Allow duplicated name and use Actor ID as a unique key to define animation.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / src / dali-scene3d / utc-Dali-AnimatedProperty.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // Enable debug log for test coverage
19 #define DEBUG_ENABLED 1
20
21 #include "dali-scene3d/public-api/loader/animated-property.h"
22 #include <dali-test-suite-utils.h>
23
24 using namespace Dali;
25 using namespace Dali::Scene3D::Loader;
26
27 int UtcDaliAnimatedPropertyGetPropertyType(void)
28 {
29   TestApplication app;
30   auto actor = Actor::New();
31   actor.SetProperty(Actor::Property::NAME, "ChristopherPlummer");
32
33   AnimatedProperty animProp {
34     INVALID_INDEX,
35    "ChristopherPlummer",
36    "position",
37    KeyFrames(),
38    std::unique_ptr<AnimatedProperty::Value>{ new AnimatedProperty::Value{
39      Property::Value{ Vector3::XAXIS * 100.f },
40      true
41    } },
42   };
43
44   Property expected(actor, Actor::Property::POSITION);
45   Property result = animProp.GetProperty(actor);
46   DALI_TEST_EQUAL(result.object, expected.object);
47   DALI_TEST_EQUAL(result.propertyIndex, expected.propertyIndex);
48   DALI_TEST_EQUAL(result.componentIndex, expected.componentIndex);
49   DALI_TEST_EQUAL(animProp.GetPropertyType(actor), Property::VECTOR3);
50
51   END_TEST;
52 }
53
54
55
56
57
58
59
60