(end1          , end2          ));
1442       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,    buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ));
1443       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,      buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ));
1444       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2));
1445       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2));
1446       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,         buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ));
1447
1448       Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
1449       DALI_TEST_CHECK( animatedGradientVisual );
1450
1451       Property::Map resultMap;
1452       animatedGradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1453
1454       // check the property values from the returned map from visual
1455       Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1456       DALI_TEST_CHECK( value );
1457       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
1458
1459       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  Property::INTEGER );
1460       DALI_TEST_CHECK( value );
1461       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR );
1462
1463       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  Property::INTEGER );
1464       DALI_TEST_CHECK( value );
1465       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::OBJECT_BOUNDING_BOX );
1466
1467       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  Property::INTEGER );
1468       DALI_TEST_CHECK( value );
1469       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REPEAT );
1470
1471       auto checkAnimatedMap = [&value, &resultMap, &direction, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay, &motion, &easing](const Property::Index &index, const Property::Value &start, const Property::Value &target, int line_num)->void
1472       {
1473         tet_printf("Check value at %d\n", line_num);
1474         value = resultMap.Find( index, Property::MAP );
1475         DALI_TEST_CHECK( value );
1476         DALI_TEST_CHECK( value->GetType() == Property::MAP );
1477         Property::Map *temp_map = value->GetMap();
1478         DALI_TEST_CHECK( temp_map );
1479
1480         auto checkMapValue = [&temp_map](const Property::Index index)->Property::Value
1481         {
1482           Property::Value *res = temp_map->Find( index );
1483           DALI_TEST_CHECK( res );
1484           return *res;
1485         };
1486
1487         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START)       , start, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1488         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET)      , target, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1489         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION)   , Property::Value( direction ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1490         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION)    , Property::Value( duration ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1491         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY)       , Property::Value( delay ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1492         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT)      , Property::Value( loop_count ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1493         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY), Property::Value( repeat_delay ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1494         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE) , Property::Value( motion ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1495         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE) , Property::Value( easing ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1496       };
1497
1498       // check the animation map data is good
1499       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, start1        , start2        , __LINE__);
1500       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION  , end1          , end2          , __LINE__);
1501       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR   , start_color1  , start_color2  , __LINE__);
1502       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR     , end_color1    , end_color2    , __LINE__);
1503       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER , rotate_center1, rotate_center2, __LINE__);
1504       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT , rotate_amount1, rotate_amount2, __LINE__);
1505       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET        , offset1       , offset2       , __LINE__);
1506     }
1507   }
1508
1509   // Case 2 : Set values by string
1510   {
1511     tet_printf( " - Set Values by String\n" );
1512     // NOTE : PropertyMap doesn't optimized even delay < -loop_count * (duration + repeat_delay) so this animation will not run
1513     // _delay = -10.0f is this case. It will progress (10.0f / 1.5f) amount. and 10.0f / 1.5f > 5.
1514     for(float _delay = -10.0f; _delay <= 5.0f; _delay += 5.0f)
1515     {
1516       tet_printf( "test with delay [%f]\n", _delay );
1517       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1518       DALI_TEST_CHECK( factory );
1519
1520       Property::Map propertyMap;
1521       Property::Map animationMap;
1522       propertyMap.Insert("visualType", "ANIMATED_GRADIENT");
1523
1524       float duration = 1.1f;
1525       float delay = _delay;
1526       float repeat_delay = 0.4f;
1527
1528       int direction = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::BACKWARD;
1529       int loop_count = 5;
1530       int motion = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::MIRROR;
1531       int easing = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::IN_OUT;
1532
1533       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay](const Property::Value &start, const Property::Value &target)->Property::Map&
1534       {
1535         animationMap.Clear();
1536         animationMap.Insert("startValue"   , start);
1537         animationMap.Insert("targetValue"  , target);
1538         animationMap.Insert("directionType", "BACKWARD");
1539         animationMap.Insert("duration"     , duration);
1540         animationMap.Insert("delay"        , delay);
1541         animationMap.Insert("repeat"       , loop_count);
1542         animationMap.Insert("repeatDelay"  , repeat_delay);
1543         animationMap.Insert("motionType"   , "MIRROR");
1544         animationMap.Insert("easingType"   , "IN_OUT");
1545
1546         return animationMap;
1547       };
1548
1549       Vector2 start1(-0.5f, 0.5f);
1550       Vector2 end1  (0.5f, -0.5f);
1551       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
1552       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
1553       Vector2 rotate_center1(0.0f, 0.4f);
1554       float rotate_amount1 = 0.0f;
1555       float offset1 = 0.f;
1556
1557       Vector2 start2(-0.5f, -0.5f);
1558       Vector2 end2  (0.5f, 0.5f);
1559       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
1560       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
1561       Vector2 rotate_center2(0.0f, -0.4f);
1562       float rotate_amount2 = 6.2832f;
1563       float offset2 = 2.f;
1564
1565       // For test mix the type string/index key and string/index value works well.
1566       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  "RADIAL");
1567       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE);
1568       propertyMap.Insert("spreadType"  , DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REFLECT);
1569
1570       propertyMap.Insert("startPosition", buildAnimatedMap(start1        , start2        ));
1571       propertyMap.Insert("endPosition"  , buildAnimatedMap(end1          , end2          ));
1572       propertyMap.Insert("startColor"   , buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ));
1573       propertyMap.Insert("endColor"     , buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ));
1574       propertyMap.Insert("rotateCenter" , buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2));
1575       propertyMap.Insert("rotateAmount" , buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2));
1576       propertyMap.Insert("offset"       , buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ));
1577
1578       Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
1579       DALI_TEST_CHECK( animatedGradientVisual );
1580
1581       Property::Map resultMap;
1582       animatedGradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1583
1584       // check the property values from the returned map from visual
1585       // Note : resultMap from CreatePropertyMap only contain indexKey
1586       Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1587       DALI_TEST_CHECK( value );
1588       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
1589
1590       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  Property::INTEGER );
1591       DALI_TEST_CHECK( value );
1592       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::RADIAL );
1593
1594       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  Property::INTEGER );
1595       DALI_TEST_CHECK( value );
1596       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE );
1597
1598       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  Property::INTEGER );
1599       DALI_TEST_CHECK( value );
1600       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REFLECT );
1601
1602       auto checkAnimatedMap = [&value, &resultMap, &direction, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay, &motion, &easing](const Property::Index &index, const Property::Value &start, const Property::Value &target, int line_num)->void
1603       {
1604         tet_printf("Check value at %d\n", line_num);
1605         value = resultMap.Find( index, Property::MAP );
1606         DALI_TEST_CHECK( value );
1607         DALI_TEST_CHECK( value->GetType() == Property::MAP );
1608         Property::Map *temp_map = value->GetMap();
1609         DALI_TEST_CHECK( temp_map );
1610
1611         auto checkMapValue = [&temp_map](const Property::Index index)->Property::Value
1612         {
1613           Property::Value *res = temp_map->Find( index );
1614           DALI_TEST_CHECK( res );
1615           return *res;
1616         };
1617
1618         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START)       , start, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1619         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET)      , target, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1620         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION)   , Property::Value( direction ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1621         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION)    , Property::Value( duration ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1622         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY)       , Property::Value( delay ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1623         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT)      , Property::Value( loop_count ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1624         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY), Property::Value( repeat_delay ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1625         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE) , Property::Value( motion ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1626         DALI_TEST_EQUALS( checkMapValue(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE) , Property::Value( easing ), Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1627       };
1628
1629       // check the animation map data is good
1630       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, start1        , start2        , __LINE__);
1631       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION  , end1          , end2          , __LINE__);
1632       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR   , start_color1  , start_color2  , __LINE__);
1633       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR     , end_color1    , end_color2    , __LINE__);
1634       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER , rotate_center1, rotate_center2, __LINE__);
1635       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT , rotate_amount1, rotate_amount2, __LINE__);
1636       checkAnimatedMap(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET        , offset1       , offset2       , __LINE__);
1637     }
1638   }
1639
1640   END_TEST;
1641 }
1642 int UtcDaliVisualGetPropertyMap13(void)
1643 {
1644   ToolkitTestApplication application;
1645   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetPropertyMap13: AnimatedGradientVisual when repeat = 0" );
1646
1647   for(int _direction = 0; _direction <= 1; ++_direction)
1648   {
1649     for(float _delay = -10.0f; _delay <= 10.0f; _delay += 10.0f)
1650     {
1651       tet_printf( ((_direction == 0) ? "Forward test with delay [%f]\n" : "Backward test with delay [%f]\n") , _delay );
1652       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1653       DALI_TEST_CHECK( factory );
1654
1655       Property::Map propertyMap;
1656       Property::Map animationMap;
1657       propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
1658
1659       float duration = 1.0f;
1660       float delay = _delay;
1661       float repeat_delay = 0.5f;
1662
1663       int direction = _direction;
1664       int loop_count = 0; // When loop_count is 0, Animation will not be created.
