Changes after TouchedSignal changes
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / metaball-refrac / metaball-refrac-example.cpp
index 1d060d2..021a2ac 100644 (file)
@@ -338,7 +338,7 @@ void MetaballRefracController::Create( Application& app )
   CreateAnimations();
 
   // Connect the callback to the touch signal on the mesh actor
-  window.GetRootLayer().TouchSignal().Connect( this, &MetaballRefracController::OnTouch );
+  window.GetRootLayer().TouchedSignal().Connect( this, &MetaballRefracController::OnTouch );
 }
 
 Geometry MetaballRefracController::CreateGeometry( bool aspectMappedTexture )
@@ -759,7 +759,7 @@ bool MetaballRefracController::OnTouch( Actor actor, const TouchEvent& touch )
 
 void MetaballRefracController::OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
 {
-  if( event.GetState() == KeyEvent::Down )
+  if( event.GetState() == KeyEvent::DOWN )
   {
     if( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK) )
     {