Added libdli to dali-toolkit as dali-scene-loader.
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / resources / dli / shader-uniforms.dli
1 {
2   "scene": 0,
3   "scenes": [ { "nodes": [ 0 ] } ],
4   "nodes": [ {
5     "name": "root"
6   } ],
7   "shaders": [ {
8     "vertex": "dli_pbr.vsh",
9     "fragment": "dli_pbr.fsh",
10     "uBool": true,
11     "uInt": 255,
12     "uFloat": -0.5,
13     "uVec2": [ 100.0, -100.0 ],
14     "uVec3": [ 50.0, 0.0, -200.0 ],
15     "uVec4": [ 0.1774, 1.0, 0.5333, 0.7997 ],
16     "uMat3": [ 9.0, 8.0, 7.0, 6.0, 5.0, 4.0, 3.0, 2.0, 1.0 ],
17     "uMat4": [ 8.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 8.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 8.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 ],
18     "invalid": "Hello, I'm a string"
19   } ]
20 }