1665       int motion = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::LOOP;
1666       int easing = DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::IN;
1667
1668       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &direction, &duration, &delay, &loop_count, &repeat_delay, &motion, &easing](const Property::Value &start, const Property::Value &target)->Property::Map&
1669       {
1670         animationMap.Clear();
1671         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START, start);
1672         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET, target);
1673         if(direction == 0)animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::FORWARD);
1674         else animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::BACKWARD);
1675         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, direction);
1676         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION, duration);
1677         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY, delay);
1678         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT, loop_count);
1679         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY, repeat_delay);
1680         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE, motion);
1681         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, easing);
1682
1683         return animationMap;
1684       };
1685
1686       Vector2 start1(-0.5f, 0.5f);
1687       Vector2 end1  (0.5f, -0.5f);
1688       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
1689       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
1690       Vector2 rotate_center1(1.0f, 0.4f);
1691       float rotate_amount1 = 2.0f;
1692       float offset1 = 1.f;
1693
1694       Vector2 start2(-0.5f, -0.5f);
1695       Vector2 end2  (0.5f, 0.5f);
1696       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
1697       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
1698       Vector2 rotate_center2(1.0f, -0.4f);
1699       float rotate_amount2 = 1.0f;
1700       float offset2 = 3.f;
1701
1702       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR);
1703       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::OBJECT_BOUNDING_BOX);
1704       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REFLECT);
1705
1706       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, buildAnimatedMap(start1        , start2        ));
1707       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,   buildAnimatedMap(end1          , end2          ));
1708       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,    buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ));
1709       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,      buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ));
1710       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2));
1711       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2));
1712       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,         buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ));
1713
1714       Visual::Base animatedGradientVisual = factory.CreateVisual(propertyMap);
1715       DALI_TEST_CHECK( animatedGradientVisual );
1716
1717       Property::Map resultMap;
1718       animatedGradientVisual.CreatePropertyMap( resultMap );
1719
1720       // check the property values from the returned map from visual
1721       Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Property::INTEGER );
1722       DALI_TEST_CHECK( value );
1723       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT );
1724
1725       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE,  Property::INTEGER );
1726       DALI_TEST_CHECK( value );
1727       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR );
1728
1729       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,  Property::INTEGER );
1730       DALI_TEST_CHECK( value );
1731       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::OBJECT_BOUNDING_BOX );
1732
1733       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,  Property::INTEGER );
1734       DALI_TEST_CHECK( value );
1735       DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REFLECT );
1736
1737       // If loop_count = 0, Animation doesn't created.
1738       // Optimized resultMap only have one value, which is target value
1739       // Note: target value will be changed by direction option.
1740       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION,  Property::VECTOR2 );
1741       DALI_TEST_CHECK( value );
1742       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), direction ? start1 : start2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1743
1744       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,  Property::VECTOR2 );
1745       DALI_TEST_CHECK( value );
1746       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), direction ? end1 : end2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1747
1748       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,  Property::VECTOR4 );
1749       DALI_TEST_CHECK( value );
1750       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), direction ? start_color1 : start_color2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1751
1752       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,  Property::VECTOR4 );
1753       DALI_TEST_CHECK( value );
1754       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector4>(), direction ? end_color1 : end_color2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1755
1756       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  Property::VECTOR2 );
1757       DALI_TEST_CHECK( value );
1758       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<Vector2>(), direction ? rotate_center1 : rotate_center2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1759
1760       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  Property::FLOAT );
1761       DALI_TEST_CHECK( value );
1762       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), direction ? rotate_amount1 : rotate_amount2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1763
1764       value = resultMap.Find( DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,  Property::FLOAT );
1765       DALI_TEST_CHECK( value );
1766       DALI_TEST_EQUALS( value->Get<float>(), direction ? offset1 : offset2 , Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
1767     }
1768   }
1769
1770   END_TEST;
1771 }
1772
1773 int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual01(void)
1774 {
1775   ToolkitTestApplication application;
1776   tet_infoline( "UtcDaliAnimateBorderVisual Color" );
1777
1778   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1779   Property::Map propertyMap;
1780   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
1781   propertyMap.Insert(Visual::Property::MIX_COLOR, Vector4(1, 1, 1, 0.8f));
1782   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  Color::BLUE);
1783   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  5.f);
1784   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1785
1786   Property::Map map;
1787   map["target"] = "testVisual";
1788   map["property"] = "mixColor";
1789   map["targetValue"] = Vector4(1,1,1,0.1);
1790   map["animator"] = Property::Map()
1791     .Add("alphaFunction", "LINEAR")
1792     .Add("timePeriod", Property::Map()
1793          .Add("delay", 0.0f)
1794          .Add("duration", 4.0f));
1795
1796   Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
1797
1798   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1799   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1800   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
1801   actor.SetSize(2000, 2000);
1802   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
1803   Stage::GetCurrent().Add(actor);
1804
1805   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1806
1807   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1808   Property::Index borderColorIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, BorderVisual::Property::COLOR );
1809   Property::Index mixColorIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, Visual::Property::MIX_COLOR );
1810
1811   Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
1812
1813   // Animate the mix color through the transition, and the border color through
1814   // programmatic method.
