License conversion from Flora to Apache 2.0
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / automated-tests / TET / dali-test-suite / shader-effects / utc-Dali-Ripple2DEffect.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <iostream>
19
20 #include <stdlib.h>
21 #include <tet_api.h>
22
23 #include <dali/public-api/dali-core.h>
24 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
25
26 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
27
28 using namespace Dali;
29
30 static void Startup();
31 static void Cleanup();
32
33 extern "C" {
34   void (*tet_startup)() = Startup;
35   void (*tet_cleanup)() = Cleanup;
36 }
37
38 static void UtcDaliRipple2DEffectUninitialized();
39 static void UtcDaliRipple2DEffectPropertyNames();
40 static void UtcDaliRipple2DEffectDefaultValues();
41 static void UtcDaliRipple2DEffectCustomValues();
42
43 enum {
44   POSITIVE_TC_IDX = 0x01,
45   NEGATIVE_TC_IDX,
46 };
47
48 // Add test functionality for all APIs in the class (Positive and Negative)
49 extern "C" {
50   struct tet_testlist tet_testlist[] = {
51     { UtcDaliRipple2DEffectUninitialized, NEGATIVE_TC_IDX },
52     { UtcDaliRipple2DEffectPropertyNames, POSITIVE_TC_IDX },
53     { UtcDaliRipple2DEffectDefaultValues, POSITIVE_TC_IDX },
54     { UtcDaliRipple2DEffectCustomValues, POSITIVE_TC_IDX },
55     { NULL, 0 }
56   };
57 }
58
59 // Called only once before first test is run.
60 static void Startup()
61 {
62 }
63
64 // Called only once after last test is run
65 static void Cleanup()
66 {
67 }
68
69 // Create bitmap image
70 BitmapImage CreateBitmapImage()
71 {
72   BitmapImage image = BitmapImage::New(4,4,Pixel::RGBA8888);
73
74   PixelBuffer* pixbuf = image.GetBuffer();
75
76   // Using a 4x4 image gives a better blend with the GL implementation
77   // than a 3x3 image
78   for(size_t i=0; i<16; i++)
79   {
80     pixbuf[i*4+0] = 0xFF;
81     pixbuf[i*4+1] = 0xFF;
82     pixbuf[i*4+2] = 0xFF;
83     pixbuf[i*4+3] = 0xFF;
84   }
85
86   return image;
87 }
88
89 static void UtcDaliRipple2DEffectUninitialized()
90 {
91   ToolkitTestApplication application;
92
93   Toolkit::Ripple2DEffect effect;
94
95   try
96   {
97     // New() must be called to create a Ripple2DEffect or it wont be valid.
98     effect.SetAmplitude( 0.5f );
99     DALI_TEST_CHECK( false );
100   }
101   catch (Dali::DaliException& e)
102   {
103     // Tests that a negative test of an assertion succeeds
104     tet_printf("Assertion %s failed at %s\n", e.mCondition.c_str(), e.mLocation.c_str());
105     DALI_TEST_CHECK(!effect);
106   }
107 }
108
109 static void UtcDaliRipple2DEffectPropertyNames()
110 {
111   ToolkitTestApplication application;
112
113   Toolkit::Ripple2DEffect effect = Toolkit::Ripple2DEffect::New();
114
115   // Check the names, this names are used in the shaders code,
116   // if they change the shader code has to be updated
117   DALI_TEST_EQUALS( effect.GetAmplitudePropertyName(), "uAmplitude", TEST_LOCATION );
118   DALI_TEST_EQUALS( effect.GetTimePropertyName(), "uTime", TEST_LOCATION );
119 }
120
121 static void UtcDaliRipple2DEffectDefaultValues()
122 {
123   ToolkitTestApplication application;
124
125   Toolkit::Ripple2DEffect effect = Toolkit::Ripple2DEffect::New();
126   DALI_TEST_CHECK( effect );
127
128   BitmapImage image = CreateBitmapImage();
129
130   ImageActor actor = ImageActor::New( image );
131   actor.SetSize( 100.0f, 100.0f );
132   actor.SetShaderEffect( effect );
133   Stage::GetCurrent().Add( actor );
134
135   application.SendNotification();
136   application.Render();
137
138   DALI_TEST_CHECK(
139       application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue(
140           effect.GetAmplitudePropertyName().c_str(),
141           0.0f ) );
142   DALI_TEST_CHECK(
143       application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue(
144           effect.GetTimePropertyName().c_str(),
145           0.0f ) );
146 }
147
148 static void UtcDaliRipple2DEffectCustomValues()
149 {
150   ToolkitTestApplication application;
151
152   Toolkit::Ripple2DEffect effect = Toolkit::Ripple2DEffect::New();
153   DALI_TEST_CHECK( effect );
154
155   BitmapImage image = CreateBitmapImage();
156
157   ImageActor actor = ImageActor::New( image );
158   actor.SetSize( 100.0f, 100.0f );
159   actor.SetShaderEffect( effect );
160
161   effect.SetAmplitude( 5.0f );
162   effect.SetTime( 2.0f );
163
164   Stage::GetCurrent().Add( actor );
165
166   application.SendNotification();
167   application.Render();
168
169   DALI_TEST_CHECK(
170       application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue(
171           effect.GetAmplitudePropertyName().c_str(),
172           5.0f ) );
173   DALI_TEST_CHECK(
174       application.GetGlAbstraction().CheckUniformValue(
175           effect.GetTimePropertyName().c_str(),
176           2.0f ) );
177 }