1815   animation.AnimateTo( Property(renderer, borderColorIndex), Color::WHITE );
1816   animation.Play();
1817
1818   application.SendNotification();
1819   application.Render(0);
1820   application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
1821
1822   Vector4 color = renderer.GetCurrentProperty< Vector4 >( borderColorIndex );
1823   Vector4 testColor = (Color::BLUE + Color::WHITE)*0.5f;
1824   DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
1825   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
1826
1827   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
1828   testColor = Vector4( 1,1,1,0.45f );
1829   DALI_TEST_EQUALS( Vector3(color), Vector3(testColor), 0.0001f, TEST_LOCATION );
1830   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(testColor) ), true, TEST_LOCATION );
1831
1832   Vector4 uColor;
1833   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", uColor ) );
1834   DALI_TEST_EQUALS( uColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
1835
1836   application.Render(2000u);
1837
1838   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector4 >( borderColorIndex );
1839   DALI_TEST_EQUALS( color, Color::WHITE, TEST_LOCATION );
1840   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("borderColor", Color::WHITE ), true, TEST_LOCATION );
1841
1842   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
1843   testColor = Vector4(1,1,1,0.1);
1844   DALI_TEST_EQUALS( Vector3(color), Vector3(testColor), TEST_LOCATION );
1845   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(testColor) ), true, TEST_LOCATION );
1846
1847   DALI_TEST_CHECK( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue< Vector4 >( "uColor", uColor ) );
1848   DALI_TEST_EQUALS( uColor.a, testColor.a, TEST_LOCATION );
1849
1850   END_TEST;
1851 }
1852
1853
1854 int UtcDaliVisualAnimateBorderVisual02(void)
1855 {
1856   ToolkitTestApplication application;
1857   tet_infoline( "UtcDaliAnimateBorderVisual Size" );
1858
1859   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1860   Property::Map propertyMap;
1861   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::BORDER);
1862   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::COLOR,  Color::BLUE);
1863   propertyMap.Insert(BorderVisual::Property::SIZE,  5.f);
1864   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1865
1866   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1867   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1868   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
1869   actor.SetSize(2000, 2000);
1870   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
1871   Stage::GetCurrent().Add(actor);
1872
1873   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1874
1875   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1876   Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, BorderVisual::Property::SIZE );
1877
1878   Animation animation = Animation::New(4.0f);
1879   animation.AnimateTo( Property(renderer, index), 9.0f );
1880   animation.Play();
1881
1882   application.SendNotification();
1883   application.Render(0);
1884   application.Render(2000u); // halfway point
1885
1886   float size = renderer.GetCurrentProperty< float >( index );
1887   DALI_TEST_EQUALS( size, 7.0f, 0.0001f, TEST_LOCATION );
1888   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderSize", 7.0f ), true, TEST_LOCATION );
1889
1890   application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
1891
1892   size = renderer.GetCurrentProperty< float >( index );
1893   DALI_TEST_EQUALS( size, 9.0f, 0.0001f, TEST_LOCATION );
1894   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>("borderSize", 9.0f ), true, TEST_LOCATION );
1895
1896   END_TEST;
1897 }
1898
1899 int UtcDaliVisualAnimateColorVisual(void)
1900 {
1901   ToolkitTestApplication application;
1902   tet_infoline( "UtcDaliAnimateColorVisual mixColor" );
1903
1904   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1905   Property::Map propertyMap;
1906   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
1907   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
1908   Visual::Base borderVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1909
1910   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1911   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1912   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, borderVisual );
1913   actor.SetSize(2000, 2000);
1914   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
1915   Stage::GetCurrent().Add(actor);
1916
1917   DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1918
1919   Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1920   Property::Index mixColorIndex = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, ColorVisual::Property::MIX_COLOR );
1921
1922   Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
1923   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
1924
1925   Animation animation = Animation::New(4.0f);
1926   animation.AnimateTo( Property(renderer, mixColorIndex), Vector3(Color::WHITE) );
1927   animation.Play();
1928
1929   application.SendNotification();
1930   application.Render(0);
1931   application.Render(2000u); // halfway point
1932
1933   Vector3 color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
1934   Vector3 testColor = Vector3(Color::BLUE + Color::WHITE)*0.5f;
1935   DALI_TEST_EQUALS( color, testColor, TEST_LOCATION );
1936
1937   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", testColor ), true, TEST_LOCATION );
1938
1939   application.Render(2000u); // halfway point between blue and white
1940
1941   color = renderer.GetCurrentProperty< Vector3 >( mixColorIndex );
1942   DALI_TEST_EQUALS( color, Vector3(Color::WHITE), TEST_LOCATION );
1943
1944   DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(Color::WHITE) ), true, TEST_LOCATION );
1945
1946   blendModeValue = renderer.GetCurrentProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
1947   DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
1948
1949   END_TEST;
1950 }
1951
1952 int UtcDaliVisualAnimatePrimitiveVisual(void)
1953 {
1954   ToolkitTestApplication application;
1955   tet_infoline( "UtcDaliAnimatePrimitiveVisual color" );
1956
1957   {
1958     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
1959     Property::Map propertyMap;
1960     propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::PRIMITIVE);
1961     propertyMap.Insert(PrimitiveVisual::Property::SHAPE, PrimitiveVisual::Shape::CUBE);
1962     propertyMap.Insert(PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE);
1963     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
1964
1965     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
1966     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
1967     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
1968     actor.SetSize(2000, 2000);
1969     actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
1970     actor.SetColor(Color::BLACK);
1971     Stage::GetCurrent().Add(actor);
1972
1973     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
1974
1975     Renderer renderer = actor.GetRendererAt(0);
1976     Property::Index index = DevelHandle::GetPropertyIndex( renderer, PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR );
1977
1978     tet_infoline("Test that the renderer has the Primitive mix color");
1979     DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
1980
1981     const Vector4 INITIAL_MIX_COLOR( 1.0f,0.0f,1.0f,0.5f ); // Magenta with half alpha
1982     const Vector4 TARGET_MIX_COLOR( Color::RED );
1983
1984     Property::Map map;
1985     map["target"] = "testVisual";
1986     map["property"] = "mixColor";
1987     map["initialValue"] = INITIAL_MIX_COLOR;
1988     map["targetValue"] = TARGET_MIX_COLOR;
1989     map["animator"] = Property::Map()
1990       .Add("alphaFunction", "LINEAR")
1991       .Add("timePeriod", Property::Map()
1992            .Add("delay", 0.0f)
1993            .Add("duration", 4.0f));
1994
1995     Dali::Toolkit::TransitionData transition = TransitionData::New( map );
1996
1997     Animation animation = dummyImpl.CreateTransition( transition );
1998     Property::Value blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
1999     DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::ON, TEST_LOCATION );
2000
2001     animation.AnimateTo( Property(actor, Actor::Property::COLOR), Color::WHITE );
2002     animation.Play();
2003
2004     application.SendNotification();
2005     application.Render(0);
2006     application.Render(2000u); // halfway point
2007     application.SendNotification();
2008
2009     Vector4 halfwayColor = (INITIAL_MIX_COLOR + TARGET_MIX_COLOR)*0.5;
2010     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, halfwayColor.a )), true, TEST_LOCATION );
2011     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(halfwayColor) ), true, TEST_LOCATION );
2012
2013     application.Render(2001u); // go past end
2014     application.SendNotification(); // Trigger signals
2015
2016     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetCurrentColor(), Color::WHITE, TEST_LOCATION );
2017     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>("uColor", Vector4( 1.0f, 1.0f, 1.0f, TARGET_MIX_COLOR.a ) ), true, TEST_LOCATION );
2018     DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector3>("mixColor", Vector3(TARGET_MIX_COLOR) ), true, TEST_LOCATION );
2019
2020     blendModeValue = renderer.GetProperty( Renderer::Property::BLEND_MODE );
2021     DALI_TEST_EQUALS( blendModeValue.Get<int>(), (int)BlendMode::AUTO, TEST_LOCATION );
2022
2023     actor.Unparent();
2024   }
2025
2026   END_TEST;
2027 }
2028
2029 int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual01(void)
2030 {
2031   ToolkitTestApplication application;
2032   tet_infoline( "UtcDaliAnimatedGradientVisual with default" );
2033
2034   {
2035     VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2036     Property::Map propertyMap;
2037     propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
2038     Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2039
2040     DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2041     Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2042     dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2043     actor.SetSize(2000, 2000);
2044     actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
2045     actor.SetColor(Color::BLACK);
2046     Stage::GetCurrent().Add(actor);
2047
2048     application.SendNotification();
2049     application.Render(0);
2050     application.SendNotification();
2051
2052     DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
2053
2054     for(int step_iter = 0; step_iter < 3; step_iter++)
2055     {
2056       application.SendNotification();
2057       application.Render(0);
2058       application.Render(750u); // step i/4
2059       application.SendNotification();
2060
2061       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector2>( "start_point"  , Vector2( -0.5f, 0.0f ) ), true, TEST_LOCATION );
2062       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector2>( "end_point"    , Vector2( 0.5f, 0.0f ) ), true, TEST_LOCATION );
2063       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "start_color"  , Vector4( 143.0f, 170.0f, 220.0f, 255.0f ) / 255.0f ), true, TEST_LOCATION );
2064       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector4>( "end_color"    , Vector4( 255.0f, 163.0f, 163.0f, 255.0f ) / 255.0f ), true, TEST_LOCATION );
2065       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<Vector2>( "rotate_center", Vector2( 0.0f, 0.0f ) ), true, TEST_LOCATION );
2066       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>( "rotate_angle"   , 0.0f ), true, TEST_LOCATION );
2067       DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue<float>( "gradient_offset", 0.5f * step_iter + 0.5f ), true, TEST_LOCATION );
2068     }
2069
2070     //Not check here. cause gradient_offset value can be 2.0f or 0.0f
2071     application.Render(750u); // go to end
2072     application.SendNotification();
2073
2074     application.Render(10u); // finish
2075     application.SendNotification();
2076
2077     actor.Unparent();
2078     application.SendNotification();
2079     application.Render(0u);
2080     application.SendNotification();
2081   }
2082
2083   END_TEST;
2084 }
2085
2086 int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual02(void)
2087 {
2088   ToolkitTestApplication application;
2089   tet_infoline( "UtcDaliAnimatedGradientVisual with full-option" );
2090
2091   {
2092     float _delay[4] = {0.0f, -1.35f, 0.15f, -0.4f}; // fract(_delay) must NOT be 1/4, 2/4, 3/4. cause we don't know progress is 1.0f or 0.0f
2093     int _direction[2] = {0, 1};
2094     int _loop_count[3] = {-1, 0, 1};
2095     int _motion[2] = {0, 1};
2096     int _easing[4] = {0, 1, 2, 3};
2097
2098     int test_case_max = 4 * 2 * 3 * 2 * 4;
2099     int test_case = 0;
2100     int test_case_d = 7; // 7 is the number of animated properties.
2101
2102     float _duration = 0.4f;
2103     float _repeat_delay = _duration * 0.25f; // < _duration. cause real_duration = _duration - _repeat_delay;
2104     float noise_maker = 0.0f;
2105     // total testing time = ceil((4*2*3*2*4) / 7) * (_duration(=0.4) * 2 + 0.01) = 22.68 seconds
2106     for( test_case = 0; test_case < test_case_max + test_case_d; test_case += test_case_d )
2107     {
2108       tet_printf( "test [%d ~ %d / %d]\n" , test_case, test_case + test_case_d - 1, test_case_max);
2109
2110       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2111       Property::Map propertyMap;
2112       Property::Map animationMap;
2113       propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
2114
2115       int gradient_type = DevelAnimatedGradientVisual::GradientType::LINEAR;
2116       int unit_type = DevelAnimatedGradientVisual::UnitType::USER_SPACE;
2117       int spread_type = DevelAnimatedGradientVisual::SpreadType::REPEAT;
2118
2119       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &_direction, &_duration, &_delay, &_loop_count, &_repeat_delay, &_motion, &_easing, &test_case](const Property::Value &start, const Property::Value &target, int tc_offset)->Property::Map&
2120       {
2121         int tc = (test_case + tc_offset);
2122         int idx_easing = tc % 4; tc /= 4;
2123         int idx_motion = tc % 2; tc /= 2;
2124         int idx_loop_count = tc % 3; tc /= 3;
2125         int idx_direction = tc % 2; tc /= 2;
2126         int idx_delay = tc % 4; tc /= 4;
2127
2128         float duration = _duration - _repeat_delay;
2129         float repeat_delay = _repeat_delay;
2130         float delay = _delay[idx_delay] * _duration;
2131         int direction = _direction[idx_direction];
2132         int loop_count = _loop_count[idx_loop_count];
2133         int motion = _motion[idx_motion];
2134         int easing = _easing[idx_easing];
2135
2136         animationMap.Clear();
2137         animationMap.Insert( DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::START, start );
2138         animationMap.Insert( DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::TARGET, target );
2139         if( direction == 0 )
2140         {
2141           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::FORWARD);
2142         }
2143         else
2144         {
2145           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DIRECTION, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::DirectionType::BACKWARD);
2146         }
2147         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DURATION, duration);
2148         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::DELAY, delay);
2149         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT, loop_count);
2150         animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::REPEAT_DELAY, repeat_delay);
2151         if( motion == 0 )
2152         {
2153           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::LOOP);
2154         }
2155         else
2156         {
2157           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::MOTION_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::MotionType::MIRROR);
2158         }
2159         if( easing == 0 )
2160         {
2161           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::LINEAR);
2162         }
2163         else if( easing == 1 )
2164         {
2165           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::IN);
2166         }
2167         else if( easing == 2 )
2168         {
2169           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::OUT);
2170         }
2171         else
2172         {
2173           animationMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::Property::EASING_TYPE, DevelAnimatedGradientVisual::AnimationParameter::EasingType::IN_OUT);
2174         }
2175
2176         return animationMap;
2177       };
2178
2179       // Give different values for debuging
2180       noise_maker += 1.0f;
2181       Vector2 start1(-0.5f + noise_maker * 0.1f, 0.5f + noise_maker * 0.1f);
2182       Vector2 end1  (0.5f + noise_maker * 0.1f, -0.5f + noise_maker * 0.1f);
2183       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
2184       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
2185       Vector2 rotate_center1(0.0f + noise_maker * 0.1f, 0.4f + noise_maker * 0.1f);
2186       float rotate_amount1 = 0.0f + noise_maker * 0.1f;
2187       float offset1 = 0.f + noise_maker * 0.1f;
2188
2189       Vector2 start2(0.2f + noise_maker * 0.1f, -0.7f + noise_maker * 0.1f);
2190       Vector2 end2  (0.5f + noise_maker * 0.1f, 0.5f + noise_maker * 0.1f);
2191       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
2192       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
2193       Vector2 rotate_center2(0.0f + noise_maker * 0.1f, -0.4f + noise_maker * 0.1f);
2194       float rotate_amount2 = 7.0f + noise_maker * 0.1f;
2195       float offset2 = 2.f + noise_maker * 0.1f;
2196
2197       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::GRADIENT_TYPE, gradient_type);
2198       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::UNIT_TYPE,     unit_type);
2199       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::SPREAD_TYPE,   spread_type);
2200
2201       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_POSITION, buildAnimatedMap(start1        , start2        ,0));
2202       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_POSITION,   buildAnimatedMap(end1          , end2          ,1));
2203       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::START_COLOR,    buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ,2));
2204       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::END_COLOR,      buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ,3));
2205       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_CENTER,  buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2,4));
2206       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::ROTATE_AMOUNT,  buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2,5));
2207       propertyMap.Insert(DevelAnimatedGradientVisual::Property::OFFSET,         buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ,6));
2208
2209       Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2210
2211       DummyControl actor = DummyControl::New( true );
2212       Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>( actor.GetImplementation() );
2213       dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2214       actor.SetSize( 2000, 2000 );
2215       actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
2216       actor.SetColor(Color::BLACK);
2217       Stage::GetCurrent().Add(actor);
2218
2219       application.SendNotification();
2220       application.Render( 0 );
2221       application.SendNotification();
2222
2223       DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
2224
2225       application.SendNotification();
2226
2227       //Compare between CPU calculated value and Shader Visual calculated value
2228       auto testProperty = [&application, &_direction, &_duration, &_delay, &_loop_count, &_repeat_delay, &_motion, &_easing, &test_case](const char* name, const Property::Value& start, const Property::Value& target, int tc_offset, int value_type, float progress)->void
2229       {
2230         int tc = (test_case + tc_offset);
2231         int idx_easing = tc % 4; tc /= 4;
2232         int idx_motion = tc % 2; tc /= 2;
2233         int idx_loop_count = tc % 3; tc /= 3;
2234         int idx_direction = tc % 2; tc /= 2;
2235         int idx_delay = tc % 4; tc /= 4;
2236
2237         float duration = _duration - _repeat_delay;
2238         float repeat_delay = _repeat_delay;
2239         float delay = _delay[idx_delay] * _duration;
2240         int direction = _direction[idx_direction];
2241         int loop_count = _loop_count[idx_loop_count];
2242         int motion = _motion[idx_motion];
2243         int easing = _easing[idx_easing];
2244
2245         progress -= delay / _duration;
2246
2247         Property::Value s = start;
2248         Property::Value t = target;
2249         if( direction == 1 )
2250         {
2251           s = target;
2252           t = start;
2253         }
2254         float x; ///< Animator progress value
2255         if( loop_count == 0 )
2256         {
2257           x = 1.0f;
2258         }
2259         else if( loop_count > 0 && progress + 0.01f > loop_count )
2260         {
2261           x = ( motion == 0 ) ? 1.0f : 0.0f;
2262         }
2263         else
2264         {
2265           if( progress < 0.0f )
2266           {
2267             progress = 0.0f;
2268           }
2269           progress = fmodf( progress, 1.0f );
2270           progress = Dali::Clamp( (progress * (duration + repeat_delay) - repeat_delay) / duration, 0.0f, 1.0f );
2271
2272           x = progress;
2273           if( motion == 1 )
2274           {
2275             x = progress * 2.0f;
2276             if( x > 1.0f )
2277             {
2278               x = 2.0f - x;
2279             }
2280           }
2281
2282           if( easing == 1 ) // EASE_IN
2283           {
2284             x = x*x;
2285           }
2286           else if( easing == 2 ) // EASE_OUT
2287           {
2288             x = 2.0f*x - x*x;
2289           }
2290           else if( easing == 3 ) // EASE_IN_OUT
2291           {
2292             x = x * x * (3.0f - 2.0f * x);
2293           }
2294         }
2295         if( value_type == 0 ) // result type is Float
2296         {
2297           float res;
2298           float cur;
2299           res = s.Get<float>() * (1.0f - x) + t.Get<float>() * (x);
2300           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<float>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2301           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2302         }
2303         else if( value_type == 1 ) // result type is Vector2
2304         {
2305           Vector2 res;
2306           Vector2 cur;
2307           res = s.Get<Vector2>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector2>() * (x);
2308           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector2>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2309           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2310         }
2311         else if( value_type == 2 ) // result type is Vector3
2312         {
2313           Vector3 res;
2314           Vector3 cur;
2315           res = s.Get<Vector3>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector3>() * (x);
2316           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector3>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2317           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2318         }
2319         else // result type is Vector4
2320         {
2321           Vector4 res;
2322           Vector4 cur;
2323           res = s.Get<Vector4>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector4>() * (x);
2324           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector4>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2325           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2326         }
2327       };
2328
2329       float step = 0.0f;
2330       for( int iter = 0; iter < 2; iter++ ) // test 2*duration seconds
2331       {
2332         for( int step_iter = 0; step_iter < 3; step_iter++ )
2333         {
2334           application.SendNotification();
2335           application.Render( _duration * 250.f );  // step i/4
2336           application.SendNotification();
2337           step += 0.25f;
2338
2339           testProperty( "start_point"    , Property::Value( start1 )        , Property::Value( start2 )        , 0, 1, step );
2340           testProperty( "end_point"      , Property::Value( end1 )          , Property::Value( end2 )          , 1, 1, step );
2341           testProperty( "start_color"    , Property::Value( start_color1 )  , Property::Value( start_color2 )  , 2, 3, step );
2342           testProperty( "end_color"      , Property::Value( end_color1 )    , Property::Value( end_color2 )    , 3, 3, step );
2343           testProperty( "rotate_center"  , Property::Value( rotate_center1 ), Property::Value( rotate_center2 ), 4, 1, step );
2344           testProperty( "rotate_angle"   , Property::Value( rotate_amount1 ), Property::Value( rotate_amount2 ), 5, 0, step );
2345           testProperty( "gradient_offset", Property::Value( offset1 )       , Property::Value( offset2 )       , 6, 0, step );
2346         }
2347         application.SendNotification();
2348         application.Render(_duration * 250.f);  // step 4/4 will not test
2349         application.SendNotification();
2350         step += 0.25f;
2351       }
2352
2353       application.SendNotification();
2354       actor.Unparent();
2355       application.SendNotification();
2356       application.Render(10.f);  // tempral time
2357       application.SendNotification();
2358     }
2359   }
2360
2361   END_TEST;
2362 }
2363
2364 int UtcDaliVisualAnimatedGradientVisual03(void)
2365 {
2366   ToolkitTestApplication application;
2367   tet_infoline( "UtcDaliAnimatedGradientVisual with full-option use string key" );
2368
2369   {
2370     float _delay[4] = {0.0f, -1.35f, 0.15f, -0.4f}; // fract(_delay) must NOT be 1/4, 2/4, 3/4. cause we don't know progress is 1.0f or 0.0f
2371     int _direction[2] = {0, 1};
2372     int _loop_count[3] = {-1, 0, 1};
2373     int _motion[2] = {0, 1};
2374     int _easing[4] = {0, 1, 2, 3};
2375
2376     int test_case_max = 4 * 2 * 3 * 2 * 4;
2377     int test_case = 0;
2378     int test_case_d = 7; // 7 is the number of animated properties.
2379
2380     float _duration = 0.4f;
2381     float _repeat_delay = _duration * 0.25f; // < _duration. cause real_duration = _duration - _repeat_delay;
2382     float noise_maker = 0.2f;
2383     // total testing time = ceil((4*2*3*2*4) / 7) * (_duration(=0.4) * 2 + 0.01) = 22.68 seconds
2384     for( test_case = 0; test_case < test_case_max + test_case_d; test_case += test_case_d )
2385     {
2386       tet_printf( "test [%d ~ %d / %d]\n" , test_case, test_case + test_case_d - 1, test_case_max);
2387
2388       VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2389       Property::Map propertyMap;
2390       Property::Map animationMap;
2391       propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  DevelVisual::ANIMATED_GRADIENT);
2392
2393       auto buildAnimatedMap = [&animationMap, &_direction, &_duration, &_delay, &_loop_count, &_repeat_delay, &_motion, &_easing, &test_case](const Property::Value &start, const Property::Value &target, int tc_offset)->Property::Map&
2394       {
2395         int tc = (test_case + tc_offset);
2396         int idx_easing = tc % 4; tc /= 4;
2397         int idx_motion = tc % 2; tc /= 2;
2398         int idx_loop_count = tc % 3; tc /= 3;
2399         int idx_direction = tc % 2; tc /= 2;
2400         int idx_delay = tc % 4; tc /= 4;
2401
2402         float duration = _duration - _repeat_delay;
2403         float repeat_delay = _repeat_delay;
2404         float delay = _delay[idx_delay] * _duration;
2405         int direction = _direction[idx_direction];
2406         int loop_count = _loop_count[idx_loop_count];
2407         int motion = _motion[idx_motion];
2408         int easing = _easing[idx_easing];
2409
2410         animationMap.Clear();
2411         animationMap.Insert( "startValue", start );
2412         animationMap.Insert( "targetValue", target );
2413         if( direction == 0 )
2414         {
2415           animationMap.Insert("directionType", "FORWARD");
2416         }
2417         else
2418         {
2419           animationMap.Insert("directionType", "BACKWARD");
2420         }
2421         animationMap.Insert("duration", duration);
2422         animationMap.Insert("delay", delay);
2423         animationMap.Insert("repeat", loop_count);
2424         animationMap.Insert("repeatDelay", repeat_delay);
2425         if( motion == 0 )
2426         {
2427           animationMap.Insert("motionType", "LOOP");
2428         }
2429         else
2430         {
2431           animationMap.Insert("motionType", "MIRROR");
2432         }
2433         if( easing == 0 )
2434         {
2435           animationMap.Insert("easingType", "LINEAR");
2436         }
2437         else if( easing == 1 )
2438         {
2439           animationMap.Insert("easingType", "IN");
2440         }
2441         else if( easing == 2 )
2442         {
2443           animationMap.Insert("easingType", "OUT");
2444         }
2445         else
2446         {
2447           animationMap.Insert("easingType", "IN_OUT");
2448         }
2449
2450         return animationMap;
2451       };
2452
2453       // Give different values for debuging
2454       noise_maker += 0.8f;
2455       Vector2 start1(-0.5f + noise_maker * 0.1f, 0.5f + noise_maker * 0.1f);
2456       Vector2 end1  (0.5f + noise_maker * 0.1f, -0.5f + noise_maker * 0.1f);
2457       Vector4 start_color1(1.0f, 0.7f, 0.5f, 1.0f);
2458       Vector4 end_color1  (0.7f, 0.5f, 1.0f, 1.0f);
2459       Vector2 rotate_center1(0.0f + noise_maker * 0.1f, 0.4f + noise_maker * 0.1f);
2460       float rotate_amount1 = 0.0f + noise_maker * 0.1f;
2461       float offset1 = 0.f + noise_maker * 0.1f;
2462
2463       Vector2 start2(0.2f + noise_maker * 0.1f, -0.7f + noise_maker * 0.1f);
2464       Vector2 end2  (0.5f + noise_maker * 0.1f, 0.5f + noise_maker * 0.1f);
2465       Vector4 start_color2(0.0f, 0.1f, 0.8f, 1.0f);
2466       Vector4 end_color2  (0.3f, 1.0f, 0.1f, 0.0f);
2467       Vector2 rotate_center2(0.0f + noise_maker * 0.1f, -0.4f + noise_maker * 0.1f);
2468       float rotate_amount2 = 7.0f + noise_maker * 0.1f;
2469       float offset2 = 2.f + noise_maker * 0.1f;
2470
2471       propertyMap.Insert("gradientType", "LINEAR");
2472       propertyMap.Insert("unitType",     "USER_SPACE");
2473       propertyMap.Insert("spreadType",   "CLAMP");
2474
2475       propertyMap.Insert("startPosition", buildAnimatedMap(start1        , start2        ,0));
2476       propertyMap.Insert("endPosition",   buildAnimatedMap(end1          , end2          ,1));
2477       propertyMap.Insert("startColor",    buildAnimatedMap(start_color1  , start_color2  ,2));
2478       propertyMap.Insert("endColor",      buildAnimatedMap(end_color1    , end_color2    ,3));
2479       propertyMap.Insert("rotateCenter",  buildAnimatedMap(rotate_center1, rotate_center2,4));
2480       propertyMap.Insert("rotateAmount",  buildAnimatedMap(rotate_amount1, rotate_amount2,5));
2481       propertyMap.Insert("offset",        buildAnimatedMap(offset1       , offset2       ,6));
2482
2483       Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2484
2485       DummyControl actor = DummyControl::New( true );
2486       Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>( actor.GetImplementation() );
2487       dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2488       actor.SetSize( 2000, 2000 );
2489       actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
2490       actor.SetColor(Color::BLACK);
2491       Stage::GetCurrent().Add(actor);
2492
2493       application.SendNotification();
2494       application.Render( 0 );
2495       application.SendNotification();
2496
2497       DALI_TEST_EQUALS( actor.GetRendererCount(), 1u, TEST_LOCATION);
2498
2499       application.SendNotification();
2500
2501       //Compare between CPU calculated value and Shader Visual calculated value
2502       auto testProperty = [&application, &_direction, &_duration, &_delay, &_loop_count, &_repeat_delay, &_motion, &_easing, &test_case](const char* name, const Property::Value& start, const Property::Value& target, int tc_offset, int value_type, float progress)->void
2503       {
2504         int tc = (test_case + tc_offset);
2505         int idx_easing = tc % 4; tc /= 4;
2506         int idx_motion = tc % 2; tc /= 2;
2507         int idx_loop_count = tc % 3; tc /= 3;
2508         int idx_direction = tc % 2; tc /= 2;
2509         int idx_delay = tc % 4; tc /= 4;
2510
2511         float duration = _duration - _repeat_delay;
2512         float repeat_delay = _repeat_delay;
2513         float delay = _delay[idx_delay] * _duration;
2514         int direction = _direction[idx_direction];
2515         int loop_count = _loop_count[idx_loop_count];
2516         int motion = _motion[idx_motion];
2517         int easing = _easing[idx_easing];
2518
2519         progress -= delay / _duration;
2520
2521         Property::Value s = start;
2522         Property::Value t = target;
2523         if( direction == 1 )
2524         {
2525           s = target;
2526           t = start;
2527         }
2528         float x; ///< Animator progress value
2529         if( loop_count == 0 )
2530         {
2531           x = 1.0f;
2532         }
2533         else if( loop_count > 0 && progress + 0.01f > loop_count )
2534         {
2535           x = ( motion == 0 ) ? 1.0f : 0.0f;
2536         }
2537         else
2538         {
2539           if( progress < 0.0f )
2540           {
2541             progress = 0.0f;
2542           }
2543           progress = fmodf( progress, 1.0f );
2544           progress = Dali::Clamp( (progress * (duration + repeat_delay) - repeat_delay) / duration, 0.0f, 1.0f );
2545
2546           x = progress;
2547           if( motion == 1 )
2548           {
2549             x = progress * 2.0f;
2550             if( x > 1.0f )
2551             {
2552               x = 2.0f - x;
2553             }
2554           }
2555
2556           if( easing == 1 ) // EASE_IN
2557           {
2558             x = x*x;
2559           }
2560           else if( easing == 2 ) // EASE_OUT
2561           {
2562             x = 2.0f*x - x*x;
2563           }
2564           else if( easing == 3 ) // EASE_IN_OUT
2565           {
2566             x = x * x * (3.0f - 2.0f * x);
2567           }
2568         }
2569         if( value_type == 0 ) // result type is Float
2570         {
2571           float res;
2572           float cur;
2573           res = s.Get<float>() * (1.0f - x) + t.Get<float>() * (x);
2574           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<float>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2575           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2576         }
2577         else if( value_type == 1 ) // result type is Vector2
2578         {
2579           Vector2 res;
2580           Vector2 cur;
2581           res = s.Get<Vector2>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector2>() * (x);
2582           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector2>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2583           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2584         }
2585         else if( value_type == 2 ) // result type is Vector3
2586         {
2587           Vector3 res;
2588           Vector3 cur;
2589           res = s.Get<Vector3>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector3>() * (x);
2590           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector3>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2591           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2592         }
2593         else // result type is Vector4
2594         {
2595           Vector4 res;
2596           Vector4 cur;
2597           res = s.Get<Vector4>() * (1.0f - x) + t.Get<Vector4>() * (x);
2598           DALI_TEST_EQUALS( application.GetGlAbstraction().GetUniformValue<Vector4>(name, cur), true, TEST_LOCATION );
2599           DALI_TEST_EQUALS( res, cur, Math::MACHINE_EPSILON_100, TEST_LOCATION );
2600         }
2601       };
2602
2603       float step = 0.0f;
2604       for( int iter = 0; iter < 2; iter++ ) // test 2*duration seconds
2605       {
2606         for( int step_iter = 0; step_iter < 3; step_iter++ )
2607         {
2608           application.SendNotification();
2609           application.Render( _duration * 250.f );  // step i/4
2610           application.SendNotification();
2611           step += 0.25f;
2612
2613           testProperty( "start_point"    , Property::Value( start1 )        , Property::Value( start2 )        , 0, 1, step );
2614           testProperty( "end_point"      , Property::Value( end1 )          , Property::Value( end2 )          , 1, 1, step );
2615           testProperty( "start_color"    , Property::Value( start_color1 )  , Property::Value( start_color2 )  , 2, 3, step );
2616           testProperty( "end_color"      , Property::Value( end_color1 )    , Property::Value( end_color2 )    , 3, 3, step );
2617           testProperty( "rotate_center"  , Property::Value( rotate_center1 ), Property::Value( rotate_center2 ), 4, 1, step );
2618           testProperty( "rotate_angle"   , Property::Value( rotate_amount1 ), Property::Value( rotate_amount2 ), 5, 0, step );
2619           testProperty( "gradient_offset", Property::Value( offset1 )       , Property::Value( offset2 )       , 6, 0, step );
2620         }
2621         application.SendNotification();
2622         application.Render(_duration * 250.f);  // step 4/4 will not test
2623         application.SendNotification();
2624         step += 0.25f;
2625       }
2626
2627       application.SendNotification();
2628       actor.Unparent();
2629       application.SendNotification();
2630       application.Render(10.f);  // tempral time
2631       application.SendNotification();
2632     }
2633   }
2634
2635   END_TEST;
2636 }
2637
2638 int UtcDaliVisualWireframeVisual(void)
2639 {
2640   ToolkitTestApplication application;
2641
2642   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2643   Property::Map propertyMap;
2644   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::WIREFRAME );
2645
2646   // Create the visual.
2647   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2648
2649   DALI_TEST_CHECK( visual );
2650
2651   Property::Map resultMap;
2652   visual.CreatePropertyMap( resultMap );
2653
2654   // Check the property values from the returned map from visual
2655   Property::Value* value = resultMap.Find( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Property::INTEGER );
2656   DALI_TEST_CHECK( value );
2657   DALI_TEST_CHECK( value->Get<int>() == Visual::WIREFRAME );
2658
2659   END_TEST;
2660 }
2661
2662 int UtcDaliVisualGetTransform(void)
2663 {
2664   ToolkitTestApplication application;
2665   tet_infoline( "UtcDaliVisualGetTransform: ColorVisual" );
2666
2667   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2668   Property::Map propertyMap;
2669   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
2670   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
2671   Visual::Base colorVisual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2672
2673   Dali::Property::Map visualMap;
2674   colorVisual.CreatePropertyMap( visualMap );
2675   Property::Value* value = visualMap.Find( Dali::Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
2676   Dali::Property::Map* map = value->GetMap();
2677   DALI_TEST_CHECK( map );
2678
2679   //Test default values
2680   {
2681     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
2682     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2683     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<Vector2>() == Vector2(0.0f,0.0f) );
2684   }
2685   {
2686     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
2687     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2688     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get<Vector2>() == Vector2(1.0f,1.0f) );
2689   }
2690   {
2691     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY );
2692     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2693     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get< Vector2 >() == Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
2694   }
2695   {
2696     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
2697     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2698     DALI_TEST_CHECK( typeValue->Get< Vector2 >() == Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ) );
2699   }
2700   {
2701     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN );
2702     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2703     DALI_TEST_CHECK( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>() == Toolkit::Align::TOP_BEGIN );
2704   }
2705   {
2706     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT );
2707     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2708     DALI_TEST_CHECK( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>() == Toolkit::Align::TOP_BEGIN );
2709   }
2710
2711   END_TEST;
2712 }
2713
2714 static void TestTransform( ToolkitTestApplication& application, Visual::Base visual )
2715 {
2716   Property::Map transform;
2717   transform.Insert( Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(10.0f, 10.0f) );
2718   transform.Insert( Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(0.2f, 0.2f) );
2719   transform.Insert( Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) );
2720   transform.Insert( Visual::Transform::Property::ORIGIN, "CENTER" );
2721   transform.Insert( Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT, Toolkit::Align::BOTTOM_END );
2722
2723   visual.SetTransformAndSize( transform, Vector2(100, 100) );
2724
2725   Dali::Property::Map visualMap;
2726   visual.CreatePropertyMap( visualMap );
2727   Property::Value* value = visualMap.Find( Dali::Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
2728   Dali::Property::Map* map = value->GetMap();
2729   DALI_TEST_CHECK( map );
2730
2731   {
2732     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET );
2733     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2734     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<Vector2>(),Vector2(10.0f,10.0f), TEST_LOCATION );
2735   }
2736   {
2737     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE );
2738     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2739     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get<Vector2>(), Vector2(0.2f,0.2f), TEST_LOCATION );
2740   }
2741   {
2742     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY );
2743     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2744     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
2745   }
2746   {
2747     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
2748     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2749     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ), TEST_LOCATION );
2750   }
2751   {
2752     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::ORIGIN );
2753     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2754     DALI_TEST_EQUALS( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>(), Toolkit::Align::CENTER, TEST_LOCATION );
2755   }
2756   {
2757     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::ANCHOR_POINT );
2758     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
2759     DALI_TEST_EQUALS( (Toolkit::Align::Type)typeValue->Get<int>(), Toolkit::Align::BOTTOM_END, TEST_LOCATION );
2760   }
2761
2762   //Put the visual on the stage
2763   DummyControl actor = DummyControl::New(true);
2764   Impl::DummyControl& dummyImpl = static_cast<Impl::DummyControl&>(actor.GetImplementation());
2765   actor.SetSize(2000, 2000);
2766   actor.SetParentOrigin(ParentOrigin::CENTER);
2767   Stage::GetCurrent().Add(actor);
2768
2769   dummyImpl.RegisterVisual( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, visual );
2770   dummyImpl.SetLayout( DummyControl::Property::TEST_VISUAL, transform );
2771
2772   application.SendNotification();
2773   application.Render(0);
2774   Renderer renderer( actor.GetRendererAt(0) );
2775
2776   //Check that the properties have been registered on the Renderer
2777   Property::Index index = renderer.GetPropertyIndex( "offset" );
2778   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2779   Vector2 offset = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2780   DALI_TEST_EQUALS( offset, Vector2(10.0f,10.0f), TEST_LOCATION );
2781
2782   index = renderer.GetPropertyIndex( "size" );
2783   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2784   Vector2 size = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2785   DALI_TEST_EQUALS( size, Vector2(0.2f,0.2f), TEST_LOCATION );
2786
2787   index = renderer.GetPropertyIndex( "offsetSizeMode" );
2788   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2789   Vector4 offsetSizeMode = renderer.GetProperty<Vector4>( index );
2790   DALI_TEST_EQUALS( offsetSizeMode, Vector4(1.0f,1.0f,0.0f,0.0f), TEST_LOCATION );
2791
2792   index = renderer.GetPropertyIndex( "origin" );
2793   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2794   Vector2 parentOrigin = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2795   DALI_TEST_EQUALS( parentOrigin, Vector2(0.0f,0.0f), TEST_LOCATION );
2796
2797   index = renderer.GetPropertyIndex( "anchorPoint" );
2798   DALI_TEST_CHECK( index != Property::INVALID_INDEX );
2799   Vector2 anchorPoint = renderer.GetProperty<Vector2>( index );
2800   DALI_TEST_EQUALS( anchorPoint, Vector2(-0.5f,-0.5f), TEST_LOCATION );
2801
2802   //Set a new transform
2803   transform.Clear();
2804   transform = DefaultTransform();
2805   transform.Insert( Visual::Transform::Property::OFFSET, Vector2(20.0f, 20.0f) );
2806   transform.Insert( Visual::Transform::Property::SIZE, Vector2(100.0f, 100.0f) );
2807   transform.Insert( Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY, Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ) );
2808   visual.SetTransformAndSize( transform, Vector2(100, 100) );
2809   application.SendNotification();
2810   application.Render(0);
2811
2812   //Check that the values have changed in the renderer
2813   offset = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "offset" ) );
2814   DALI_TEST_EQUALS( offset, Vector2(20.0f,20.0f), TEST_LOCATION );
2815
2816   size = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "size" ) );
2817   DALI_TEST_EQUALS( size, Vector2(100.0f,100.0f), TEST_LOCATION );
2818
2819   offsetSizeMode = renderer.GetProperty<Vector4>( renderer.GetPropertyIndex( "offsetSizeMode" ) );
2820   DALI_TEST_EQUALS( offsetSizeMode, Vector4(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f), TEST_LOCATION );
2821
2822   //Parent origin and anchor point should have the default values
2823   parentOrigin = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "origin" ) );
2824   DALI_TEST_EQUALS( parentOrigin, Vector2(-0.5f,-0.5f), TEST_LOCATION );
2825
2826   anchorPoint = renderer.GetProperty<Vector2>( renderer.GetPropertyIndex( "anchorPoint" ) );
2827   DALI_TEST_EQUALS( anchorPoint, Vector2(0.5f,0.5f), TEST_LOCATION );
2828 }
2829
2830 int UtcDaliVisualSetTransform0(void)
2831 {
2832   ToolkitTestApplication application;
2833   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ColorVisual" );
2834
2835   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2836   Property::Map propertyMap;
2837   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
2838   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
2839   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2840   TestTransform( application, visual );
2841   TestMixColor( visual, ColorVisual::Property::MIX_COLOR, Color::BLUE );
2842
2843   END_TEST;
2844 }
2845
2846 int UtcDaliVisualSetTransform1(void)
2847 {
2848   ToolkitTestApplication application;
2849   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: PrimitiveVisual" );
2850
2851   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2852   Property::Map propertyMap;
2853   propertyMap[ Toolkit::Visual::Property::TYPE           ] = Visual::PRIMITIVE;
2854   propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR ] = Color::WHITE;
2855   propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::SHAPE  ] = PrimitiveVisual::Shape::SPHERE;
2856   propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::SLICES ] = 10;
2857   propertyMap[ PrimitiveVisual::Property::STACKS ] = 10;
2858   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2859   TestTransform( application, visual );
2860   TestMixColor( visual, PrimitiveVisual::Property::MIX_COLOR, Color::WHITE );
2861
2862   END_TEST;
2863 }
2864
2865 int UtcDaliVisualSetTransform2(void)
2866 {
2867   ToolkitTestApplication application;
2868   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: GradientVisual" );
2869
2870   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2871   Property::Map propertyMap;
2872   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE,  Visual::GRADIENT );
2873   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR,  Color::GREEN );
2874
2875   Property::Array stopOffsets;
2876   stopOffsets.PushBack( 0.0f );
2877   stopOffsets.PushBack( 0.3f );
2878   stopOffsets.PushBack( 0.6f );
2879   stopOffsets.PushBack( 0.8f );
2880   stopOffsets.PushBack( 1.0f );
2881   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::STOP_OFFSET, stopOffsets );
2882
2883   Property::Array stopColors;
2884   stopColors.PushBack( Vector4( 129.f, 198.f, 193.f, 255.f )/255.f );
2885   stopColors.PushBack( Vector4( 196.f, 198.f, 71.f, 122.f )/255.f );
2886   stopColors.PushBack( Vector4( 214.f, 37.f, 139.f, 191.f )/255.f );
2887   stopColors.PushBack( Vector4( 129.f, 198.f, 193.f, 150.f )/255.f );
2888   stopColors.PushBack( Color::YELLOW );
2889   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::STOP_COLOR, stopColors );
2890   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::CENTER, Vector2( 0.5f, 0.5f ) );
2891   propertyMap.Insert( GradientVisual::Property::RADIUS, 1.414f );
2892   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2893   TestTransform( application, visual );
2894   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::GREEN );
2895
2896   END_TEST;
2897 }
2898
2899 int UtcDaliVisualSetTransform3(void)
2900 {
2901   ToolkitTestApplication application;
2902   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: BorderVisual" );
2903
2904   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2905   Property::Map propertyMap;
2906   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::BORDER );
2907   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::MAGENTA );
2908   propertyMap.Insert( BorderVisual::Property::COLOR, Vector4(0.f, 1.f, 0.f, 0.6f) );
2909   propertyMap.Insert( BorderVisual::Property::SIZE, 3.0f );
2910   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2911   TestTransform( application, visual );
2912   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::MAGENTA );
2913
2914   END_TEST;
2915 }
2916
2917 int UtcDaliVisualSetTransform4(void)
2918 {
2919   ToolkitTestApplication application;
2920   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: MeshVisual" );
2921
2922   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2923   Property::Map propertyMap;
2924   propertyMap.Insert( Toolkit::Visual::Property::TYPE, Visual::MESH );
2925   propertyMap.Insert( Visual::Property::MIX_COLOR, Color::CYAN );
2926
2927   propertyMap.Insert( "objectUrl", TEST_OBJ_FILE_NAME );
2928   propertyMap.Insert( "materialUrl", TEST_MTL_FILE_NAME );
2929   propertyMap.Insert( "texturesPath", TEST_RESOURCE_LOCATION );
2930   propertyMap.Insert( "shadingMode", MeshVisual::ShadingMode::TEXTURELESS_WITH_DIFFUSE_LIGHTING );
2931   propertyMap.Insert( "lightPosition", Vector3( 5.0f, 10.0f, 15.0f) );
2932   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2933   TestTransform( application, visual );
2934   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::CYAN );
2935
2936   END_TEST;
2937 }
2938
2939 int UtcDaliVisualSetTransform5(void)
2940 {
2941   ToolkitTestApplication application;
2942   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ImageVisual from Image" );
2943
2944   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2945   Image image = ResourceImage::New(TEST_IMAGE_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
2946   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(image);
2947   TestTransform( application, visual );
2948   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::WHITE );
2949
2950   END_TEST;
2951 }
2952
2953 int UtcDaliVisualSetTransform6(void)
2954 {
2955   ToolkitTestApplication application;
2956   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: ImageVisual for URL " );
2957
2958   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2959   Property::Map propertyMap;
2960   propertyMap[Toolkit::Visual::Property::TYPE] = Toolkit::Visual::IMAGE;
2961   propertyMap[Visual::Property::MIX_COLOR] = Color::YELLOW;
2962   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::URL] = TEST_IMAGE_FILE_NAME;
2963   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_WIDTH] = 100.0f;
2964   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::DESIRED_HEIGHT] = 100.0f;
2965   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::FITTING_MODE] = FittingMode::SCALE_TO_FILL;
2966   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::SAMPLING_MODE] = SamplingMode::BOX_THEN_LINEAR;
2967   propertyMap[Toolkit::ImageVisual::Property::SYNCHRONOUS_LOADING] = true;
2968   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(propertyMap);
2969   TestTransform( application, visual );
2970   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::YELLOW );
2971
2972   END_TEST;
2973 }
2974
2975 int UtcDaliVisualSetTransform7(void)
2976 {
2977   ToolkitTestApplication application;
2978   tet_infoline( "UtcDaliVisualSetTransform: NPatch visual" );
2979
2980   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2981   Image image = ResourceImage::New(TEST_NPATCH_FILE_NAME, ImageDimensions(100, 200));
2982   Visual::Base visual = factory.CreateVisual(image);
2983   TestTransform( application, visual );
2984   TestMixColor( visual, Visual::Property::MIX_COLOR, Color::WHITE );
2985
2986   END_TEST;
2987 }
2988
2989 int UtcDaliVisualTestTransformPoliciesAsStrings(void)
2990 {
2991   ToolkitTestApplication application;
2992   tet_infoline( "UtcDaliVisualTestTransformPoliciesAsStrings: Use a ColorVisual and test the offset and size policies as strings" );
2993
2994   VisualFactory factory = VisualFactory::Get();
2995   Property::Map propertyMap;
2996   propertyMap.Insert(Visual::Property::TYPE,  Visual::COLOR);
2997   propertyMap.Insert(ColorVisual::Property::MIX_COLOR,  Color::BLUE);
2998   Visual::Base visual = factory.CreateVisual( propertyMap );
2999
3000   Property::Map transform;
3001   transform[ "offsetPolicy" ] = Property::Array().Add( "ABSOLUTE" )
3002                                                  .Add( "RELATIVE" );
3003   transform[ "sizePolicy"   ] = Property::Array().Add( "RELATIVE" )
3004                                                  .Add( "ABSOLUTE" );
3005   visual.SetTransformAndSize( transform, Vector2(100, 100) );
3006
3007   Dali::Property::Map visualMap;
3008   visual.CreatePropertyMap( visualMap );
3009   Property::Value* value = visualMap.Find( Dali::Toolkit::Visual::Property::TRANSFORM );
3010   Dali::Property::Map* map = value->GetMap();
3011   DALI_TEST_CHECK( map );
3012
3013   {
3014     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::OFFSET_POLICY );
3015     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
3016     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE ), TEST_LOCATION );
3017   }
3018   {
3019     Property::Value* typeValue = map->Find( Toolkit::Visual::Transform::Property::SIZE_POLICY );
3020     DALI_TEST_CHECK( typeValue );
3021     DALI_TEST_EQUALS( typeValue->Get< Vector2 >(), Vector2( Toolkit::Visual::Transform::Policy::RELATIVE, Toolkit::Visual::Transform::Policy::ABSOLUTE ), TEST_LOCATION );
3022   }
3023
3024   END_TEST;